FreeCell – sut i chwarae
Gêm solitaire sy'n gofyn am feddwl, nid lwc, yw FreeCell. Mae pob un o'r 52 cerdyn wyneb i fyny o'r dechrau, ac mae pedair cell rydd yn gadael i chi roi cardiau o'r neilltu am ychydig. Gallwch ennill bron pob gêm os ydych chi'n cynllunio'n dda.
Sut i chwarae, gam wrth gam
Cam 1
Y cardiau ar y bwrdd
Rydych chi'n chwarae gydag un pecyn o 52 o gardiau, i gyd wyneb i fyny mewn 8 colofn. Ar y chwith uchaf mae 4 cell rydd, ac ar y dde uchaf mae 4 lle ar gyfer y pentyrrau sylfaen. Does dim pecyn i droi cardiau ohono: mae pob cerdyn ar y bwrdd.
4 cell rydd
4 pentwr sylfaen
8 colofn, wyneb i fyny
- 1 4 cell rydd
- 2 4 pentwr sylfaen
- 3 8 colofn, wyneb i fyny
Cam 2
Adeiladu i lawr, coch a du bob yn ail
Rhowch gerdyn ar gerdyn sydd un yn uwch ac o'r lliw arall. Er enghraifft, mae'r 9 o galonnau yn mynd ar y 10 o rawiau, ond nid ar y 10 o ddiemwntau.
9 coch ar 10 du
Nid coch ar goch
- 1 9 coch ar 10 du
- 2 Nid coch ar goch
Cam 3
Rhoi cerdyn o'r neilltu mewn cell rydd
Gall unrhyw gerdyn o ben colofn fynd i gell rydd wag. Mae lle i un cerdyn ym mhob cell. Yn nes ymlaen, rydych chi'n chwarae'r cerdyn o'r gell ar golofn neu ar bentwr sylfaen.
I mewn i gell rydd
Un cerdyn ym mhob cell
- 1 I mewn i gell rydd
- 2 Un cerdyn ym mhob cell
Cam 4
Symud sawl cerdyn ar unwaith
Gallwch symud rhediad o gardiau coch a du bob yn ail gyda'i gilydd, os oes digon o le: mae pob cell rydd wag a phob colofn wag yn gadael i chi symud mwy o gardiau. Gyda 4 cell rydd wag gallwch symud 5 cerdyn ar unwaith.
3 cherdyn ar unwaith
Lle rhydd
- 1 3 cherdyn ar unwaith
- 2 Lle rhydd
Cam 5
Defnyddio colofn wag
Gall unrhyw gerdyn, neu rediad sy'n ffitio yn y lle rhydd, fynd i golofn wag. Mae colofn wag yn werth mwy na chell rydd hyd yn oed, felly defnyddiwch hi'n ofalus.
Colofn wag
Unrhyw gerdyn
- 1 Colofn wag
- 2 Unrhyw gerdyn
Cam 6
Adeiladu'r pentyrrau sylfaen
Dechreuwch bob pentwr sylfaen gydag as ac adeiladu i fyny at y brenin mewn un siwt. Llusgwch gerdyn yno, neu cliciwch ddwywaith arno (ar ffôn, tapiwch ef). Mae clicio ddwywaith ar gerdyn na all fynd i fyny yn ei roi mewn cell rydd.
Dechrau gydag as
2 ar yr as
- 1 Dechrau gydag as
- 2 2 ar yr as
Cam 7
Ennill y gêm
Rydych chi'n ennill pan fydd pob un o'r 52 cerdyn ar y pentyrrau sylfaen. Pan fydd pob colofn mewn trefn, mae'r gêm yn rhoi'r gweddill i fyny ei hun. Yn sownd? Defnyddiwch Dadwneud ychydig o weithiau a rhowch gynnig ar gynllun arall.
Pam y gallwch ennill bron pob gêm?
- Mae pob cerdyn wyneb i fyny o'r dechrau: does dim byd yn gudd, felly gallwch gynllunio ymlaen llaw.
- Mae'r celloedd rhydd a'r colofnau gwag yn gadael i chi dynnu rhediadau hir yn ddarnau a'u rhoi'n ôl at ei gilydd.
- Ychydig iawn o gemau na ellir eu hennill, felly pan fyddwch chi'n colli, byddai cynllun arall wedi gweithio fel arfer.
Sgorio
| Symudiad | Pwyntiau |
|---|---|
| Cerdyn o golofn i bentwr sylfaen | +10 |
| Cerdyn o gell rydd i bentwr sylfaen | +10 |
| Symud cerdyn a oedd ar gerdyn nad yw'n ffitio arno | +5 |
| Cerdyn i mewn i gell rydd neu allan ohoni | 0 |
Gyda'r system sgorio wedi'i hamseru (y gosodiad arferol) rydych chi'n colli 2 bwynt am bob 10 eiliad o chwarae, ac mae ennill yn gyflym yn rhoi bonws amser. Gallwch newid i'r system sgorio gyffredin yn Opsiynau.
Cyngor
- Cadwch y celloedd rhydd yn wag cyhyd ag y gallwch. Mae pob cell lawn yn gwneud y rhediadau y gallwch eu symud yn fyrrach.
- Rhyddhewch yr asau a'r 2 yn gynnar: maen nhw'n aml yn ddwfn yn y colofnau.
- Ceisiwch wagio colofn. Mae'n helpu mwy na chell rydd.
- Yn sownd? Defnyddiwch Dadwneud ychydig o weithiau a rhowch gynnig ar gynllun arall, neu chwaraewch yr un gêm eto gydag Ail ddechrau'r gêm.