FreeCell – как се играе
FreeCell е пасианс за мислене, а не за късмет. Всичките 52 карти са открити от самото начало, а четири свободни клетки ви позволяват за малко да оставите карти настрана. Почти всяко раздаване може да се спечели, ако планирате добре.
Как се играе, стъпка по стъпка
Стъпка 1
Картите на масата
Играе се с едно тесте от 52 карти, всички открити в 8 колони. Горе вляво има 4 свободни клетки, горе вдясно – 4 места за основните купчини. Тук няма тесте за обръщане: всички карти са на масата.
4 свободни клетки
4 основни купчини
8 колони, открити
- 1 4 свободни клетки
- 2 4 основни купчини
- 3 8 колони, открити
Стъпка 2
Надолу, червено и черно поред
Слагайте карта върху карта с едно по-висока и с другия цвят. Например 9 купа отива върху 10 пика, но не върху 10 каро.
Червена 9 на черна 10
Не червена на червена
- 1 Червена 9 на черна 10
- 2 Не червена на червена
Стъпка 3
Оставете карта в свободна клетка
Всяка горна карта от колона може да отиде в празна свободна клетка. Във всяка клетка се побира една карта. По-късно играете картата от клетката върху колона или основна купчина.
В свободна клетка
Една карта в клетка
- 1 В свободна клетка
- 2 Една карта в клетка
Стъпка 4
Местене на няколко карти наведнъж
Поредица от карти с редуващи се цветове може да се мести цяла, ако има място: всяка празна свободна клетка и всяка празна колона ви позволяват да местите повече карти. С 4 празни клетки местите 5 карти наведнъж.
3 карти наведнъж
Свободно място
- 1 3 карти наведнъж
- 2 Свободно място
Стъпка 5
Използвайте празна колона
В празна колона може да отиде всяка карта или поредица, за която има достатъчно място. Празната колона струва дори повече от свободна клетка, затова я използвайте внимателно.
Празна колона
Всяка карта
- 1 Празна колона
- 2 Всяка карта
Стъпка 6
Подреждане на основните купчини
Започнете всяка основна купчина с асо и подреждайте нагоре до попа в една боя. Плъзнете картата там или щракнете два пъти върху нея (на телефон я докоснете). Двойно щракване върху карта, която не може да отиде горе, я слага в свободна клетка.
Започнете с асо
2 върху асото
- 1 Започнете с асо
- 2 2 върху асото
Стъпка 7
Победа
Печелите, когато всичките 52 карти са на основните купчини. Когато всяка колона е подредена, играта сама качва останалите карти. Заседнахте? Върнете няколко хода назад и опитайте друг план.
Защо почти всяко раздаване може да се спечели?
- Всички карти са открити от началото: нищо не е скрито, затова можете да планирате напред.
- Свободните клетки и празните колони ви позволяват да разглобите дълги поредици и да ги подредите отново.
- Само много малко раздавания не могат да се спечелят, така че загубата обикновено значи, че друг план би проработил.
Точки
| Ход | Точки |
|---|---|
| Карта от колона на основна купчина | +10 |
| Карта от свободна клетка на основна купчина | +10 |
| Местене на карта, която е лежала върху неподходяща карта | +5 |
| Карта в свободна клетка или от нея | 0 |
С времевата точкова система (тя е избрана в началото) губите 2 точки на всеки 10 секунди игра, а бързата победа носи бонус за време. Можете да превключите на нормалната точкова система в Опции.
Съвети
- Пазете свободните клетки празни колкото може по-дълго. Всяка заета клетка скъсява поредиците, които можете да местите.
- Освободете рано асата и двойките: често са дълбоко в колоните.
- Опитайте да изпразните колона. Тя помага повече от свободна клетка.
- Заседнахте? Върнете няколко хода с „Ход назад“ и опитайте друг план или изиграйте същото раздаване отново с „Опитай пак“.