Pyramid – sut i chwarae
Gêm solitaire gyflym o adio yw Pyramid. Mae 28 cerdyn wyneb i fyny mewn pyramid, ac rydych chi'n eu tynnu mewn parau sy'n gwneud 13. Cliriwch y pyramid i gyd i ennill.
Sut i chwarae, gam wrth gam
Cam 1
Y cardiau ar y bwrdd
Rydych chi'n chwarae gydag un pecyn o 52 o gardiau. Mae 28 ohonyn nhw wyneb i fyny mewn pyramid o 7 rhes. Y gweddill yw'r pecyn, ar y chwith uchaf: mae ei gerdyn uchaf wyneb i fyny. Wrth ei ochr mae'r cardiau wedi'u troi o'r pecyn, ac ar y dde uchaf mae pentwr y cardiau rydych chi wedi'u tynnu.
Pecyn
Cardiau wedi'u troi
Cardiau wedi'u tynnu
Pyramid: 28 cerdyn
- 1 Pecyn
- 2 Cardiau wedi'u troi
- 3 Cardiau wedi'u tynnu
- 4 Pyramid: 28 cerdyn
Cam 2
Pa gardiau y gallwch eu cymryd
Mae pob cerdyn wedi'i guddio hanner ffordd gan y ddau gerdyn oddi tano. Dim ond pan fydd y ddau gerdyn oddi tano wedi mynd y gallwch gymryd cerdyn. Mae holl gardiau'r rhes isaf yn rhydd o'r dechrau.
Rhydd
Wedi'i guddio
- 1 Rhydd
- 2 Wedi'i guddio
Cam 3
Tynnu parau sy'n gwneud 13
Tynnwch ddau gerdyn rhydd sy'n gwneud 13 gyda'i gilydd. Mae as yn werth 1, jac yn 11 a brenhines yn 12, ac mae'r cardiau eraill yn werth eu rhif. Llusgwch un cerdyn ar y llall, neu cliciwch ar un ac yna ar y llall. Er enghraifft, mae 5 ac 8 yn bâr, ond nid 5 a 9.
5 + 8 = 13
5 + 9 = 14
- 1 5 + 8 = 13
- 2 5 + 9 = 14
Cam 4
Mae brenin yn mynd ar ei ben ei hun
Mae brenin yn werth 13 ar ei ben ei hun, felly does dim angen partner arno. Cliciwch ar frenin rhydd ac mae'n mynd i'r cardiau wedi'u tynnu.
Brenin yn unig
- 1 Brenin yn unig
Cam 5
Defnyddio'r pecyn
Cliciwch ar y pecyn i roi ei gerdyn uchaf ar y cardiau wedi'u troi. Mae cerdyn uchaf y pecyn a'r cerdyn uchaf wedi'i droi yn y gêm hefyd: gwnewch bâr ohonyn nhw gyda cherdyn rhydd o'r pyramid, neu â'i gilydd. I wneud pâr o gerdyn uchaf y pecyn drwy glicio, cliciwch ar y cerdyn arall yn gyntaf ac yna ar y pecyn. Neu llusgwch un cerdyn ar ben y llall.
Cliciwch ar y pecyn
6 + 7 = 13
- 1 Cliciwch ar y pecyn
- 2 6 + 7 = 13
Cam 6
Tair gwaith drwy'r pecyn
Pan fydd y pecyn yn wag, cliciwch ar ei le: mae'r cardiau wedi'u troi yn mynd yn ôl, ac rydych chi'n mynd drwyddyn nhw eto. Gallwch wneud hyn ddwywaith, felly mae gennych chi dri thro i gyd. Mae'r cownter o dan y pecyn yn dangos pa dro yw hi.
Clic: dechrau eto
Tro 1 o 3
- 1 Clic: dechrau eto
- 2 Tro 1 o 3
Cam 7
Ennill y gêm
Rydych chi'n ennill pan fydd y pyramid i gyd wedi'i glirio. Does dim ots am y cardiau sydd ar ôl yn y pecyn. Dim parau na throeon ar ôl? Defnyddiwch Dadwneud ychydig o weithiau a rhowch gynnig ar barau eraill.
Sut i glirio'r pyramid yn amlach
- Edrychwch cyn gwneud pâr: yn aml mae gan gerdyn sawl partner, a'r un iawn sy'n rhyddhau'r cardiau sydd eu hangen arnoch chi.
- Rhyddhewch y rhesi uchaf: pen y pyramid yw'r rhan anoddaf, felly gweithiwch tuag ato o'r dechrau.
- Cofiwch am y pecyn: rydych chi'n gweld ei gerdyn uchaf, felly gallwch gynllunio'r pâr nesaf.
Sgorio
| Symudiad | Pwyntiau |
|---|---|
| Pâr o gardiau sy'n gwneud 13 | +10 |
| Brenin ar ei ben ei hun | +5 |
| Cerdyn o'r pecyn i'r cardiau wedi'u troi, tro newydd | 0 |
Gyda'r system sgorio wedi'i hamseru (y gosodiad arferol) rydych chi'n colli 2 bwynt am bob 10 eiliad o chwarae, ac mae ennill yn gyflym yn rhoi bonws amser. Gallwch newid i'r system sgorio gyffredin yn Opsiynau.
Cyngor
- Cyn i chi dynnu pâr o'r rhes isaf, edrychwch pa gardiau y bydd pob un yn eu rhyddhau.
- Peidiwch â brysio i droi'r pecyn: dim ond yn y tro nesaf y daw cerdyn rydych chi'n ei hepgor yn ôl.
- Mae brenhinoedd yn mynd ar unwaith gydag un clic: dydyn nhw byth yn rhwystro pâr.
- Yn sownd? Defnyddiwch Dadwneud ychydig o weithiau a rhowch gynnig ar bâr arall, neu chwaraewch yr un gêm eto gydag Ail ddechrau'r gêm.