‹ Yn ôl i'r gêm
Iaith: Cymraeg

Pyramid – sut i chwarae

Gêm solitaire gyflym o adio yw Pyramid. Mae 28 cerdyn wyneb i fyny mewn pyramid, ac rydych chi'n eu tynnu mewn parau sy'n gwneud 13. Cliriwch y pyramid i gyd i ennill.

Sut i chwarae, gam wrth gam

Cam 1

Y cardiau ar y bwrdd

Rydych chi'n chwarae gydag un pecyn o 52 o gardiau. Mae 28 ohonyn nhw wyneb i fyny mewn pyramid o 7 rhes. Y gweddill yw'r pecyn, ar y chwith uchaf: mae ei gerdyn uchaf wyneb i fyny. Wrth ei ochr mae'r cardiau wedi'u troi o'r pecyn, ac ar y dde uchaf mae pentwr y cardiau rydych chi wedi'u tynnu.

Pyramid, cam 1: Y cardiau ar y bwrdd Pecyn Cardiau wedi'u troi Cardiau wedi'u tynnu Pyramid: 28 cerdyn
  1. 1 Pecyn
  2. 2 Cardiau wedi'u troi
  3. 3 Cardiau wedi'u tynnu
  4. 4 Pyramid: 28 cerdyn

Cam 2

Pa gardiau y gallwch eu cymryd

Mae pob cerdyn wedi'i guddio hanner ffordd gan y ddau gerdyn oddi tano. Dim ond pan fydd y ddau gerdyn oddi tano wedi mynd y gallwch gymryd cerdyn. Mae holl gardiau'r rhes isaf yn rhydd o'r dechrau.

Pyramid, cam 2: Pa gardiau y gallwch eu cymryd Rhydd Wedi'i guddio
  1. 1 Rhydd
  2. 2 Wedi'i guddio

Cam 3

Tynnu parau sy'n gwneud 13

Tynnwch ddau gerdyn rhydd sy'n gwneud 13 gyda'i gilydd. Mae as yn werth 1, jac yn 11 a brenhines yn 12, ac mae'r cardiau eraill yn werth eu rhif. Llusgwch un cerdyn ar y llall, neu cliciwch ar un ac yna ar y llall. Er enghraifft, mae 5 ac 8 yn bâr, ond nid 5 a 9.

Pyramid, cam 3: Tynnu parau sy'n gwneud 13 5 + 8 = 13 5 + 9 = 14
  1. 1 5 + 8 = 13
  2. 2 5 + 9 = 14

Cam 4

Mae brenin yn mynd ar ei ben ei hun

Mae brenin yn werth 13 ar ei ben ei hun, felly does dim angen partner arno. Cliciwch ar frenin rhydd ac mae'n mynd i'r cardiau wedi'u tynnu.

Pyramid, cam 4: Mae brenin yn mynd ar ei ben ei hun Brenin yn unig
  1. 1 Brenin yn unig

Cam 5

Defnyddio'r pecyn

Cliciwch ar y pecyn i roi ei gerdyn uchaf ar y cardiau wedi'u troi. Mae cerdyn uchaf y pecyn a'r cerdyn uchaf wedi'i droi yn y gêm hefyd: gwnewch bâr ohonyn nhw gyda cherdyn rhydd o'r pyramid, neu â'i gilydd. I wneud pâr o gerdyn uchaf y pecyn drwy glicio, cliciwch ar y cerdyn arall yn gyntaf ac yna ar y pecyn. Neu llusgwch un cerdyn ar ben y llall.

Pyramid, cam 5: Defnyddio'r pecyn Cliciwch ar y pecyn 6 + 7 = 13
  1. 1 Cliciwch ar y pecyn
  2. 2 6 + 7 = 13

Cam 6

Tair gwaith drwy'r pecyn

Pan fydd y pecyn yn wag, cliciwch ar ei le: mae'r cardiau wedi'u troi yn mynd yn ôl, ac rydych chi'n mynd drwyddyn nhw eto. Gallwch wneud hyn ddwywaith, felly mae gennych chi dri thro i gyd. Mae'r cownter o dan y pecyn yn dangos pa dro yw hi.

Pyramid, cam 6: Tair gwaith drwy'r pecyn Clic: dechrau eto Tro 1 o 3
  1. 1 Clic: dechrau eto
  2. 2 Tro 1 o 3

Cam 7

Ennill y gêm

Rydych chi'n ennill pan fydd y pyramid i gyd wedi'i glirio. Does dim ots am y cardiau sydd ar ôl yn y pecyn. Dim parau na throeon ar ôl? Defnyddiwch Dadwneud ychydig o weithiau a rhowch gynnig ar barau eraill.

Sut i glirio'r pyramid yn amlach

Sgorio

SymudiadPwyntiau
Pâr o gardiau sy'n gwneud 13+10
Brenin ar ei ben ei hun+5
Cerdyn o'r pecyn i'r cardiau wedi'u troi, tro newydd0

Gyda'r system sgorio wedi'i hamseru (y gosodiad arferol) rydych chi'n colli 2 bwynt am bob 10 eiliad o chwarae, ac mae ennill yn gyflym yn rhoi bonws amser. Gallwch newid i'r system sgorio gyffredin yn Opsiynau.

Cyngor

Rheolau gemau solitaire eraill