Piramida – kako se igra
Piramida je brzi pasijans u kojem se sabira. 28 karata leži otvoreno u piramidi, a ti ih skidaš u parovima koji zajedno daju 13. Skini cijelu piramidu i pobijedio si.
Kako se igra, korak po korak
Korak 1
Karte na stolu
Igra se jednim špilom od 52 karte. Njih 28 leži otvoreno u piramidi od 7 redova. Ostatak je špil gore lijevo: njegova gornja karta je otvorena. Pored njega su okrenute karte iz špila, a gore desno je gomila karata koje si već skinuo.
Špil
Okrenute karte
Skinute karte
Piramida: 28 karata
- 1 Špil
- 2 Okrenute karte
- 3 Skinute karte
- 4 Piramida: 28 karata
Korak 2
Koje karte možeš uzeti
Svaku kartu do pola pokrivaju dvije karte iz reda ispod. Kartu možeš uzeti tek kad obje karte ispod nje nestanu. Sve karte donjeg reda su slobodne od početka.
Slobodna
Pokrivena
- 1 Slobodna
- 2 Pokrivena
Korak 3
Skidaj parove koji daju 13
Skini dvije slobodne karte čije vrijednosti zajedno daju 13. As vrijedi 1, žandar 11, dama 12, a ostale karte vrijede koliko piše na njima. Prevuci jednu kartu na drugu ili klikni prvo jednu, pa drugu. Na primjer, 5 i 8 su par, a 5 i 9 nisu.
5 + 8 = 13
5 + 9 = 14
- 1 5 + 8 = 13
- 2 5 + 9 = 14
Korak 4
Kralj ide sam
Kralj sam vrijedi 13, pa mu ne treba par. Klikni slobodnog kralja i on ide na skinute karte.
Kralj sam
- 1 Kralj sam
Korak 5
Koristi špil
Klikni na špil i njegova gornja karta ide na okrenute karte. Gornja karta špila i gornja okrenuta karta su također u igri: spoji ih u par sa slobodnom kartom piramide ili jednu s drugom. Da gornju kartu špila spojiš u par klikanjem, prvo klikni na drugu kartu, a zatim na špil. Ili prevuci jednu kartu na drugu.
Klikni na špil
6 + 7 = 13
- 1 Klikni na špil
- 2 6 + 7 = 13
Korak 6
Kroz špil prolaziš 3 puta
Kad se špil isprazni, klikni na njegovo mjesto: okrenute karte se vraćaju i prolaziš kroz njih ponovo. To možeš uraditi dva puta, pa imaš ukupno tri prolaza. Brojač ispod špila pokazuje koji je prolaz na redu.
Klikni: ispočetka
Prolaz 1 od 3
- 1 Klikni: ispočetka
- 2 Prolaz 1 od 3
Korak 7
Pobjeda
Pobjeđuješ kad skineš cijelu piramidu. Karte koje ostanu u špilu se ne računaju. Nema više parova ni prolaza? Vrati nekoliko poteza i probaj druge parove.
Kako češće očistiti piramidu
- Pogledaj prije nego što skineš par: karta često ima više mogućih parova, a pravi oslobađa karte koje ti trebaju.
- Misli na gornje redove: vrh piramide je najteži dio, zato od početka otvaraj put do njega.
- Pamti špil: vidiš njegovu gornju kartu, pa možeš planirati sljedeći par.
Bodovi
| Potez | Bodovi |
|---|---|
| Par karata koji daje 13 | +10 |
| Kralj sam | +5 |
| Karta iz špila na okrenute karte, novi prolaz | 0 |
Uz vremenski sistem bodovanja (on je uključen na početku) gubiš 2 boda za svakih 10 sekundi igre, a za brzu pobjedu dobiješ bonus za vrijeme. Standardni sistem možeš uključiti u Opcijama.
Savjeti
- Prije nego što skineš par iz donjeg reda, provjeri koje karte oslobađa svaka od njih.
- Ne žuri sa špilom: kartu koju preskočiš vidjet ćeš tek u sljedećem prolazu.
- Kralja skidaš odmah jednim klikom: nikad ne blokira par.
- Zapeo si? Vrati nekoliko poteza sa Nazad i probaj drugi par ili igraj isto dijeljenje ponovo sa Ponoviti igru.