‹ Nazad na igru
Jezik: Bosanski

Sudoku – kako se igra

Sudoku je logička igra za jednog igrača. Dobiješ mrežu 9 × 9 u kojoj su neke cifre već upisane. Popunjavaš ostatak tako da svaka cifra od 1 do 9 stoji jednom u svakom redu, u svakoj koloni i u svakom kvadratu 3 × 3.

Kako se igra, korak po korak

Korak 1

Mreža

Mreža ima 81 polje: 9 redova, 9 kolona i 9 kvadrata 3 × 3, odvojenih debljom linijom. Tamne cifre su upisane na početku i ne mogu se mijenjati. Prazna polja popunjavaš ti. Ispod mreže, ili pored nje, su dugmad s ciframa od 1 do 9.

Sudoku, korak 1: Mreža Zadana cifra Prazno polje Kvadrat 3 × 3 Cifre za upis
  1. 1 Zadana cifra
  2. 2 Prazno polje
  3. 3 Kvadrat 3 × 3
  4. 4 Cifre za upis

Korak 2

Svaka cifra jednom

U svakom redu, u svakoj koloni i u svakom kvadratu 3 × 3 svaka cifra od 1 do 9 stoji tačno jednom. Svaka zagonetka ima samo jedno rješenje i do njega dolaziš samo logikom, bez pogađanja.

Sudoku, korak 2: Svaka cifra jednom Red Kolona Kvadrat
  1. 1 Red
  2. 2 Kolona
  3. 3 Kvadrat

Korak 3

Upiši cifru

Dodirni prazno polje, a zatim cifru ispod mreže. Možeš i obrnuto: prvo dodirni cifru, a zatim svako polje u koje treba da ide. Red, kolona i kvadrat izabranog polja su zatamnjeni, a ista cifra je istaknuta na cijeloj mreži. Kad istu cifru dodirneš još jednom, polje se briše.

Sudoku, korak 3: Upiši cifru Izabrano polje Dodirni cifru
  1. 1 Izabrano polje
  2. 2 Dodirni cifru

Korak 4

Greške

Pogrešna cifra odmah postaje crvena. To možeš isključiti u Opcijama („Sudoku: odmah prikaži greške“). Greške ne završavaju igru i nemaju ograničenja, ali njihov broj se pokaže na kraju. Dugme „Obriši“ briše izabrano polje.

Sudoku, korak 4: Greške Pogrešna cifra
  1. 1 Pogrešna cifra

Korak 5

Bilješke

Kad nisi siguran koja cifra pristaje, uključi „Bilješke“: cifre se tada upisuju male, na probu, i u jednom polju ih može biti nekoliko. Cifra koju upišeš sama nestaje iz bilješki u svom redu, koloni i kvadratu. Na težim nivoima bilješke mnogo pomažu.

Sudoku, korak 5: Bilješke Bilješke Bilješke uklj./isklj.
  1. 1 Bilješke
  2. 2 Bilješke uklj./isklj.

Korak 6

Savjet i vraćanje poteza

„Savjet“ upisuje tačnu cifru u jedno polje: u izabrano, ako je prazno ili ima pogrešnu cifru, a inače u polje koje je sada najlakše popuniti. Svaki savjet dodaje 30 sekundi tvom vremenu. „Nazad“ na vrhu ekrana vraća poteze bez ograničenja, ali greške i savjeti ostaju uračunati.

Korak 7

Nivo i izgled

U prozoru Igre, ispod Sudokua, biraš „Nivo“: lagan, srednji, težak ili vrlo težak. Lagan nivo daje više cifara na početku, a teži traže duže razmišljanje. Dugme „Izgled“ pored mreže mijenja njen stil: papir, pločice, staklo ili okvir.

Korak 8

Kraj igre

Kad sva polja imaju tačne cifre, otvara se prozor „Sudoku riješen“ s tvojim vremenom, brojem grešaka i pomoći i tvojim najboljim vremenom na tom nivou. „Nova igra“ daje novu zagonetku, a „Ponoviti igru“ istu još jednom.

Pravila u ovoj igri

Bodovi

Tvoj rezultat je vrijeme: što kraće, to bolje. Svaka pomoć mu dodaje 30 sekundi, a greške ne dodaju ništa. Primjer: riješiš zagonetku za 9 minuta i 40 sekundi i uzmeš 2 pomoći, pa je tvoje vrijeme 10:40. Riješena zagonetka ide u tvoju statistiku i na rang-listu, posebno za svaki nivo; zagonetka odigrana ponovo računa se odvojeno.

Savjeti

Igraj Sudoku

Pravila drugih igara