Sudoku – kako se igra
Sudoku je logička igra za jednog igrača. Dobiješ mrežu 9 × 9 u kojoj su neke cifre već upisane. Popunjavaš ostatak tako da svaka cifra od 1 do 9 stoji jednom u svakom redu, u svakoj koloni i u svakom kvadratu 3 × 3.
Kako se igra, korak po korak
Korak 1
Mreža
Mreža ima 81 polje: 9 redova, 9 kolona i 9 kvadrata 3 × 3, odvojenih debljom linijom. Tamne cifre su upisane na početku i ne mogu se mijenjati. Prazna polja popunjavaš ti. Ispod mreže, ili pored nje, su dugmad s ciframa od 1 do 9.
Zadana cifra
Prazno polje
Kvadrat 3 × 3
Cifre za upis
- 1 Zadana cifra
- 2 Prazno polje
- 3 Kvadrat 3 × 3
- 4 Cifre za upis
Korak 2
Svaka cifra jednom
U svakom redu, u svakoj koloni i u svakom kvadratu 3 × 3 svaka cifra od 1 do 9 stoji tačno jednom. Svaka zagonetka ima samo jedno rješenje i do njega dolaziš samo logikom, bez pogađanja.
Red
Kolona
Kvadrat
- 1 Red
- 2 Kolona
- 3 Kvadrat
Korak 3
Upiši cifru
Dodirni prazno polje, a zatim cifru ispod mreže. Možeš i obrnuto: prvo dodirni cifru, a zatim svako polje u koje treba da ide. Red, kolona i kvadrat izabranog polja su zatamnjeni, a ista cifra je istaknuta na cijeloj mreži. Kad istu cifru dodirneš još jednom, polje se briše.
Izabrano polje
Dodirni cifru
- 1 Izabrano polje
- 2 Dodirni cifru
Korak 4
Greške
Pogrešna cifra odmah postaje crvena. To možeš isključiti u Opcijama („Sudoku: odmah prikaži greške“). Greške ne završavaju igru i nemaju ograničenja, ali njihov broj se pokaže na kraju. Dugme „Obriši“ briše izabrano polje.
Pogrešna cifra
- 1 Pogrešna cifra
Korak 5
Bilješke
Kad nisi siguran koja cifra pristaje, uključi „Bilješke“: cifre se tada upisuju male, na probu, i u jednom polju ih može biti nekoliko. Cifra koju upišeš sama nestaje iz bilješki u svom redu, koloni i kvadratu. Na težim nivoima bilješke mnogo pomažu.
Bilješke
Bilješke uklj./isklj.
- 1 Bilješke
- 2 Bilješke uklj./isklj.
Korak 6
Savjet i vraćanje poteza
„Savjet“ upisuje tačnu cifru u jedno polje: u izabrano, ako je prazno ili ima pogrešnu cifru, a inače u polje koje je sada najlakše popuniti. Svaki savjet dodaje 30 sekundi tvom vremenu. „Nazad“ na vrhu ekrana vraća poteze bez ograničenja, ali greške i savjeti ostaju uračunati.
Korak 7
Nivo i izgled
U prozoru Igre, ispod Sudokua, biraš „Nivo“: lagan, srednji, težak ili vrlo težak. Lagan nivo daje više cifara na početku, a teži traže duže razmišljanje. Dugme „Izgled“ pored mreže mijenja njen stil: papir, pločice, staklo ili okvir.
Korak 8
Kraj igre
Kad sva polja imaju tačne cifre, otvara se prozor „Sudoku riješen“ s tvojim vremenom, brojem grešaka i pomoći i tvojim najboljim vremenom na tom nivou. „Nova igra“ daje novu zagonetku, a „Ponoviti igru“ istu još jednom.
Pravila u ovoj igri
- Sudoku se igra na različite načine. Ovdje važe pravila opisana iznad.
- Klasična mreža 9 × 9 s ciframa od 1 do 9.
- Svaka zagonetka ima jedno rješenje do kojeg vodi sama logika; nivo zavisi od toga koliko teške korake traži.
- Greške ne završavaju igru i nemaju ograničenja.
- Sat stoji dok je igra pauzirana („Pauza“) ili je kartica preglednika sakrivena.
Bodovi
Tvoj rezultat je vrijeme: što kraće, to bolje. Svaka pomoć mu dodaje 30 sekundi, a greške ne dodaju ništa. Primjer: riješiš zagonetku za 9 minuta i 40 sekundi i uzmeš 2 pomoći, pa je tvoje vrijeme 10:40. Riješena zagonetka ide u tvoju statistiku i na rang-listu, posebno za svaki nivo; zagonetka odigrana ponovo računa se odvojeno.
Savjeti
- Počni od redova, kolona i kvadrata u kojima nedostaje samo nekoliko cifara.
- Uzmi jednu cifru i provjeri svaki kvadrat: često u njemu pristaje samo u jedno polje.
- Na težim nivoima upiši bilješke u polja u koja pristaju samo 2 ili 3 cifre.
- Dodirni cifru na mreži: isticanje odmah pokaže gdje već stoji.