Hiljada (1000) – kako se igra
Hiljada (Tysiąc) je kartaška igra za tri igrača: ti i dva kompjuterska igrača. Poslije svakog dijeljenja igrači sebi upisuju bodove za karte i zvanja, a pobjeđuje onaj ko prvi skupi 1000 bodova. Ispod je sve korak po korak.
Kako se igra, korak po korak
Korak 1
Sto
Igraš s dva kompjuterska igrača: sjede ti s lijeve i s desne strane. U igri su 24 karte, od devetke do asa u svakoj boji. Svako dobija 7 karata, a zadnje 3 leže licem nadolje u sredini. To je talon: dobiće ga igrač koji pobijedi na licitaciji (korak 4).
Tvoje karte
Kompjuterski igrači
Talon
- 1 Tvoje karte
- 2 Kompjuterski igrači
- 3 Talon
Korak 2
Štih: jedan krug karata
Igra se na štihove. Jedan igrač stavi kartu na sredinu stola, a druga dva redom dodaju po jednu kartu. Ko je dao najjaču kartu, uzima sve tri: to je jedan štih. Ko je uzeo štih, počinje sljedeći. Jedno dijeljenje ima 8 štihova.
Korak 3
Koliko vrijede karte
Računaju se bodovi iz karata koje skupiš u štihovima. As vrijedi 11 bodova, desetka 10, kralj 4, dama 3, žandar 2, a devetka ništa. Sve karte zajedno nose 120 bodova. Istim redom su karte i jake: desetka ovdje tuče kralja, damu i žandara, a jači od nje je samo as.
Korak 4
Licitacija: ko igra i za koliko
Prije igre igrači licitiraju. Igrač lijevo od djelitelja počinje sa 100. Zatim svako redom ponudi 10 više ili kaže „pas“ i više ne licitira u tom dijeljenju. Ko ostane posljednji, to je glavni igrač. Bez zvanja u ruci (korak 8) možeš ponuditi najviše 120; broj podesi dugmadima − i +, pa pritisni „Licitiraj“.
Licitiraj ili pas
- 1 Licitiraj ili pas
Korak 5
Talon i dvije karte za protivnike
Glavni igrač otvori talon, da svi vide te 3 karte, i uzme ga u ruku. Tada ima 10 karata, pa svakom protivniku da po jednu kartu: prvo igraču lijevo, zatim igraču desno. Dodirni kartu koju želiš dati. Poslije toga svako ima 8 karata.
Dodirni kartu da daš
- 1 Dodirni kartu da daš
Korak 6
Koliko igraš
Sada glavni igrač kaže koliko igra: najmanje onoliko koliko je licitirao, ili više ako mu je talon pomogao. I ovdje je granica 120 bez zvanja, a sa zvanjima 120 i njihova vrijednost. Toliko bodova glavni igrač onda mora skupiti iz karata i zvanja. Izaberi broj i pritisni „Igraj“.
Koliko igraš
- 1 Koliko igraš
Korak 7
Dodavanje karata: boja, viša karta, adut
Prvi štih počinje glavni igrač. Moraš dati kartu u boji prve karte, i to višu od najviše koja već leži, ako imaš višu. Ako nemaš tu boju, moraš dati adut (korak 8), ako ga imaš. Tek kad nemaš ni boju ni adut, daješ bilo koju kartu. Igra osvijetli karte koje smiješ dati, a ostale zatamni.
Prva karta štiha
Ove karte smiješ dati
- 1 Prva karta štiha
- 2 Ove karte smiješ dati
Korak 8
Zvanje i adut
Zvanje je kralj i dama iste boje. Donosi bodove: herc 100, karo 80, tref 60, pik 40. Zoveš ga kad počinješ štih: izađi kraljem ili damom iz para (igra ih označi zlatnom tačkom); u prvom štihu ne smiješ. Od tada je ta boja adut: svaka karta aduta tuče svaku kartu druge boje, čak i asa. Sljedeće zvanje mijenja adut u svoju boju.
Zvanje
- 1 Zvanje
Korak 9
Brojanje bodova
Poslije 8 štihova svako broji bodove iz karata u svojim štihovima i iz svojih zvanja. Glavni igrač koji je skupio barem onoliko koliko je igrao dobija tačno taj broj; ako je skupio manje, toliko gubi. Protivnici dobijaju svoje bodove zaokružene na desetice (5 naniže). Primjer: glavni igrač je igrao 120, skupio je 78 iz karata i 60 iz zvanja, ukupno 138, pa dobija 120; protivnici sa 24 i 18 bodova dobijaju po 20.
Korak 10
Bure i kraj igre
Pobjeđuje onaj ko prvi dođe do 1000 bodova. Od 800 bodova igrač je „na buretu“: bodove dobija samo kad sam igra, pa mora pobijediti na licitaciji i proći svoju igru. Igrač koji ne igra ne može preći 990 bodova. U prozoru Igre možeš izabrati kraću igru, do 500 bodova; bure tada počinje od 400.
Pravila u ovoj igri
- Hiljada se u svakoj kući igra malo drugačije. Ovdje vrijede pravila opisana iznad.
- Moraš prebijati: u boji dati višu kartu, a bez boje adut, viši od aduta koji već leži, ako ga imaš.
- Zvanje se zove od drugog štiha, izlaskom njegovim kraljem ili damom; igra ga zove umjesto tebe.
- S četiri devetke ili s manje od 10 bodova u kartama i bez zvanja možeš prije licitacije tražiti novo dijeljenje.
- Bure počinje od 800 bodova (od 400 u igri do 500).
Bodovi
| Potez | Bodovi |
|---|---|
| As | 11 |
| Desetka | 10 |
| Kralj | 4 |
| Dama | 3 |
| Žandar | 2 |
| Devetka | 0 |
| Zvanje u hercu | 100 |
| Zvanje u karu | 80 |
| Zvanje u trefu | 60 |
| Zvanje u piku | 40 |
Pobjeđuješ kad prvi dođeš do 1000 bodova (ili do 500 u kraćoj igri). Dobijena igra ide u tvoju statistiku i na rang-listu s rezultatom jednakim tvojim bodovima.
Savjeti
- Licitiraj preko 100 samo sa zvanjem ili s nekoliko asova i desetki.
- Protivnicima daj karte bez bodova: devetke i žandare iz boja kojih imaš malo.
- Prije nego što zoveš zvanje, uzmi štih asom: tek tada možeš izaći kraljem ili damom iz para.
- Kad štih uzima drugi protivnik glavnog igrača, dodaj mu desetku ili asa: bodovi ostaju na vašoj strani.