Tuhat (1000) – kuidas mängida
Tuhat (poola keeles Tysiąc) on kaardimäng kolmele: sina ja kaks arvutimängijat. Pärast iga jagamist liidavad mängijad oma kaartide ja paaride punktid, ja võidab see, kes jõuab esimesena 1000 punktini. Siin on kõik samm-sammult.
Kuidas mängida, samm-sammult
Samm 1
Laud
Mängid kahe arvutimängijaga: nad istuvad sinust vasakul ja paremal. Mängus on 24 kaarti, igas mastis üheksast ässani. Igaüks saab 7 kaarti ja viimased 3 jäävad pildiga allapoole keskele. See on talong: selle saab mängija, kes võidab pakkumise (samm 4).
Sinu kaardid
Arvutimängijad
Talong
- 1 Sinu kaardid
- 2 Arvutimängijad
- 3 Talong
Samm 2
Tihi: üks ring kaarte
Mäng käib tihide kaupa. Üks mängija paneb kaardi keskele ja teised kaks panevad kordamööda juurde ühe kaardi. Kes pani tugevaima kaardi, võtab kõik kolm: see on üks tihi. Kes tihi võttis, alustab järgmist. Ühes jagamises on 8 tihi.
Samm 3
Kui palju kaardid väärt on
Loevad nende kaartide punktid, mille sa tihidega võtad. Äss on väärt 11 punkti, kümme 10, kuningas 4, emand 3, soldat 2 ja üheksa ei midagi. Kõik kaardid kokku annavad 120 punkti. Samas järjekorras on kaardid ka tugevad: siin lööb kümme kuningat, emandat ja soldatit ning ainult äss lööb kümmet.
Samm 4
Pakkumine: kes mängib ja kui palju
Enne mängu teevad mängijad pakkumisi. Jagajast vasakul olev mängija alustab 100-st. Siis pakub igaüks kordamööda 10 rohkem või ütleb „pass“ ega paku selles jagamises enam. Viimasena järele jäänud mängija on pakkumise võitja: tema mängib kahe teise vastu. Ilma paarita käes (samm 8) võid pakkuda kõige rohkem 120; sea number nuppudega − ja + ning vajuta „Paku“.
Paku või pass
- 1 Paku või pass
Samm 5
Talong ja kaks kaarti teistele
Pakkumise võitja pöörab talongi üles, et kõik näeksid selle 3 kaarti, ja võtab selle kätte. Siis on tal 10 kaarti, seega annab ta mõlemale teisele mängijale ühe kaardi: esmalt vasakul olevale, siis paremal olevale. Puuduta kaarti, mida tahad anda. Pärast seda on igaühel 8 kaarti.
Puuduta ja anna
- 1 Puuduta ja anna
Samm 6
Kui palju mängid
Nüüd ütleb pakkumise võitja, kui palju ta mängib: vähemalt oma pakkumise või rohkem, kui talong aitas. Ka siin on piir ilma paarita 120 ja paaridega 120 pluss nende väärtus. Seejärel peab pakkumise võitja saama nii palju punkte kaartide ja paaridega. Vali number ja vajuta „Mängi“.
Kui palju mängid
- 1 Kui palju mängid
Samm 7
Kaardi käimine: mast, kõrgem kaart, trump
Esimest tihi alustab pakkumise võitja. Pead panema käidud masti kaardi, ja kõrgema kui laual juba olev kõrgeim, kui sul selline on. Kui sul seda masti pole, pead panema trumbi (samm 8), kui sul on. Ainult siis, kui sul pole ei masti ega trumpi, võid panna mis tahes kaardi. Mäng tõstab esile kaardid, mida võid käia, ja tumendab ülejäänud.
Esimene kaart
Neid võid käia
- 1 Esimene kaart
- 2 Neid võid käia
Samm 8
Paarid ja trumbid
Paar on sama masti kuningas ja emand. See annab punkte: ärtu 100, ruutu 80, risti 60, poti 40. Paari teatad, kui alustad tihi: käi paari kuningas või emand (mäng märgib need kuldse täpiga); esimeses tihis seda teha ei saa. Sellest hetkest on see mast trump: iga trump lööb iga teise masti kaardi, isegi ässa. Järgmine paar muudab trumbiks oma masti.
Paar
- 1 Paar
Samm 9
Punktide lugemine
Pärast 8 tihi loeb igaüks kokku oma tihide kaartide ja oma paaride punktid. Kui pakkumise võitja sai vähemalt oma mängu jagu, saab ta täpselt selle arvu; kui vähem, kaotab ta sama palju. Teised saavad oma punktid kümneteni ümardatuna (5 ümardatakse alla). Näiteks: pakkumise võitja mängis 120, sai kaartidega 78 ja paariga 60, kokku 138, seega saab ta 120; teised saavad 24 ja 18 punktiga kumbki 20.
Samm 10
Tünn ja mängu lõpp
Võidab see, kes jõuab esimesena 1000 punktini. Alates 800 punktist on mängija „tünnil“: ta saab punkte ainult pakkumise võitjana, seega peab ta võitma pakkumise ja tegema oma mängu. Mängija, kes pole pakkumise võitja, ei tõuse kunagi üle 990. Aknas Mängud saad valida lühema mängu, 500 punktini; tünn algab siis 400-st.
Reeglid selles mängus
- Tuhandet mängitakse igas kodus veidi erinevalt. Siin kehtivad ülaltoodud reeglid.
- Tuleb üle lüüa: käidud mastis kõrgem kaart ja masti puudumisel trump, mis on kõrgem kui juba käidud trump, kui sul selline on.
- Paari saab teatada alates teisest tihist, käies selle kuninga või emanda; mäng teatab selle sinu eest.
- Nelja üheksaga või siis, kui sul on kaartides alla 10 punkti ja pole paari, võid enne pakkumist paluda uut jagamist.
- Tünn algab 800 punktist (500 punkti mängus 400-st).
Punktid
| Käik | Punktid |
|---|---|
| Äss | 11 |
| Kümme | 10 |
| Kuningas | 4 |
| Emand | 3 |
| Soldat | 2 |
| Üheksa | 0 |
| Ärtu paar | 100 |
| Ruutu paar | 80 |
| Risti paar | 60 |
| Poti paar | 40 |
Võidad, kui jõuad esimesena 1000 punktini (või lühemas mängus 500-ni). Võidetud mäng läheb sinu statistikasse ja edetabelisse tulemusega, mis võrdub sinu punktidega.
Nõuanded
- Paku üle 100 ainult siis, kui sul on paar või mitu ässa ja kümmet.
- Anna teistele punktideta kaarte: üheksaid ja soldateid mastidest, mida sul on vähe.
- Enne paari teatamist võta tihi ässaga: alles siis saad käia paari kuninga või emanda.
- Kui tihi võtab pakkumise võitja teine vastane, pane juurde kümme või äss: punktid jäävad teie poolele.