O mie (1000) – cum se joacă
O mie este un joc de cărți pentru trei: dumneavoastră și doi jucători pe calculator. După fiecare împărțire, jucătorii își adună punctele din cărți și din mariaje, iar primul care ajunge la 1000 de puncte câștigă. Mai jos găsiți totul, pas cu pas.
Cum se joacă, pas cu pas
Pasul 1
Masa
Jucați cu doi jucători pe calculator: stau la stânga și la dreapta dumneavoastră. Jocul folosește 24 de cărți, de la 9 la as în fiecare culoare. Fiecare jucător primește 7 cărți, iar ultimele 3 stau cu fața în jos în mijloc. Acesta este talonul: îl primește jucătorul care câștigă licitația (pasul 4).
Cărțile dumneavoastră
Jucători pe calculator
Talon
- 1 Cărțile dumneavoastră
- 2 Jucători pe calculator
- 3 Talon
Pasul 2
Levata: o rundă de cărți
Jocul se joacă în levate. Un jucător pune o carte în mijlocul mesei, iar ceilalți doi, pe rând, adaugă câte o carte. Cine a pus cartea cea mai puternică le ia pe toate trei: aceasta este o levată. Cine a luat levata o începe pe următoarea. O împărțire are 8 levate.
Pasul 3
Cât valorează cărțile
Contează punctele cărților pe care le luați în levate. Asul valorează 11 puncte, cartea de 10 valorează 10, regele 4, dama 3, valetul 2, iar cartea de 9 nimic. Toate cărțile la un loc fac 120 de puncte. În aceeași ordine cărțile sunt și puternice: aici 10 bate regele, dama și valetul, și doar asul îl bate.
Pasul 4
Licitația: cine joacă și pentru cât
Înainte de joc, jucătorii licitează. Jucătorul din stânga celui care împarte începe cu 100. Apoi fiecare, pe rând, oferă cu 10 mai mult sau spune „pas” și nu mai licitează în această împărțire. Ultimul rămas este declarantul. Fără mariaj în mână (pasul 8) puteți licita cel mult 120; alegeți numărul cu − și +, apoi apăsați „Licitează”.
Licitează sau pas
- 1 Licitează sau pas
Pasul 5
Talonul și două cărți pentru ceilalți
Declarantul întoarce talonul cu fața în sus, ca toți să vadă cele 3 cărți, apoi îl ia în mână. Are astfel 10 cărți, așa că dă câte o carte fiecăruia dintre ceilalți: întâi jucătorului din stânga, apoi celui din dreapta. Atingeți cartea pe care vreți să o dați. Apoi fiecare are 8 cărți.
Atingeți o carte
- 1 Atingeți o carte
Pasul 6
Cât jucați
Acum declarantul spune pentru cât joacă, adică contractul: cel puțin cât a licitat sau mai mult, dacă talonul l-a ajutat. Și aici limita este 120 fără mariaj, iar cu mariaje 120 plus valoarea lor. Declarantul trebuie apoi să adune atâtea puncte din cărți și mariaje. Alegeți numărul și apăsați „Joacă”.
Cât jucați
- 1 Cât jucați
Pasul 7
Cum se pun cărțile: culoarea, o carte mai mare, atuul
Declarantul începe prima levată. Trebuie să puneți o carte din culoarea jucată, și anume una mai mare decât cea mai mare de pe masă, dacă aveți. Dacă nu aveți culoarea, trebuie să puneți un atu (pasul 8), dacă aveți. Numai fără culoare și fără atu puteți pune orice carte. Jocul luminează cărțile pe care le puteți juca și le estompează pe celelalte.
Prima carte
Cărți permise
- 1 Prima carte
- 2 Cărți permise
Pasul 8
Mariajul și atuul
Un mariaj înseamnă regele și dama din aceeași culoare. Aduce puncte: inimă 100, romb 80, treflă 60, pică 40. Îl anunțați când începeți o levată: deschideți cu regele sau cu dama din pereche (jocul le marchează cu un punct auriu); nu în prima levată. De atunci acea culoare este atu: orice atu bate orice carte din altă culoare, chiar și asul. Următorul mariaj schimbă atuul în culoarea lui.
Mariaj
- 1 Mariaj
Pasul 9
Numărarea punctelor
După 8 levate, fiecare numără punctele cărților din levatele sale și ale mariajelor sale. Declarantul care a adunat cel puțin cât a jucat primește exact acest număr; cu mai puțin, pierde tot atât. Ceilalți primesc punctele rotunjite la zeci (5 se rotunjește în jos). De exemplu: declarantul a jucat 120 și a adunat 78 din cărți și 60 dintr-un mariaj, în total 138, deci primește 120; ceilalți, cu 24 și 18 puncte, primesc câte 20.
Pasul 10
De la 800 de puncte și sfârșitul jocului
Câștigă primul care ajunge la 1000 de puncte. De la 800 de puncte, un jucător primește puncte doar ca declarant: trebuie să câștige licitația și să-și realizeze contractul. Jocul scrie atunci „doar ca declarant” lângă numele lui. Un jucător care nu e declarant nu trece niciodată de 990. În fereastra Jocuri puteți alege un joc mai scurt, până la 500 de puncte; regula începe atunci de la 400.
Regulile din acest joc
- O mie se joacă puțin altfel în fiecare casă. Aici se aplică regulile de mai sus.
- Trebuie să bateți: o carte mai mare din culoarea jucată, iar fără culoare un atu mai mare decât atuul de pe masă, dacă aveți.
- Mariajul se anunță de la a doua levată, deschizând cu regele sau cu dama lui; jocul îl anunță pentru dumneavoastră.
- Cu patru de 9 sau cu mai puțin de 10 puncte în cărți și fără mariaj, puteți cere o împărțire nouă înainte de licitație.
- De la 800 de puncte (de la 400 într-un joc până la 500) primiți puncte doar ca declarant.
Punctaj
| Mutare | Puncte |
|---|---|
| As | 11 |
| Zece | 10 |
| Rege | 4 |
| Damă | 3 |
| Valet | 2 |
| Nouă | 0 |
| Mariaj de inimă | 100 |
| Mariaj de romb | 80 |
| Mariaj de treflă | 60 |
| Mariaj de pică | 40 |
Câștigați când ajungeți primul la 1000 de puncte (sau la 500 în jocul mai scurt). Un joc câștigat intră în statisticile dumneavoastră și în Ranking, cu un scor egal cu punctele dumneavoastră.
Sfaturi
- Licitați peste 100 doar cu un mariaj sau cu câțiva ași și câteva cărți de 10.
- Dați-le celorlalți cărți fără puncte: cărți de 9 și valeți din culorile din care aveți puține cărți.
- Înainte să anunțați un mariaj, luați o levată cu un as: doar atunci puteți deschide cu regele sau cu dama din pereche.
- Când levata o ia celălalt adversar al declarantului, adăugați un 10 sau un as: punctele rămân de partea voastră.