‹ Tilbage til spillet
Sprog: Dansk

Tusind (1000) – sådan spiller du

Tusind (Tysiąc) er et kortspil for tre: dig og to computerspillere. Efter hver runde lægger spillerne pointene for deres kort og mariager sammen, og den første, der når 1000 point, vinder. Herunder står det hele trin for trin.

Sådan spiller du, trin for trin

Trin 1

Bordet

Du spiller med to computerspillere: de sidder til venstre og til højre for dig. Spillet bruger 24 kort, fra nier til es i hver kulør. Hver spiller får 7 kort, og de sidste 3 ligger med bagsiden op i midten. Det er talonen: den spiller, der vinder budrunden, får den (trin 4).

Tusind (1000), trin 1: Bordet Dine kort Computerspillere Talon
  1. 1 Dine kort
  2. 2 Computerspillere
  3. 3 Talon

Trin 2

Et stik: en omgang kort

Spillet spilles i stik. En spiller lægger et kort midt på bordet, og de to andre lægger på skift hver et kort. Den, der lagde det stærkeste kort, tager alle tre: det er ét stik. Den, der tog stikket, begynder det næste. En runde har 8 stik.

Trin 3

Hvad kortene er værd

Det, der tæller, er pointene på de kort, du tager i stik. Et es er 11 point værd, en tier 10, en konge 4, en dame 3, en knægt 2 og en nier ingenting. Alle kortene giver tilsammen 120 point. Kortene er stærke i samme rækkefølge: her slår tieren kongen, damen og knægten, og kun esset slår den.

Trin 4

Budrunden: hvem spiller, og for hvor meget

Før spillet byder spillerne. Spilleren til venstre for giveren begynder med 100. Så byder hver på skift 10 mere eller siger »pas« og byder ikke mere i denne runde. Den sidste, der er tilbage, er melderen. Uden mariage på hånden (trin 8) må du højst byde 120; indstil tallet med − og +, og tryk så på »Byd«.

Tusind (1000), trin 4: Budrunden: hvem spiller, og for hvor meget Byd eller pas
  1. 1 Byd eller pas

Trin 5

Talonen og to kort til de andre

Melderen vender talonen, så alle ser dens 3 kort, og tager den op på hånden. Så har melderen 10 kort og giver ét kort til hver af de andre: først til spilleren til venstre, så til den til højre. Tryk på det kort, du vil give. Derefter har alle 8 kort.

Tusind (1000), trin 5: Talonen og to kort til de andre Tryk for at give
  1. 1 Tryk for at give

Trin 6

Hvor meget du spiller

Nu siger melderen, hvor meget der spilles for: mindst buddet, eller mere, hvis talonen hjalp. Også her er grænsen 120 uden mariage og 120 plus deres værdi med mariager. Melderen skal så tage så mange point med kort og mariager. Vælg tallet, og tryk på »Spil«.

Tusind (1000), trin 6: Hvor meget du spiller Hvor meget du spiller
  1. 1 Hvor meget du spiller

Trin 7

Læg et kort: kulør, højere kort, trumf

Melderen begynder det første stik. Du skal bekende kulør, og med et højere kort end det højeste, der allerede ligger, hvis du har et. Har du ikke kuløren, skal du spille trumf (trin 8), hvis du har. Kun uden både kuløren og trumf må du lægge et hvilket som helst kort. Spillet lyser de kort op, du må spille, og gør resten mørkere.

Tusind (1000), trin 7: Læg et kort: kulør, højere kort, trumf Det første kort Kort, du må spille
  1. 1 Det første kort
  2. 2 Kort, du må spille

Trin 8

Mariager og trumf

En mariage er kongen og damen i samme kulør. Den giver point: hjerter 100, ruder 80, klør 60, spar 40. Du melder den, når du begynder et stik: spil kongen eller damen fra parret ud (spillet markerer dem med en guldprik); ikke i det første stik. Fra da af er den kulør trumf: enhver trumf slår ethvert kort i en anden kulør, selv et es. Den næste mariage gør sin egen kulør til trumf.

Tusind (1000), trin 8: Mariager og trumf Mariage
  1. 1 Mariage

Trin 9

Pointtælling

Efter 8 stik tæller alle pointene for kortene i deres stik og for deres mariager. En melder, der har mindst det, der blev spillet for, får præcis det tal; med mindre taber melderen lige så meget. De andre får deres point rundet til tiere (5 rundes ned). Et eksempel: melderen spillede for 120 og fik 78 med kort og 60 med en mariage, i alt 138, og får derfor 120; de andre, med 24 og 18 point, får 20 hver.

Trin 10

Tønden og spillets slutning

Den første, der når 1000 point, vinder. Fra 800 point står en spiller »på tønden«: spilleren får kun point som melder og skal altså vinde budrunden og klare sit spil. En spiller, der ikke er melder, kommer aldrig over 990. I vinduet Spil kan du vælge et kortere spil, til 500 point; tønden begynder så ved 400.

Reglerne i dette spil

Point

TrækPoint
Es11
Tier10
Konge4
Dame3
Knægt2
Nier0
Mariage i hjerter100
Mariage i ruder80
Mariage i klør60
Mariage i spar40

Du vinder, når du er den første, der når 1000 point (eller 500 i det korte spil). Et vundet spil kommer i din statistik og på ranglisten med dine point som resultat.

Gode råd

Regler for de andre spil