Tuhat (1000) – näin pelaat
Tuhat (puolaksi Tysiąc) on korttipeli kolmelle: sinä ja kaksi tietokonepelaajaa. Jokaisen jaon jälkeen pelaajat lisäävät pisteisiinsä korttiensa ja mariaasiensa pisteet, ja ensimmäisenä 1000 pisteeseen päässyt voittaa. Tässä kaikki vaihe vaiheelta.
Näin pelaat, vaihe vaiheelta
Vaihe 1
Pöytä
Pelaat kahden tietokonepelaajan kanssa: he istuvat vasemmalla ja oikealla puolellasi. Pelissä on 24 korttia, jokaisesta maasta yhdeksiköstä ässään. Jokainen saa 7 korttia, ja viimeiset 3 jäävät kuvapuoli alaspäin keskelle. Se on pussi: sen saa pelaaja, joka voittaa huutokaupan (vaihe 4).
Sinun korttisi
Tietokonepelaajat
Pussi
- 1 Sinun korttisi
- 2 Tietokonepelaajat
- 3 Pussi
Vaihe 2
Tikki: yksi korttikierros
Peliä pelataan tikeissä. Yksi pelaaja pelaa kortin keskelle, ja kaksi muuta lisäävät vuorollaan kukin yhden kortin. Se, joka pelasi vahvimman kortin, vie kaikki kolme: se on yksi tikki. Tikin vienyt aloittaa seuraavan. Yhdessä jaossa on 8 tikkiä.
Vaihe 3
Korttien arvo
Pisteitä saat korteista, jotka viet tikeissä. Ässä on 11 pisteen arvoinen, kymppi 10, kuningas 4, kuningatar 3, jätkä 2 ja yhdeksikkö ei mitään. Kaikki kortit ovat yhteensä 120 pistettä. Kortit ovat vahvoja samassa järjestyksessä: tässä pelissä kymppi voittaa kuninkaan, kuningattaren ja jätkän, ja vain ässä voittaa sen.
Vaihe 4
Huutokauppa: kuka pelaa ja kuinka paljosta
Ennen pelaamista pelaajat huutavat. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa 100:sta. Sitten jokainen vuorollaan huutaa 10 enemmän tai sanoo ”passi” eikä enää huuda tässä jaossa. Viimeiseksi jäänyt on huudon voittaja: hän pelaa jaon kahta muuta vastaan. Ilman mariaasia kädessäsi (vaihe 8) voit huutaa enintään 120; aseta luku painikkeilla − ja + ja paina sitten ”Huuda”.
Huuda tai passaa
- 1 Huuda tai passaa
Vaihe 5
Pussi ja kaksi korttia muille
Huudon voittaja kääntää pussin näkyviin, jotta kaikki näkevät sen 3 korttia, ja ottaa sen käteensä. Hänellä on silloin 10 korttia, joten hän antaa yhden kortin kummallekin muulle: ensin vasemmalla olevalle pelaajalle, sitten oikealla olevalle. Napauta korttia, jonka haluat antaa. Sen jälkeen jokaisella on 8 korttia.
Napauta ja anna
- 1 Napauta ja anna
Vaihe 6
Paljonko pelaat
Nyt huudon voittaja kertoo, paljonko hän pelaa: vähintään huutonsa verran, tai enemmän, jos pussi auttoi. Tässäkin raja on 120 ilman mariaasia ja mariaasien kanssa 120 ja niiden arvo. Sen jälkeen huudon voittajan on saatava niin monta pistettä korteilla ja mariaaseilla. Valitse luku ja paina ”Pelaa”.
Paljonko pelaat
- 1 Paljonko pelaat
Vaihe 7
Kortin pelaaminen: maa, korkeampi kortti, valtti
Huudon voittaja aloittaa ensimmäisen tikin. Sinun on tunnustettava maata eli pelattava aloituskortin maata, ja korkeampi kuin pöydän korkein kortti, jos sinulla on sellainen. Jos sinulla ei ole sitä maata, sinun on pelattava valtti (vaihe 8), jos sinulla on. Vain jos sinulla ei ole maata eikä valttia, voit pelata minkä tahansa kortin. Peli korostaa kortit, joita voit pelata, ja himmentää muut.
Ensimmäinen kortti
Nämä voit pelata
- 1 Ensimmäinen kortti
- 2 Nämä voit pelata
Vaihe 8
Mariaasit ja valtti
Mariaasi on saman maan kuningas ja kuningatar. Siitä saa pisteitä: hertta 100, ruutu 80, risti 60, pata 40. Ilmoitat sen, kun aloitat tikin: pelaa parin kuningas tai kuningatar (peli merkitsee ne kultaisella pisteellä); ensimmäisessä tikissä se ei käy. Siitä lähtien se maa on valttia: jokainen valtti voittaa jokaisen toisen maan kortin, jopa ässän. Seuraava mariaasi vaihtaa valtin omaan maahansa.
Mariaasi
- 1 Mariaasi
Vaihe 9
Pisteiden laskeminen
8 tikin jälkeen jokainen laskee tikkiensä korttien ja mariaasiensa pisteet. Jos huudon voittaja sai vähintään pelaamansa määrän, hän saa juuri sen luvun; jos vähemmän, hän menettää saman verran. Muut saavat pisteensä pyöristettyinä kymmeniin (5 pyöristetään alaspäin). Esimerkki: huudon voittaja pelasi 120 ja sai korteista 78 ja mariaasista 60, yhteensä 138, joten hän saa 120; muut saavat 24 ja 18 pisteellään kumpikin 20.
Vaihe 10
Tynnyri ja pelin loppu
Ensimmäisenä 1000 pisteeseen päässyt voittaa. 800 pisteestä alkaen pelaaja on ”tynnyrillä”: hän saa pisteitä vain huudon voittajana, joten hänen on voitettava huutokauppa ja saatava pelinsä läpi. Pelaaja, joka ei ole huudon voittaja, ei koskaan nouse yli 990:n. Pelit-ikkunassa voit valita lyhyemmän pelin, 500 pisteeseen; tynnyri alkaa silloin 400:sta.
Säännöt tässä pelissä
- Tuhatta pelataan joka kodissa vähän eri tavalla. Täällä pätevät yllä olevat säännöt.
- Sinun on ylitettävä: aloitusmaan korkeampi kortti, ja ilman maata valtti, joka on korkeampi kuin jo pelattu valtti, jos sinulla on.
- Mariaasin voi ilmoittaa toisesta tikistä alkaen pelaamalla sen kuninkaan tai kuningattaren; peli ilmoittaa sen puolestasi.
- Jos sinulla on neljä yhdeksikköä tai alle 10 pistettä korteissasi eikä mariaasia, voit pyytää uuden jaon ennen huutokauppaa.
- Tynnyri alkaa 800 pisteestä (500 pisteen pelissä 400:sta).
Pisteytys
| Siirto | Pisteet |
|---|---|
| Ässä | 11 |
| Kymppi | 10 |
| Kuningas | 4 |
| Kuningatar | 3 |
| Jätkä | 2 |
| Yhdeksikkö | 0 |
| Herttamariaasi | 100 |
| Ruutumariaasi | 80 |
| Ristimariaasi | 60 |
| Patamariaasi | 40 |
Voitat, kun pääset ensimmäisenä 1000 pisteeseen (tai lyhyemmässä pelissä 500:aan). Voitettu peli menee tilastoihisi ja rankingiin tuloksella, joka on yhtä suuri kuin pisteesi.
Vinkit
- Huuda yli 100 vain, jos sinulla on mariaasi tai useita ässiä ja kymppejä.
- Anna muille kortteja, joista ei saa pisteitä: yhdeksikköjä ja jätkiä maista, joita sinulla on vähän.
- Ennen kuin ilmoitat mariaasin, vie tikki ässällä: vasta silloin voit aloittaa parin kuninkaalla tai kuningattarella.
- Kun huudon voittajan toinen vastustaja vie tikin, lisää siihen kymppi tai ässä: pisteet jäävät teidän puolellenne.