3-5-8 – cum se joacă
3-5-8 este un joc de cărți pentru trei: dumneavoastră și doi jucători pe calculator. Jucătorii pun pe rând câte o carte, iar cartea cea mai mare le ia pe toate. Fiecare jucător trebuie să adune un anumit număr de astfel de runde, numite levate: 3, 5 sau 8. Mai jos găsiți totul, pas cu pas.
Cum se joacă, pas cu pas
Pasul 1
Masa
Jucați cu doi jucători pe calculator: ei stau în stânga și în dreapta dumneavoastră. Fiecare jucător primește 16 cărți și le vede doar pe ale lui. Ultimele 4 cărți stau cu fața în jos la mijloc. Acesta este talonul: unul dintre jucători îl va primi mai târziu (pasul 6).
Cărțile dumneavoastră
Jucători pe calculator
Talon
- 1 Cărțile dumneavoastră
- 2 Jucători pe calculator
- 3 Talon
Pasul 2
Levata: o rundă de cărți
Jocul se joacă în levate. Un jucător pune o carte în mijlocul mesei, iar ceilalți doi, pe rând, adaugă câte o carte de aceeași culoare, dacă au. Cine a pus cartea cea mai mare le ia pe toate trei: aceasta este o levată. Cine a luat levata o începe pe următoarea. O împărțire are 16 levate.
Pasul 3
Câte levate trebuie să luați: 3, 5 sau 8
În fiecare împărțire jucătorii au sarcini diferite. Un jucător împarte cărțile. Jucătorul din stânga lui este declarantul: el alege jocul și trebuie să ia 8 levate. Cel care împarte trebuie să ia 3 levate, iar al treilea jucător 5. Asta face 16 levate, adică toate. După fiecare împărțire, aceste roluri trec cu un loc spre stânga. Câte levate aveți și câte vă trebuie se vede lângă numele dumneavoastră, de exemplu „levate: 2/8”.
Pasul 4
Declarantul alege jocul și atuul
Atuul este o culoare mai puternică decât celelalte: orice carte de atu bate orice carte de altă culoare, chiar și un as. Declarantul alege ce culoare va fi atu. Poate alege și „Fără atu” sau „Fără levate” (pasul 9). El alege văzând doar primele 6 cărți; celelalte 10 se întorc după alegere. Fiecare jucător alege fiecare dintre cele șase jocuri o singură dată într-o partidă întreagă.
Alege jocul
Primele 6 cărți
- 1 Alege jocul
- 2 Primele 6 cărți
Pasul 5
Schimbul de cărți
De la a doua împărțire, într-un joc cu atu, are loc un schimb. Cine a luat în împărțirea trecută mai multe levate decât trebuia este „pe plus”; cine a luat mai puține este „pe minus”. Un jucător pe plus poate schimba cu un jucător pe minus atâtea cărți câte levate a avut în plus. Atingeți o carte pe care vreți să o dați: în schimb primiți cea mai mare carte de aceeași culoare a celuilalt jucător. Dacă el nu are acea culoare, cartea dumneavoastră se întoarce. Dacă dați un atu, celălalt jucător dă înapoi orice carte. „Oprește schimbul” îl încheie mai devreme. Când dumneavoastră sunteți pe minus, jocul dă singur înapoi cea mai mare carte a dumneavoastră; doar pentru un atu alegeți cartea singur.
Atingeți o carte
Oprește schimbul
- 1 Atingeți o carte
- 2 Oprește schimbul
Pasul 6
Talonul
După schimb, talonul se întoarce cu fața în sus pentru o clipă, ca toți să vadă aceste 4 cărți. Apoi îl ia declarantul. Acum are 20 de cărți.
Talonul, la vedere
- 1 Talonul, la vedere
Pasul 7
Puneți deoparte 4 cărți
Declarantul are acum 4 cărți în plus, așa că pune deoparte oricare 4 cărți, cu fața în jos. Aceste cărți nu mai joacă în această împărțire. Atingeți 4 cărți (se ridică), apoi apăsați „Pune deoparte”. Cel mai bine puneți deoparte cărți mici din culorile din care aveți puține.
Cărțile alese
Pune deoparte
- 1 Cărțile alese
- 2 Pune deoparte
Pasul 8
Cum se pun cărțile: culoarea și atuul
Prima levată o începe declarantul. Trebuie să puneți o carte de culoarea primei cărți a levatei. Dacă nu aveți acea culoare, trebuie să dați un atu, dacă aveți (nu e obligatoriu să fie mai mare decât un atu deja jucat). Doar când nu aveți nici acea culoare, nici atu, puteți juca orice carte. Levata o ia cel mai mare atu; dacă nimeni nu a dat atu, cea mai mare carte de culoarea primei cărți. Jocul luminează cărțile pe care le puteți juca și le estompează pe celelalte, așa că nu puteți juca o carte greșită.
Atu
Prima carte a levatei
Cărți permise
- 1 Atu
- 2 Prima carte a levatei
- 3 Cărți permise
Pasul 9
Fără atu și fără levate
La „Fără atu” nicio culoare nu este atu: levata o ia mereu cea mai mare carte de culoarea primei cărți. La „Fără levate” nu există nici atu, dar scopul este invers: fiecare încearcă să ia cât mai puține levate. Atunci declarantul poate lua cel mult 3 levate, cel care împarte cel mult 8, iar al treilea jucător cel mult 5. În aceste două jocuri nu există schimb de cărți.
Pasul 10
Punctele și câștigătorul
După 16 levate se numără punctele. Pentru fiecare levată peste numărul dumneavoastră primiți un punct, iar pentru fiecare levată lipsă pierdeți unul. De exemplu: declarantul a luat 10 levate în loc de 8, deci primește 2 puncte; cel care împarte a luat 1 levată în loc de 3, deci pierde 2 puncte. La „Fără levate” este invers: un punct pentru fiecare levată mai puțin decât e permis. După ultima împărțire câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte. Numărul de împărțiri (3, 6, 9 sau 18) îl alegeți înainte de joc, în fereastra Jocuri.
Regulile din acest joc
- 3-5-8 se joacă puțin altfel în fiecare casă. Aici se aplică regulile de mai sus.
- Când nu aveți culoarea primei cărți a levatei, trebuie să dați un atu, dar nu e obligatoriu să depășiți un atu care e deja pe masă.
- Schimbul de cărți are loc doar într-un joc cu atu.
- Un joc de 18 împărțiri este partida completă: fiecare jucător joacă o dată fiecare dintre cele șase jocuri.
Punctaj
| Mutare | Puncte |
|---|---|
| Fiecare levată peste numărul dumneavoastră | +1 |
| Fiecare levată lipsă | −1 |
Câștigați când după ultima împărțire aveți cel mai mare total (și egalitatea contează). Un joc câștigat intră în statisticile dumneavoastră și în Ranking, cu totalul înmulțit cu 10.
Sfaturi
- Alegeți ca atu culoarea din care aveți cele mai multe cărți printre primele 6.
- Puneți deoparte cărțile mici din culorile din care aveți cele mai puține: când o culoare s-a terminat, îi puteți lua levatele cu atu.
- La schimb, dați o carte mică dintr-o culoare în care nu aveți as: asul poate veni la dumneavoastră.
- La „Fără levate”, scăpați de cărțile mari când nu aveți culoarea primei cărți.