‹ Înapoi la joc
Limbă: română

3-5-8 – cum se joacă

3-5-8 este un joc de cărți pentru trei: dumneavoastră și doi jucători pe calculator. Jucătorii pun pe rând câte o carte, iar cartea cea mai mare le ia pe toate. Fiecare jucător trebuie să adune un anumit număr de astfel de runde, numite levate: 3, 5 sau 8. Mai jos găsiți totul, pas cu pas.

Cum se joacă, pas cu pas

Pasul 1

Masa

Jucați cu doi jucători pe calculator: ei stau în stânga și în dreapta dumneavoastră. Fiecare jucător primește 16 cărți și le vede doar pe ale lui. Ultimele 4 cărți stau cu fața în jos la mijloc. Acesta este talonul: unul dintre jucători îl va primi mai târziu (pasul 6).

3-5-8, pasul 1: Masa Cărțile dumneavoastră Jucători pe calculator Talon
  1. 1 Cărțile dumneavoastră
  2. 2 Jucători pe calculator
  3. 3 Talon

Pasul 2

Levata: o rundă de cărți

Jocul se joacă în levate. Un jucător pune o carte în mijlocul mesei, iar ceilalți doi, pe rând, adaugă câte o carte de aceeași culoare, dacă au. Cine a pus cartea cea mai mare le ia pe toate trei: aceasta este o levată. Cine a luat levata o începe pe următoarea. O împărțire are 16 levate.

Pasul 3

Câte levate trebuie să luați: 3, 5 sau 8

În fiecare împărțire jucătorii au sarcini diferite. Un jucător împarte cărțile. Jucătorul din stânga lui este declarantul: el alege jocul și trebuie să ia 8 levate. Cel care împarte trebuie să ia 3 levate, iar al treilea jucător 5. Asta face 16 levate, adică toate. După fiecare împărțire, aceste roluri trec cu un loc spre stânga. Câte levate aveți și câte vă trebuie se vede lângă numele dumneavoastră, de exemplu „levate: 2/8”.

Pasul 4

Declarantul alege jocul și atuul

Atuul este o culoare mai puternică decât celelalte: orice carte de atu bate orice carte de altă culoare, chiar și un as. Declarantul alege ce culoare va fi atu. Poate alege și „Fără atu” sau „Fără levate” (pasul 9). El alege văzând doar primele 6 cărți; celelalte 10 se întorc după alegere. Fiecare jucător alege fiecare dintre cele șase jocuri o singură dată într-o partidă întreagă.

3-5-8, pasul 4: Declarantul alege jocul și atuul Alege jocul Primele 6 cărți
  1. 1 Alege jocul
  2. 2 Primele 6 cărți

Pasul 5

Schimbul de cărți

De la a doua împărțire, într-un joc cu atu, are loc un schimb. Cine a luat în împărțirea trecută mai multe levate decât trebuia este „pe plus”; cine a luat mai puține este „pe minus”. Un jucător pe plus poate schimba cu un jucător pe minus atâtea cărți câte levate a avut în plus. Atingeți o carte pe care vreți să o dați: în schimb primiți cea mai mare carte de aceeași culoare a celuilalt jucător. Dacă el nu are acea culoare, cartea dumneavoastră se întoarce. Dacă dați un atu, celălalt jucător dă înapoi orice carte. „Oprește schimbul” îl încheie mai devreme. Când dumneavoastră sunteți pe minus, jocul dă singur înapoi cea mai mare carte a dumneavoastră; doar pentru un atu alegeți cartea singur.

3-5-8, pasul 5: Schimbul de cărți Atingeți o carte Oprește schimbul
  1. 1 Atingeți o carte
  2. 2 Oprește schimbul

Pasul 6

Talonul

După schimb, talonul se întoarce cu fața în sus pentru o clipă, ca toți să vadă aceste 4 cărți. Apoi îl ia declarantul. Acum are 20 de cărți.

3-5-8, pasul 6: Talonul Talonul, la vedere
  1. 1 Talonul, la vedere

Pasul 7

Puneți deoparte 4 cărți

Declarantul are acum 4 cărți în plus, așa că pune deoparte oricare 4 cărți, cu fața în jos. Aceste cărți nu mai joacă în această împărțire. Atingeți 4 cărți (se ridică), apoi apăsați „Pune deoparte”. Cel mai bine puneți deoparte cărți mici din culorile din care aveți puține.

3-5-8, pasul 7: Puneți deoparte 4 cărți Cărțile alese Pune deoparte
  1. 1 Cărțile alese
  2. 2 Pune deoparte

Pasul 8

Cum se pun cărțile: culoarea și atuul

Prima levată o începe declarantul. Trebuie să puneți o carte de culoarea primei cărți a levatei. Dacă nu aveți acea culoare, trebuie să dați un atu, dacă aveți (nu e obligatoriu să fie mai mare decât un atu deja jucat). Doar când nu aveți nici acea culoare, nici atu, puteți juca orice carte. Levata o ia cel mai mare atu; dacă nimeni nu a dat atu, cea mai mare carte de culoarea primei cărți. Jocul luminează cărțile pe care le puteți juca și le estompează pe celelalte, așa că nu puteți juca o carte greșită.

3-5-8, pasul 8: Cum se pun cărțile: culoarea și atuul Atu Prima carte a levatei Cărți permise
  1. 1 Atu
  2. 2 Prima carte a levatei
  3. 3 Cărți permise

Pasul 9

Fără atu și fără levate

La „Fără atu” nicio culoare nu este atu: levata o ia mereu cea mai mare carte de culoarea primei cărți. La „Fără levate” nu există nici atu, dar scopul este invers: fiecare încearcă să ia cât mai puține levate. Atunci declarantul poate lua cel mult 3 levate, cel care împarte cel mult 8, iar al treilea jucător cel mult 5. În aceste două jocuri nu există schimb de cărți.

Pasul 10

Punctele și câștigătorul

După 16 levate se numără punctele. Pentru fiecare levată peste numărul dumneavoastră primiți un punct, iar pentru fiecare levată lipsă pierdeți unul. De exemplu: declarantul a luat 10 levate în loc de 8, deci primește 2 puncte; cel care împarte a luat 1 levată în loc de 3, deci pierde 2 puncte. La „Fără levate” este invers: un punct pentru fiecare levată mai puțin decât e permis. După ultima împărțire câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte. Numărul de împărțiri (3, 6, 9 sau 18) îl alegeți înainte de joc, în fereastra Jocuri.

Regulile din acest joc

Punctaj

MutarePuncte
Fiecare levată peste numărul dumneavoastră+1
Fiecare levată lipsă−1

Câștigați când după ultima împărțire aveți cel mai mare total (și egalitatea contează). Un joc câștigat intră în statisticile dumneavoastră și în Ranking, cu totalul înmulțit cu 10.

Sfaturi

Regulile altor jocuri