Forty Thieves – cum se joacă
Forty Thieves (Patruzeci de hoți) este unul dintre cele mai grele jocuri de solitaire. Toate cărțile de pe masă sunt cu fața în sus de la început, dar mutați doar o carte pe rând și parcurgeți pachetul o singură dată. Ca să câștigați, aveți nevoie de un plan bun.
Cum se joacă, pas cu pas
Pasul 1
Cărțile de pe masă
Jucați cu două pachete: 104 cărți. Sunt 10 coloane a câte 4 cărți, toate cu fața în sus. Celelalte 64 de cărți sunt în pachet, sus în stânga, cu cărțile întoarse lângă el. Sus, în dreapta, sunt 8 locuri pentru fundații: două pentru fiecare culoare.
Pachet
Cărți întoarse
8 fundații
10 coloane, la vedere
- 1 Pachet
- 2 Cărți întoarse
- 3 8 fundații
- 4 10 coloane, la vedere
Pasul 2
În jos, în aceeași culoare
Puneți o carte pe o carte cu o treaptă mai mare, de aceeași culoare. De exemplu, 9 de inimă roșie merge pe 10 de inimă roșie, dar nu pe 10 de pică.
9 pe 10 de inimă roșie
Nu pe altă culoare
- 1 9 pe 10 de inimă roșie
- 2 Nu pe altă culoare
Pasul 3
Mutați câte o carte
Doar cartea de deasupra unei coloane se poate muta. Un șir nu se poate muta întreg: trebuie mutat carte cu carte, iar pentru asta aveți nevoie de locuri libere.
Doar cartea de sus
Acestea așteaptă
- 1 Doar cartea de sus
- 2 Acestea așteaptă
Pasul 4
Folosiți o coloană goală
Orice carte singură poate fi pusă într-o coloană goală. Coloanele goale sunt foarte prețioase aici: sunt singurul mod de a desface un șir lung.
Coloană goală
Orice carte
- 1 Coloană goală
- 2 Orice carte
Pasul 5
Întoarceți cărți din pachet
Faceți clic pe pachet ca să întoarceți o carte peste cărțile întoarse. Doar cartea de deasupra se poate juca. Parcurgeți pachetul o singură dată: când se termină, nu mai revine.
O carte pe clic
Jucați cartea de sus
- 1 O carte pe clic
- 2 Jucați cartea de sus
Pasul 6
Construiți fundațiile
Începeți fiecare fundație cu un As și urcați până la Rege, într-o singură culoare. Fiecare culoare are două grămezi. Trageți o carte acolo sau faceți dublu clic pe ea (pe telefon, atingeți-o).
2 pe As
Începeți cu un As
- 1 2 pe As
- 2 Începeți cu un As
Pasul 7
Câștigați jocul
Câștigați când toate cele 104 cărți sunt pe fundații. Chiar și jucătorii buni câștigă doar o parte din împărțiri, așa că nu renunțați: jucați aceeași împărțire din nou și încercați alt plan.
De ce este atât de greu?
- Vedeți toate cărțile de pe masă, dar le mutați doar una câte una.
- Cărțile se pun doar pe aceeași culoare, așa că fiecare carte are mai puține locuri.
- Pachetul se întoarce o singură dată, așa că fiecare carte pe care o lăsați să treacă e pierdută.
Punctaj
| Mutare | Puncte |
|---|---|
| Carte din cărțile întoarse pe o fundație | +10 |
| Carte dintr-o coloană pe o fundație | +10 |
| Carte din cărțile întoarse pe o coloană | +5 |
| Mutarea unei cărți care stătea pe o carte pe care nu se potrivește | +5 |
| Carte de pe o fundație înapoi pe o coloană | −15 |
| Întoarcerea unei cărți din pachet | 0 |
Cu punctajul temporizat (cel ales de la început) pierdeți 2 puncte pentru fiecare 10 secunde de joc, iar o victorie rapidă aduce o primă de timp. Puteți trece la punctajul standard din Opțiuni.
Sfaturi
- Faceți o coloană goală cât mai repede. Fără ea nu puteți desface un șir.
- Vedeți pachetul o singură dată. Țineți minte cărțile pe care le lăsați să treacă.
- Puneți Așii și cărțile de 2 pe fundații imediat. Cărțile mai mari pot fi mai utile în coloane.
- V-ați blocat? Jucați aceeași împărțire din nou cu „Reîncearcă”.