Forty Thieves – come si gioca
Forty Thieves (in italiano Quaranta ladroni) è uno dei solitari più difficili. Tutte le carte sul tavolo sono scoperte fin dall'inizio, ma sposti solo una carta alla volta e passi il mazzo una volta sola. Per vincere serve un buon piano.
Come si gioca, passo per passo
Passo 1
Le carte sul tavolo
Si gioca con due mazzi: 104 carte. Ci sono 10 colonne di 4 carte, tutte scoperte. Le altre 64 carte sono nel mazzo in alto a sinistra, con gli scarti accanto. In alto a destra ci sono 8 posti per le pile finali: due per ogni seme.
Mazzo
Scarti
8 pile finali
10 colonne scoperte
- 1 Mazzo
- 2 Scarti
- 3 8 pile finali
- 4 10 colonne scoperte
Passo 2
In discesa, stesso seme
Metti una carta su una carta di valore più alto di uno e dello stesso seme. Per esempio, il 9 di cuori va sul 10 di cuori, ma non sul 10 di picche.
9 sul 10, stesso seme
Non su un altro seme
- 1 9 sul 10, stesso seme
- 2 Non su un altro seme
Passo 3
Una carta alla volta
Puoi spostare solo l'ultima carta di una colonna. Una scala non si sposta tutta insieme: devi spostarla carta per carta, e per questo ti servono posti liberi.
Solo l'ultima carta
Queste aspettano
- 1 Solo l'ultima carta
- 2 Queste aspettano
Passo 4
Usare una colonna vuota
In una colonna vuota può andare una qualsiasi carta singola. Qui le colonne vuote sono preziose: sono l'unico modo per smontare una scala lunga.
Colonna vuota
Qualsiasi carta
- 1 Colonna vuota
- 2 Qualsiasi carta
Passo 5
Girare le carte del mazzo
Fai clic sul mazzo per girare una carta sugli scarti. Puoi giocare solo la carta in cima agli scarti. Passi il mazzo una volta sola: quando è finito, non torna più.
Una carta per clic
Gioca questa carta
- 1 Una carta per clic
- 2 Gioca questa carta
Passo 6
Riempire le pile finali
Ogni pila finale comincia con un Asso e sale fino al Re, in un solo seme. Ogni seme ha due pile. Trascina lì la carta, oppure fai doppio clic (sul telefono basta un tocco).
2 sull'Asso
Si parte dall'Asso
- 1 2 sull'Asso
- 2 Si parte dall'Asso
Passo 7
Vincere la partita
Vinci quando tutte le 104 carte sono sulle pile finali. Anche i giocatori bravi vincono solo una parte delle partite, quindi non arrenderti: gioca di nuovo la stessa partita e prova un altro piano.
Perché è così difficile?
- Vedi tutte le carte sul tavolo, ma le sposti solo una alla volta.
- Le carte si mettono solo sullo stesso seme, quindi ogni carta ha meno posti dove andare.
- Il mazzo si passa una volta sola, quindi ogni carta che lasci passare è persa.
Punteggio
| Mossa | Punti |
|---|---|
| Carta dagli scarti a una pila finale | +10 |
| Carta da una colonna a una pila finale | +10 |
| Carta dagli scarti a una colonna | +5 |
| Spostare una carta che stava su una carta non adatta | +5 |
| Carta da una pila finale di nuovo in una colonna | −15 |
| Girare una carta del mazzo | 0 |
Con il Punteggio a tempo (quello iniziale) perdi 2 punti ogni 10 secondi di gioco, e una vittoria veloce ti dà un bonus di tempo. Puoi passare al Punteggio standard nelle Opzioni.
Consigli
- Libera una colonna appena puoi. Senza una colonna vuota non puoi smontare una scala.
- Vedi il mazzo una volta sola. Ricorda le carte che lasci passare.
- Metti subito Assi e 2 sulle pile finali. Le carte più alte possono servire di più nelle colonne.
- Sei bloccato? Gioca di nuovo la stessa partita con Riprova.