Sudoku – cómo se juega
El sudoku es un juego de lógica para una persona. Recibes una cuadrícula de 9 por 9 con algunos números ya puestos. Completas el resto de forma que cada número del 1 al 9 esté una vez en cada fila, en cada columna y en cada bloque de 3 por 3.
Cómo se juega, paso a paso
Paso 1
La cuadrícula
La cuadrícula tiene 81 casillas: 9 filas, 9 columnas y 9 bloques de 3 por 3, separados por una línea más gruesa. Los números oscuros vienen puestos desde el principio y no se pueden cambiar. Tú rellenas las casillas vacías. Debajo de la cuadrícula, o a su lado, están los botones con los números del 1 al 9.
Número inicial
Casilla vacía
Bloque de 3 por 3
Números para escribir
- 1 Número inicial
- 2 Casilla vacía
- 3 Bloque de 3 por 3
- 4 Números para escribir
Paso 2
Cada número una vez
En cada fila, en cada columna y en cada bloque de 3 por 3, cada número del 1 al 9 está exactamente una vez. Cada sudoku tiene una sola solución, y llegas a ella solo con lógica, sin adivinar.
Fila
Columna
Bloque
- 1 Fila
- 2 Columna
- 3 Bloque
Paso 3
Escribe un número
Toca una casilla vacía y luego un número debajo de la cuadrícula. También puedes hacerlo al revés: toca primero un número y luego cada casilla donde debe ir. La fila, la columna y el bloque de la casilla elegida se sombrean, y el mismo número se resalta en toda la cuadrícula. Si tocas otra vez el mismo número, la casilla se borra.
Casilla elegida
Toca un número
- 1 Casilla elegida
- 2 Toca un número
Paso 4
Errores
Un número equivocado se pone rojo al momento. Puedes desactivarlo en Opciones («Sudoku: mostrar los errores al momento»). Los errores no terminan la partida y no tienen límite, pero al final se ve cuántos has cometido. El botón «Borrar» vacía la casilla elegida.
Número equivocado
- 1 Número equivocado
Paso 5
Notas
Cuando no sepas qué número va, activa «Notas»: los números se escriben entonces pequeños, como prueba, varios en una misma casilla. Un número que escribes quita él solo las notas de su fila, su columna y su bloque. En los niveles más difíciles, las notas ayudan mucho.
Notas
Notas sí/no
- 1 Notas
- 2 Notas sí/no
Paso 6
Pista y deshacer
«Pista» pone el número correcto en una casilla: en la elegida si está vacía o tiene un número equivocado, y si no, en la casilla más fácil de rellenar ahora. Cada pista suma 30 segundos a tu tiempo. «Deshacer», arriba en la pantalla, anula jugadas sin límite, pero los errores y las pistas siguen contando.
Paso 7
Nivel y estilo
En la ventana Juegos, debajo de Sudoku, eliges el «Nivel»: fácil, medio, difícil o muy difícil. El fácil trae más números al principio; los más difíciles piden pensar más rato. El botón «Estilo», junto a la cuadrícula, cambia su aspecto: papel, fichas, cristal o marco.
Paso 8
El final de la partida
Cuando todas las casillas tienen el número correcto, se abre la ventana «Sudoku resuelto» con tu tiempo, el número de errores y de pistas, y tu mejor tiempo en ese nivel. «Nuevo» te da un sudoku nuevo y «Re-intentar», el mismo otra vez.
Las reglas de este juego
- Al sudoku se juega de muchas maneras. Aquí valen las reglas de arriba.
- La cuadrícula clásica de 9 por 9 con los números del 1 al 9.
- Cada sudoku tiene una sola solución a la que se llega solo con lógica; el nivel depende de lo difíciles que sean los pasos que pide.
- Los errores no terminan la partida y no tienen límite.
- El reloj se para mientras la partida está en pausa («Pausa») o la pestaña del navegador está oculta.
Puntuación
Tu puntuación es tu tiempo: cuanto más corto, mejor. Cada pista le suma 30 segundos; los errores no suman nada. Por ejemplo, resuelves un sudoku en 9 minutos y 40 segundos y usas 2 pistas, así que tu tiempo es 10:40. Cada sudoku resuelto va a tus estadísticas y a la clasificación, por separado para cada nivel; un sudoku jugado de nuevo cuenta aparte.
Consejos
- Empieza por las filas, columnas y bloques a los que les faltan solo unos pocos números.
- Toma un número y revisa cada bloque: a menudo solo cabe en una de sus casillas.
- En los niveles más difíciles, pon notas en las casillas donde solo caben 2 o 3 números.
- Toca un número de la cuadrícula: el resaltado muestra al momento dónde ya está.