Sudoku – så spelar du
Sudoku är ett logikspel för en spelare. Du får ett rutnät på 9 gånger 9 där några siffror redan står på plats. Du fyller i resten så att varje siffra från 1 till 9 står en gång i varje rad, i varje kolumn och i varje box på 3 gånger 3.
Så spelar du, steg för steg
Steg 1
Rutnätet
Rutnätet har 81 rutor: 9 rader, 9 kolumner och 9 boxar på 3 gånger 3, avgränsade med en tjockare linje. De mörka siffrorna är givna från början och kan inte ändras. Du fyller i de tomma rutorna. Under rutnätet, eller bredvid det, finns knapparna med siffrorna 1 till 9.
Given siffra
Tom ruta
Box på 3 gånger 3
Siffror att fylla i
- 1 Given siffra
- 2 Tom ruta
- 3 Box på 3 gånger 3
- 4 Siffror att fylla i
Steg 2
Varje siffra en gång
I varje rad, varje kolumn och varje box på 3 gånger 3 står varje siffra från 1 till 9 exakt en gång. Varje pussel har bara en lösning, och du hittar den med enbart logik, utan att gissa.
Rad
Kolumn
Box
- 1 Rad
- 2 Kolumn
- 3 Box
Steg 3
Fyll i en siffra
Tryck på en tom ruta och sedan på en siffra under rutnätet. Du kan också göra tvärtom: tryck först på en siffra och sedan på varje ruta där den ska stå. Den valda rutans rad, kolumn och box blir skuggade, och samma siffra lyser upp i hela rutnätet. Trycker du på samma siffra en gång till töms rutan.
Vald ruta
Tryck på en siffra
- 1 Vald ruta
- 2 Tryck på en siffra
Steg 4
Fel
En felaktig siffra blir röd direkt. Du kan stänga av det i Alternativ (”Sudoku: visa fel direkt”). Fel avslutar inte spelet och har ingen gräns, men antalet visas i slutet. Knappen ”Sudda” tömmer den valda rutan.
Fel siffra
- 1 Fel siffra
Steg 5
Anteckningar
När du inte är säker på vilken siffra som passar slår du på ”Anteckningar”: siffrorna skrivs då små, på prov, flera i samma ruta. En siffra du fyller i tar själv bort anteckningarna i sin rad, sin kolumn och sin box. På de svårare nivåerna hjälper anteckningar mycket.
Anteckningar
Anteckningar på/av
- 1 Anteckningar
- 2 Anteckningar på/av
Steg 6
Tips och ångra
”Tips” sätter rätt siffra i en ruta: i den valda om den är tom eller har fel siffra, annars i den ruta som är lättast att fylla i just nu. Varje tips lägger till 30 sekunder till din tid. ”Ångra” högst upp på skärmen tar tillbaka drag utan gräns, men fel och tips räknas ändå.
Steg 7
Nivå och stil
I fönstret Spel, under Sudoku, väljer du ”Nivå”: lätt, medel, svår eller mycket svår. Lätt ger fler siffror från början; de svårare kräver att du tänker längre. Knappen ”Stil” vid rutnätet ändrar hur det ser ut: papper, brickor, glas eller ram.
Steg 8
Spelets slut
När varje ruta har rätt siffra öppnas fönstret ”Sudoku löst” med din tid, antalet fel och tips och din bästa tid på den nivån. ”Nytt spel” ger ett nytt pussel, ”Pröva om spel” samma pussel en gång till.
Reglerna i det här spelet
- Sudoku spelas på många sätt. Här gäller reglerna ovan.
- Det klassiska rutnätet på 9 gånger 9 med siffrorna 1 till 9.
- Varje pussel har en lösning som enbart logik leder fram till; nivån beror på hur svåra steg det kräver.
- Fel avslutar inte spelet och har ingen gräns.
- Klockan står still medan spelet är pausat (”Paus”) eller webbläsarfliken är dold.
Poäng
Ditt resultat är din tid: ju kortare, desto bättre. Varje tips lägger till 30 sekunder; fel lägger inte till något. Till exempel löser du ett pussel på 9 minuter och 40 sekunder och tar 2 tips, så din tid blir 10:40. Ett löst pussel går in i din statistik och i Ranking, för sig för varje nivå; ett pussel som spelas igen räknas för sig.
Tips
- Börja med de rader, kolumner och boxar där bara några få siffror saknas.
- Ta en siffra och gå igenom varje box: ofta passar den bara i en ruta där.
- På de svårare nivåerna, skriv anteckningar i rutor där bara 2 eller 3 siffror passar.
- Tryck på en siffra i rutnätet: markeringen visar direkt var den redan står.