سودوكو – طريقة اللعب
سودوكو لعبة منطقية للاعب واحد. تحصل على شبكة 9 في 9 فيها بعض الأرقام مكتوبة مسبقًا. تملأ الباقي بحيث يظهر كل رقم من 1 إلى 9 مرة واحدة في كل صف وفي كل عمود وفي كل مربع 3 في 3.
طريقة اللعب خطوة بخطوة
الخطوة 1
الشبكة
في الشبكة 81 خلية: 9 صفوف و9 أعمدة و9 مربعات 3 في 3، يفصل بينها خط أعرض. الأرقام الداكنة معطاة منذ البداية ولا يمكن تغييرها. أنت تملأ الخلايا الفارغة. تحت الشبكة، أو بجانبها، توجد أزرار الأرقام من 1 إلى 9.
رقم معطى
خلية فارغة
مربع 3 في 3
أرقام للإدخال
- 1 رقم معطى
- 2 خلية فارغة
- 3 مربع 3 في 3
- 4 أرقام للإدخال
الخطوة 2
كل رقم مرة واحدة
في كل صف وفي كل عمود وفي كل مربع 3 في 3 يظهر كل رقم من 1 إلى 9 مرة واحدة بالضبط. لكل لغز حل واحد فقط، وتصل إليه بالمنطق وحده، دون تخمين.
صف
عمود
مربع
- 1 صف
- 2 عمود
- 3 مربع
الخطوة 3
أدخل رقمًا
اضغط على خلية فارغة، ثم على رقم تحت الشبكة. ويمكنك أن تفعل العكس: اضغط أولًا على رقم، ثم على كل خلية يجب أن يوضع فيها. يُظلَّل صف الخلية المختارة وعمودها ومربعها، ويُضاء الرقم نفسه في الشبكة كلها. وإذا ضغطت على الرقم نفسه مرة أخرى، تُمسح الخلية.
الخلية المختارة
اضغط على رقم
- 1 الخلية المختارة
- 2 اضغط على رقم
الخطوة 4
الأخطاء
الرقم الخاطئ يصبح أحمر فورًا. يمكنك إيقاف ذلك من الخيارات («سودوكو: إظهار الأخطاء فورًا»). الأخطاء لا تنهي اللعبة وليس لها حد، لكن عددها يظهر في النهاية. زر «مسح» يمسح الخلية المختارة.
رقم خاطئ
- 1 رقم خاطئ
الخطوة 5
الملاحظات
عندما لا تكون متأكدًا من الرقم المناسب، شغّل «ملاحظات»: عندها تُكتب الأرقام صغيرة، على سبيل التجربة، ويمكن أن تكون عدة أرقام في خلية واحدة. الرقم الذي تدخله يختفي وحده من الملاحظات في صفه وعموده ومربعه. في المستويات الأصعب تساعد الملاحظات كثيرًا.
ملاحظات
ملاحظات تشغيل/إيقاف
- 1 ملاحظات
- 2 ملاحظات تشغيل/إيقاف
الخطوة 6
التلميح والتراجع
«تلميح» يضع الرقم الصحيح في خلية واحدة: في الخلية المختارة إن كانت فارغة أو فيها رقم خاطئ، وإلا ففي الخلية الأسهل ملئًا الآن. كل تلميح يضيف 30 ثانية إلى وقتك. «تراجع» في أعلى الشاشة يلغي الحركات بلا حد، لكن الأخطاء والتلميحات تبقى محسوبة.
الخطوة 7
المستوى والمظهر
في نافذة «نوع اللعبة»، تحت سودوكو، تختار «المستوى»: سهل أو متوسط أو صعب أو صعب جدًا. المستوى السهل يعطي أرقامًا أكثر في البداية، والأصعب يحتاج إلى تفكير أطول. زر «المظهر» بجانب الشبكة يغيّر شكلها: ورق أو قطع أو زجاج أو إطار.
الخطوة 8
نهاية اللعبة
عندما تحمل كل خلية الرقم الصحيح، تُفتح نافذة «تم حل السودوكو» وفيها وقتك وعدد الأخطاء والتلميحات وأفضل وقت لك في هذا المستوى. «لعبة جديدة» تعطيك لغزًا جديدًا، و«إعادة اللعبة» تعيد اللغز نفسه.
القواعد في هذه اللعبة
- تُلعب سودوكو بطرق مختلفة. هنا تنطبق القواعد المذكورة أعلاه.
- الشبكة الكلاسيكية 9 في 9 بالأرقام من 1 إلى 9.
- لكل لغز حل واحد يقود إليه المنطق وحده؛ ويتوقف المستوى على صعوبة الخطوات التي يحتاجها.
- الأخطاء لا تنهي اللعبة وليس لها حد.
- تتوقف الساعة ما دامت اللعبة متوقفة مؤقتًا («وقفة») أو كان تبويب المتصفح مخفيًا.
النقاط
نتيجتك هي وقتك: كلما كان أقصر كان أفضل. كل تلميح يضيف إليه 30 ثانية، والأخطاء لا تضيف شيئًا. مثال: تحل لغزًا في 9 دقائق و40 ثانية وتأخذ تلميحين، فيكون وقتك 10:40. يُسجَّل اللغز المحلول في إحصاءاتك وفي الترتيب العام، لكل مستوى على حدة؛ واللغز الذي يُلعب مرة أخرى يُحتسب وحده.
نصائح
- ابدأ بالصفوف والأعمدة والمربعات التي ينقصها عدد قليل من الأرقام.
- خذ رقمًا واحدًا وافحص كل مربع: كثيرًا ما يناسب خلية واحدة فقط فيه.
- في المستويات الأصعب، اكتب ملاحظات في الخلايا التي يناسبها رقمان أو 3 أرقام فقط.
- اضغط على رقم في الشبكة: يُظهر لك الإبراز فورًا أين يوجد من قبل.