ماهجونغ كونكت – طريقة اللعب
ماهجونغ كونكت لعبة بالقطع تلعبها بمفردك. توجد 144 قطعة مكشوفة في شبكة واحدة مسطحة، وأنت تزيلها أزواجًا: تغادر القطعتان المتطابقتان الطاولة عندما يمكن وصلهما بخط. أخلِ الشبكة لتفوز.
طريقة اللعب خطوة بخطوة
الخطوة 1
القطع على الطاولة
تلعب بـ 144 قطعة في شبكة واحدة مسطحة: 18 قطعة في الصف و8 صفوف. على هاتف ممسوك عموديًا تكون الشبكة 8 قطع في الصف و18 صفًا. لا توجد قطعة فوق أخرى: كل قطعة ظاهرة ويمكنك اختيار أي قطعة. تتكدس القطع التي أزلتها في الزاوية العليا اليمنى.
القطع المزالة
144 قطعة في شبكة
- 1 القطع المزالة
- 2 144 قطعة في شبكة
الخطوة 2
ما هي القطع
هناك ثلاث مجموعات من القطع من 1 إلى 9: الدوائر، والخيزران (الرقم 1 طائر)، والرموز (الرقم في الزاوية يبيّن قيمتها). ثم الرياح (أربع علامات صينية)، والتنانين (أحمر وأخضر وأبيض في إطار أزرق)، و4 زهور و4 فصول. كل قطعة عادية موجودة 4 مرات، وكل زهرة وكل فصل مرة واحدة.
الدوائر 1–9
الخيزران 1–9
الرموز 1–9
الرياح
التنانين
الزهور
الفصول
- 1 الدوائر 1–9
- 2 الخيزران 1–9
- 3 الرموز 1–9
- 4 الرياح
- 5 التنانين
- 6 الزهور
- 7 الفصول
الخطوة 3
صِل قطعتين متطابقتين بخط
انقر على قطعة: يظهر حولها إطار أصفر. ثم انقر على قطعة ثانية مطابقة لها، فتغادر القطعتان الطاولة. يمكنك أيضًا سحب قطعة فوق الأخرى. لا تقبل اللعبة الزوج إلا إذا أمكن وصل القطعتين بخط يمر عبر أماكن فارغة. يسير الخط مستقيمًا على طول الصفوف والأعمدة، ويمكنه أن ينعطف مرتين على الأكثر. بعد كل زوج تعرض اللعبة الخط للحظة.
مستقيم
انعطاف واحد
- 1 مستقيم
- 2 انعطاف واحد
الخطوة 4
انعطافان على الأكثر
الخط المكوّن من جزء مستقيم واحد أو جزأين أو ثلاثة أجزاء مقبول: أي انعطافان على الأكثر. عندما لا يمكن وصل القطعتين إلا بثلاثة انعطافات أو أكثر، أو عندما تعترض قطع أخرى الطريق، على الزوج أن ينتظر حتى تفتح له طريقًا. كل زوج تزيله يفتح طرقًا جديدة، لذلك قد يصبح الزوج المحجوب الآن متاحًا بعد لحظة.
انعطافان
محجوب
- 1 انعطافان
- 2 محجوب
الخطوة 5
حول الشبكة
يمكن للخط أن يخرج من الشبكة: فيسير في المساحة الخالية حولها ثم يعود إليها. لذلك يمكن غالبًا وصل قطعتين على الحافة نفسها من الشبكة من الخارج، حتى عندما تكون القطع التي بينهما ما زالت موجودة.
حول الشبكة
- 1 حول الشبكة
الخطوة 6
الزهور والفصول
هناك استثناءان. أي زهرة (علامة حمراء عليها زهرة صغيرة في الزاوية) تتطابق مع أي زهرة، وأي فصل (علامة زرقاء عليها شمس) يتطابق مع أي فصل. الزهرة والفصل لا يشكلان زوجًا.
زهرتان
فصلان
- 1 زهرتان
- 2 فصلان
الخطوة 7
التلميح وعدم وجود حركات
لا ترى زوجًا؟ انقر على «تلميح» (المصباح في الشريط السفلي): تحصل قطعتان يمكن وصلهما بخط على إطار أزرق للحظة، وكل تلميح يكلف 10 نقاط. عندما لا يعود من الممكن وصل أي زوج، تعرض اللعبة من تلقاء نفسها نافذة «لا توجد حركات». يمكنك فيها خلط القطع المتبقية بلا عقوبة: تنتقل إلى أماكن جديدة وتظهر أزواج من جديد. يمكنك أيضًا التراجع عن حركة أو بدء لعبة جديدة.
الخطوة 8
الفوز باللعبة
تفوز عندما تزيل كل القطع الـ 144. كل توزيعة يمكن حلها، لكن أخذ الأزواج بترتيب سيئ قد يُغلق اللعبة. عندها تراجع بضع حركات واختر زوجًا آخر.
القواعد في هذه اللعبة
- هنا تُطبَّق القواعد المذكورة أعلاه.
- كل توزيعة يمكن حلها حتى النهاية.
- يمكن للخط أن يسير حول الشبكة من الخارج.
- كل زهرة تتطابق مع أي زهرة، وكل فصل مع أي فصل.
- التلميح يكلف 10 نقاط؛ والخلط في نافذة «لا توجد حركات» بلا تكلفة.
- تبقى القطع في أماكنها: لا يتحرك شيء بعد إزالة زوج، ولا توجد مستويات ولا حد زمني.
النقاط
| الحركة | النقاط |
|---|---|
| زوج من القطع | +10 |
| تلميح (زوج معروض) | −10 |
| خلط عند عدم وجود حركات | 0 |
في نظام احتساب النقاط بالوقت (وهو المختار من البداية) تخسر نقطتين كل 10 ثوانٍ من اللعب، والفوز السريع يمنحك مكافأة وقت. يمكنك التبديل إلى نظام احتساب النقاط الإعتيادي من الخيارات.
نصائح
- ابدأ من وسط الشبكة: القطعة عند الحافة يمكن وصلها لاحقًا حول الشبكة في أغلب الأحيان.
- خذ الأزواج التي تفتح صفًا أو عمودًا كاملًا: الصف الخالي يصبح طريقًا لأزواج كثيرة أخرى.
- لا تأخذ زوجًا لمجرد أنه موجود: انظر أولًا إلى القطع التي يحررها.
- إذا علقت، استخدم «تراجع» بضع مرات، أو العب التوزيعة نفسها مرة أخرى («إعادة اللعبة»).