‹ Повернутися до гри
Мова: Українська

Маджонг Коннект – як грати

Маджонг Коннект – гра з фішками для однієї людини. 144 фішки лежать відкритими в одній плоскій сітці, а ви прибираєте їх парами: дві однакові фішки йдуть зі столу, коли їх можна з’єднати лінією. Очистьте сітку – і ви виграли.

Як грати – крок за кроком

Крок 1

Фішки на столі

Ви граєте 144 фішками в одній плоскій сітці: 18 у ряду і 8 рядів. На телефоні, який ви тримаєте вертикально, у сітці 8 фішок у ряду і 18 рядів. Ніщо ні на чому не лежить: кожну фішку видно, і кожну можна вибрати. Прибрані фішки складаються в правому верхньому куті.

Маджонг Коннект, крок 1: Фішки на столі Прибрані фішки 144 фішки в сітці
  1. 1 Прибрані фішки
  2. 2 144 фішки в сітці

Крок 2

Які бувають фішки

Є три масті з фішками від 1 до 9: кола, бамбуки (1 – це птах) та ієрогліфи (цифра в куті показує, який це). Ще є вітри (чотири китайські знаки), дракони (червоний, зелений і білий у синій рамці), 4 квіти та 4 пори року. Кожна звичайна фішка трапляється 4 рази, кожна квітка й кожна пора року – один раз.

Маджонг Коннект, крок 2: Які бувають фішки Кола 1–9 Бамбуки 1–9 Ієрогліфи 1–9 Вітри Дракони Квіти Пори року
  1. 1 Кола 1–9
  2. 2 Бамбуки 1–9
  3. 3 Ієрогліфи 1–9
  4. 4 Вітри
  5. 5 Дракони
  6. 6 Квіти
  7. 7 Пори року

Крок 3

З’єднайте лінією дві однакові фішки

Натисніть на фішку: вона отримає жовту рамку. Потім натисніть на другу таку саму фішку, і обидві підуть зі столу. Можна також перетягнути одну фішку на іншу. Гра дозволить пару, лише якщо дві фішки можна з’єднати лінією через порожні місця. Лінія йде прямо вздовж рядів і стовпців і може повернути не більше двох разів. Після кожної пари гра на мить показує цю лінію.

Маджонг Коннект, крок 3: З’єднайте лінією дві однакові фішки Прямо Один поворот
  1. 1 Прямо
  2. 2 Один поворот

Крок 4

Не більше двох поворотів

Лінія з одного, двох або трьох прямих відрізків підходить: це не більше двох поворотів. Якщо дві фішки можна з’єднати лише з трьома поворотами чи більше або на шляху лежать інші фішки, пара почекає, доки ви не звільните їй шлях. Кожна прибрана пара відкриває нові шляхи, тому пара, закрита зараз, може звільнитися за мить.

Маджонг Коннект, крок 4: Не більше двох поворотів Два повороти Заблоковано
  1. 1 Два повороти
  2. 2 Заблоковано

Крок 5

В обхід сітки

Лінія може вийти за межі сітки: вона проходить вільним місцем навколо сітки й повертається назад. Тому дві фішки на одному краю сітки часто можна з’єднати в обхід, навіть якщо фішки між ними ще лежать.

Маджонг Коннект, крок 5: В обхід сітки В обхід сітки
  1. 1 В обхід сітки

Крок 6

Квіти та пори року

Є два винятки. Будь-яка квітка (червоний знак із квіткою в куті) пасує до будь-якої квітки, а будь-яка пора року (синій знак із сонцем) – до будь-якої пори року. Квітка й пора року пари не складають.

Маджонг Коннект, крок 6: Квіти та пори року Дві квітки Дві пори року
  1. 1 Дві квітки
  2. 2 Дві пори року

Крок 7

Підказка і «Немає ходів»

Не бачите пари? Натисніть «Підказка» (лампочка на нижній панелі): дві фішки, які можна з’єднати лінією, на мить отримають синю рамку, і кожна підказка коштує 10 очок. Коли жодну пару більше не можна з’єднати, гра сама відкриє вікно «Немає ходів». У ньому можна безкоштовно перемішати фішки, що залишилися: вони стануть на нові місця, і знову з’являться пари, які можна з’єднати. Можна також скасувати хід або почати нову гру.

Крок 8

Перемога

Ви виграли, коли прибрали всі 144 фішки. Кожен розклад можна пройти, але пари, взяті в невдалому порядку, можуть заблокувати гру. Тоді скасуйте кілька ходів і виберіть іншу пару.

Правила в цій грі

Очки

ХідОчки
Пара фішок+10
Підказка (показана пара)−10
Перемішування, коли ходів немає0

Під час гри на час (так налаштовано спочатку) кожні 10 секунд гри ви втрачаєте 2 очки, а за швидку перемогу отримуєте бонус. Стандартний підрахунок можна ввімкнути в Опціях.

Поради

Правила інших ігор