Маджонг Коннект – как играть
Маджонг Коннект – игра с фишками для одного человека. 144 фишки лежат открытыми в одной плоской сетке, а вы убираете их парами: две одинаковые фишки уходят со стола, когда их можно соединить линией. Очистите сетку – и вы выиграли.
Как играть – шаг за шагом
Шаг 1
Фишки на столе
Вы играете 144 фишками в одной плоской сетке: 18 в ряду и 8 рядов. На телефоне, который вы держите вертикально, в сетке 8 фишек в ряду и 18 рядов. Ничто ни на чём не лежит: каждую фишку видно, и каждую можно выбрать. Убранные фишки складываются в правом верхнем углу.
Убранные фишки
144 фишки в сетке
- 1 Убранные фишки
- 2 144 фишки в сетке
Шаг 2
Какие бывают фишки
Есть три масти с фишками от 1 до 9: круги, бамбуки (1 – это птица) и иероглифы (цифра в углу показывает, какой это). Ещё есть ветры (четыре китайских знака), драконы (красный, зелёный и белый в синей рамке), 4 цветка и 4 времени года. Каждая обычная фишка встречается 4 раза, каждый цветок и каждое время года – один раз.
Круги 1–9
Бамбуки 1–9
Иероглифы 1–9
Ветры
Драконы
Цветы
Времена года
- 1 Круги 1–9
- 2 Бамбуки 1–9
- 3 Иероглифы 1–9
- 4 Ветры
- 5 Драконы
- 6 Цветы
- 7 Времена года
Шаг 3
Соедините линией две одинаковые фишки
Нажмите на фишку: она получит жёлтую рамку. Потом нажмите на вторую такую же фишку, и обе уйдут со стола. Можно и перетащить одну фишку на другую. Игра разрешит пару, только если две фишки можно соединить линией через пустые места. Линия идёт прямо вдоль рядов и столбцов и может повернуть не больше двух раз. После каждой пары игра на миг показывает эту линию.
Прямо
Один поворот
- 1 Прямо
- 2 Один поворот
Шаг 4
Не больше двух поворотов
Линия из одного, двух или трёх прямых отрезков подходит: это не больше двух поворотов. Если две фишки можно соединить только с тремя поворотами или больше либо на пути лежат другие фишки, пара подождёт, пока вы не освободите ей путь. Каждая убранная пара открывает новые пути, поэтому пара, закрытая сейчас, может освободиться через миг.
Два поворота
Заблокировано
- 1 Два поворота
- 2 Заблокировано
Шаг 5
В обход сетки
Линия может выйти за пределы сетки: она проходит по свободному месту вокруг сетки и возвращается обратно. Поэтому две фишки на одном краю сетки часто можно соединить в обход, даже если фишки между ними ещё лежат.
В обход сетки
- 1 В обход сетки
Шаг 6
Цветы и времена года
Есть два исключения. Любой цветок (красный знак с цветком в углу) подходит к любому цветку, а любое время года (синий знак с солнцем) – к любому времени года. Цветок и время года пару не составляют.
Два цветка
Два времени года
- 1 Два цветка
- 2 Два времени года
Шаг 7
Подсказка и «Нет ходов»
Не видите пару? Нажмите «Подсказка» (лампочка на нижней панели): две фишки, которые можно соединить линией, на миг получат синюю рамку, и каждая подсказка стоит 10 очков. Когда ни одну пару больше нельзя соединить, игра сама откроет окно «Нет ходов». В нём можно бесплатно перемешать оставшиеся фишки: они встанут на новые места, и снова появятся пары, которые можно соединить. Можно также отменить ход или начать новую игру.
Шаг 8
Победа
Вы выиграли, когда убрали все 144 фишки. Любую раскладку можно пройти, но пары, взятые в неудачном порядке, могут заблокировать игру. Тогда отмените несколько ходов и выберите другую пару.
Правила в этой игре
- Здесь действуют правила, описанные выше.
- Любую раскладку можно разобрать до конца.
- Линия может идти в обход сетки.
- Любой цветок подходит к любому цветку, а любое время года – к любому времени года.
- Подсказка стоит 10 очков; перемешивание в окне «Нет ходов» ничего не стоит.
- Фишки остаются на месте: после ухода пары ничего не сдвигается, нет уровней и нет ограничения по времени.
Очки
| Ход | Очки |
|---|---|
| Пара фишек | +10 |
| Подсказка (показанная пара) | −10 |
| Перемешивание, когда ходов нет | 0 |
При игре с учётом времени (так задано сначала) каждые 10 секунд игры вы теряете 2 очка, а за быструю победу получаете бонус. Счёт без учёта времени можно включить в настройках.
Советы
- Начинайте с середины сетки: фишку на краю почти всегда можно будет соединить позже в обход.
- Берите пары, которые открывают целый ряд или столбец: пустой ряд становится дорогой для многих других пар.
- Не берите пару только потому, что она есть: сначала посмотрите, какие фишки она освободит.
- Если вы застряли, отмените несколько ходов или сыграйте ту же раскладку ещё раз («Повторить игру»).