‹ Grįžti į žaidimą
Kalba: lietuvių

Mahjong Connect – kaip žaisti

Mahjong Connect – žaidimas vienam su madžongo plytelėmis. 144 atverstos plytelės guli viename plokščiame tinklelyje, o jūs jas imate poromis: dvi vienodos plytelės dingsta, kai jas galima sujungti linija. Ištuštinkite tinklelį ir laimėsite.

Kaip žaisti – žingsnis po žingsnio

1 žingsnis

Plytelės ant stalo

Žaidžiate su 144 plytelėmis viename plokščiame tinklelyje: 18 plytelių eilėje ir 8 eilės. Telefone, laikomame stačiai, tinklelyje yra 8 plytelės eilėje ir 18 eilių. Niekas ant nieko neguli: matote kiekvieną plytelę ir kiekvieną galite pasirinkti. Išimtos plytelės kraunamos į krūvą viršutiniame dešiniajame kampe.

Mahjong Connect, 1 žingsnis: Plytelės ant stalo Išimtos plytelės 144 plytelių tinklelis
  1. 1 Išimtos plytelės
  2. 2 144 plytelių tinklelis

2 žingsnis

Kokios yra plytelės

Yra trys rūšys su plytelėmis nuo 1 iki 9: apskritimai, bambukai (1 yra paukštis) ir hieroglifai (skaičius kampe rodo, kuris tai). Toliau eina vėjai (keturi kiniški ženklai), drakonai (raudonas, žalias ir baltas mėlynu rėmeliu), 4 gėlės ir 4 metų laikai. Kiekviena paprasta plytelė yra 4 kartus, o kiekviena gėlė ir kiekvienas metų laikas – po vieną kartą.

Mahjong Connect, 2 žingsnis: Kokios yra plytelės Apskritimai 1–9 Bambukai 1–9 Hieroglifai 1–9 Vėjai Drakonai Gėlės Metų laikai
  1. 1 Apskritimai 1–9
  2. 2 Bambukai 1–9
  3. 3 Hieroglifai 1–9
  4. 4 Vėjai
  5. 5 Drakonai
  6. 6 Gėlės
  7. 7 Metų laikai

3 žingsnis

Junkite dvi vienodas plyteles linija

Spustelėkite plytelę: ji gaus geltoną rėmelį. Tada spustelėkite antrą tokią pat plytelę, ir abi dings nuo stalo. Taip pat galite nuvilkti vieną plytelę ant kitos. Žaidimas leidžia imti porą tik tada, kai abi plyteles galima sujungti linija per tuščias vietas. Linija eina tiesiai išilgai eilių ir stulpelių ir gali pasukti ne daugiau kaip du kartus. Po kiekvienos poros žaidimas trumpam parodo šią liniją.

Mahjong Connect, 3 žingsnis: Junkite dvi vienodas plyteles linija Tiesiai Vienas posūkis
  1. 1 Tiesiai
  2. 2 Vienas posūkis

4 žingsnis

Ne daugiau kaip du posūkiai

Tinka linija iš vienos, dviejų ar trijų tiesių atkarpų: tai ne daugiau kaip du posūkiai. Kai dvi plyteles būtų galima sujungti tik trimis ar daugiau posūkių arba kelią užstoja kitos plytelės, pora turi palaukti, kol atlaisvinsite kelią. Kiekviena išimta pora atveria naujus kelius, todėl dabar užblokuota pora po akimirkos gali būti laisva.

Mahjong Connect, 4 žingsnis: Ne daugiau kaip du posūkiai Du posūkiai Užblokuota
  1. 1 Du posūkiai
  2. 2 Užblokuota

5 žingsnis

Aplink tinklelį

Linija gali išeiti iš tinklelio: ji eina laisva erdve aplink jį ir grįžta atgal. Todėl dvi plyteles prie to paties tinklelio krašto dažnai galima sujungti aplink, net kai tarp jų dar yra plytelių.

Mahjong Connect, 5 žingsnis: Aplink tinklelį Aplink tinklelį
  1. 1 Aplink tinklelį

6 žingsnis

Gėlės ir metų laikai

Yra dvi išimtys. Bet kuri gėlė (raudonas ženklas su žiedu kampe) tinka prie bet kurios gėlės, o bet kuris metų laikas (mėlynas ženklas su saule) – prie bet kurio metų laiko. Gėlė ir metų laikas poros nesudaro.

Mahjong Connect, 6 žingsnis: Gėlės ir metų laikai Dvi gėlės Du metų laikai
  1. 1 Dvi gėlės
  2. 2 Du metų laikai

7 žingsnis

Užuomina ir nėra ėjimų

Nematote poros? Spustelėkite „Užuomina“ (lemputė apatinėje juostoje): dvi plytelės, kurias galima sujungti linija, trumpam gaus mėlyną rėmelį, o kiekviena užuomina kainuoja 10 taškų. Kai nebebus galima sujungti nė vienos poros, žaidimas pats parodys langą „Nėra ėjimų“. Jame galite nemokamai sumaišyti likusias plyteles: jos pereis į naujas vietas ir vėl atsiras porų. Taip pat galite atšaukti ėjimą arba pradėti naują žaidimą.

8 žingsnis

Pergalė

Laimite, kai išimate visas 144 plyteles. Kiekvieną žaidimą galima išspręsti, bet poros, imamos bloga tvarka, gali užblokuoti žaidimą. Tada atšaukite kelis ėjimus ir pasirinkite kitą porą.

Taisyklės šiame žaidime

Taškai

ĖjimasTaškai
Plytelių pora+10
Užuomina (parodyta pora)−10
Sumaišymas, kai nėra ėjimų0

Kai taškai skaičiuojami per laiką (taip nustatyta iš pradžių), kas 10 žaidimo sekundžių prarandate 2 taškus, o už greitą pergalę gaunate premiją. Standartinę skaičiavimo sistemą galite įjungti skiltyje Nustatymai.

Patarimai

Kitų žaidimų taisyklės