Mahjong Connect – zo speelt u het
Mahjong Connect is een spel met stenen dat u alleen speelt. 144 stenen liggen open in één plat raster, en u neemt ze per paar weg: twee gelijke stenen verdwijnen als een lijn ze kan verbinden. Maak het raster leeg en u wint.
Zo speelt u het, stap voor stap
Stap 1
De stenen op tafel
U speelt met 144 stenen in één plat raster: 18 breed en 8 hoog. Op een telefoon die u rechtop houdt, is het raster 8 breed en 18 hoog. Er ligt niets op iets anders: u ziet elke steen en u kunt elke steen kiezen. De stenen die u hebt weggenomen, komen op een stapel rechtsboven.
Weggenomen stenen
144 stenen in raster
- 1 Weggenomen stenen
- 2 144 stenen in raster
Stap 2
De stenen
Er zijn drie kleuren met stenen van 1 tot 9: cirkels, bamboes (de 1 is een vogel) en karakters (het getal in de hoek zegt welke het is). Daarnaast zijn er de winden (vier Chinese tekens), de draken (rood, groen, en wit in een blauw kader), 4 bloemen en 4 seizoenen. Elke gewone steen zit er 4 keer in, elke bloem en elk seizoen één keer.
Cirkels 1–9
Bamboes 1–9
Karakters 1–9
Winden
Draken
Bloemen
Seizoenen
- 1 Cirkels 1–9
- 2 Bamboes 1–9
- 3 Karakters 1–9
- 4 Winden
- 5 Draken
- 6 Bloemen
- 7 Seizoenen
Stap 3
Verbind twee gelijke stenen met een lijn
Klik op een steen: hij krijgt een geel kader. Klik dan op een tweede, gelijke steen, en beide verdwijnen van tafel. U kunt ook de ene steen op de andere slepen. Het spel staat het paar alleen toe als een lijn de twee stenen kan verbinden via lege plaatsen. De lijn loopt recht langs rijen en kolommen en mag hoogstens twee keer afslaan. Na elk paar toont het spel de lijn even.
Recht
Eén bocht
- 1 Recht
- 2 Eén bocht
Stap 4
Hoogstens twee bochten
Een lijn van één, twee of drie rechte stukken is goed: dat zijn hoogstens twee bochten. Kunnen de twee stenen alleen met drie of meer bochten worden verbonden, of liggen er andere stenen in de weg, dan moet het paar wachten tot u een weg vrijmaakt. Elk paar dat u wegneemt, opent nieuwe wegen, dus een paar dat nu geblokkeerd is, kan even later vrij zijn.
Twee bochten
Geblokkeerd
- 1 Twee bochten
- 2 Geblokkeerd
Stap 5
Om de buitenkant heen
De lijn mag het raster verlaten: hij kan door de vrije ruimte rondom lopen en weer terugkomen. Daardoor kunnen twee stenen aan dezelfde rand van het raster vaak om de buitenkant heen worden verbonden, ook als de stenen ertussen er nog liggen.
Om de buitenkant heen
- 1 Om de buitenkant heen
Stap 6
Bloemen en seizoenen
Er zijn twee uitzonderingen. Elke bloem (een rood teken met een bloesem in de hoek) past bij elke bloem, en elk seizoen (een blauw teken met een zon) past bij elk seizoen. Een bloem en een seizoen vormen geen paar.
Twee bloemen
Twee seizoenen
- 1 Twee bloemen
- 2 Twee seizoenen
Stap 7
Hint en geen zetten meer
Ziet u geen paar? Klik op “Hint” (het lampje in de onderste balk): twee stenen die een lijn kan verbinden krijgen even een blauw kader, en elke hint kost 10 punten. Kan er geen paar meer worden verbonden, dan toont het spel vanzelf het venster “Geen zetten meer”. Daar kunt u de overgebleven stenen gratis schudden: ze gaan naar nieuwe plaatsen en er zijn weer paren. U kunt ook een zet terugnemen of een nieuw spel beginnen.
Stap 8
Het spel winnen
U wint als u alle 144 stenen hebt weggenomen. Elk spel is op te lossen, maar paren in een verkeerde volgorde kunnen het spel vastzetten. Neem dan enkele zetten terug en kies een ander paar.
De regels in dit spel
- Hier gelden de regels hierboven.
- Elk spel is tot het einde op te lossen.
- De lijn mag om de buitenkant van het raster heen lopen.
- Elke bloem past bij elke bloem, en elk seizoen bij elk seizoen.
- Een hint kost 10 punten; schudden in het venster “Geen zetten meer” kost niets.
- De stenen blijven op hun plaats: er schuift niets op als een paar weg is, en er zijn geen niveaus en geen tijdslimiet.
Scoretelling
| Zet | Punten |
|---|---|
| Paar stenen | +10 |
| Hint (een paar aangewezen) | −10 |
| Schudden als er geen zet meer is | 0 |
Bij de op tijd gebaseerde scoretelling (de standaardinstelling) verliest u 2 punten per 10 seconden spelen, en een snelle winst levert een tijdbonus op. In Opties kunt u overschakelen naar de standaard scoretelling.
Tips
- Begin in het midden van het raster: een steen aan de rand kunt u later bijna altijd om de buitenkant heen verbinden.
- Neem paren weg die een hele rij of kolom openen: een lege rij wordt een weg voor veel andere paren.
- Neem een paar niet weg alleen omdat het er is: kijk eerst welke stenen het vrijmaakt.
- Zit u vast, zet dan met Terug enkele zetten terug, of speel hetzelfde spel opnieuw (“Herspelen”).