‹ Terug naar het spel
Taal: Nederlands

Spider patience – zo speelt u het

Spider is een van de populairste patiencespellen. U speelt met 104 kaarten. Het doel is reeksen te bouwen van heer tot aas in één kleur; een complete reeks verdwijnt vanzelf van tafel.

Zo speelt u het, stap voor stap

Stap 1

De kaarten op tafel

Er zijn 10 kolommen: de eerste vier hebben 6 kaarten, de andere 5. Alleen de onderste kaart van elke kolom ligt open. De andere 50 kaarten wachten in de trekstapel linksboven, genoeg voor 5 nieuwe rijen. Complete reeksen gaan naar de 8 plekken rechtsboven.

Spider, stap 1: De kaarten op tafel Trekstapel: 5 rijen Hier komen de reeksen 10 kolommen
  1. 1 Trekstapel: 5 rijen
  2. 2 Hier komen de reeksen
  3. 3 10 kolommen

Stap 2

Een kaart op een kaart die één hoger is

Leg een kaart op een kaart die één hoger is, van elke kleur. Bijvoorbeeld de harten 9 op de schoppen 10. Haalt u de laatste open kaart van een kolom weg, dan draait de kaart eronder vanzelf om.

Spider, stap 2: Een kaart op een kaart die één hoger is 9 op 10, elke kleur
  1. 1 9 op 10, elke kleur

Stap 3

Een reeks van één kleur verplaatsen

U kunt meerdere kaarten tegelijk verplaatsen als ze op volgorde liggen en allemaal dezelfde kleur hebben. Hier gaan de schoppen 8, 7 en 6 samen. Een reeks met gemengde kleuren moet u kaart voor kaart uit elkaar halen.

Spider, stap 3: Een reeks van één kleur verplaatsen Eén kleur: gaat mee Gemengd: één voor één
  1. 1 Eén kleur: gaat mee
  2. 2 Gemengd: één voor één

Stap 4

Een lege kolom gebruiken

Elke kaart, of elke reeks die u kunt verplaatsen, mag op een lege kolom. Een lege kolom is de handigste plek op tafel. Gebruik hem om uw reeksen te sorteren.

Spider, stap 4: Een lege kolom gebruiken Lege kolom Elke kaart of reeks
  1. 1 Lege kolom
  2. 2 Elke kaart of reeks

Stap 5

Een nieuwe rij delen

Hebt u geen goede zetten meer, klik dan op de trekstapel. Die legt één nieuwe open kaart op elk van de 10 kolommen, ook op lege. Dat kan 5 keer.

Spider, stap 5: Een nieuwe rij delen Klik op de trekstapel Eén kaart per kolom
  1. 1 Klik op de trekstapel
  2. 2 Eén kaart per kolom

Stap 6

Een reeks van heer tot aas afmaken

Eindigt een kolom met een volledige reeks van heer tot aas in één kleur, dan verdwijnen die 13 kaarten vanzelf van tafel naar de eindstapels. U legt zelf nooit kaarten op de eindstapels.

Spider, stap 6: Een reeks van heer tot aas afmaken De aas maakt hem af Gaat er vanzelf heen
  1. 1 De aas maakt hem af
  2. 2 Gaat er vanzelf heen

Stap 7

Het spel winnen

U wint als alle 8 reeksen van heer tot aas van tafel zijn.

Eén, twee of vier kleuren?

Scoretelling

ZetPunten
Een kaart weghalen van een dichte kaart, of van een kaart die niet één hoger is+5
Een kaart weghalen van een kaart die één hoger is0
Een nieuwe rij delen, een complete reeks die van tafel gaat0

Bij de op tijd gebaseerde scoretelling (de standaardinstelling) verliest u 2 punten per 10 seconden spelen, en een snelle winst levert een tijdbonus op. In Opties kunt u overschakelen naar de standaard scoretelling.

Tips

Regels van andere patiencespellen