Spider patience – zo speelt u het
Spider is een van de populairste patiencespellen. U speelt met 104 kaarten. Het doel is reeksen te bouwen van heer tot aas in één kleur; een complete reeks verdwijnt vanzelf van tafel.
Zo speelt u het, stap voor stap
Stap 1
De kaarten op tafel
Er zijn 10 kolommen: de eerste vier hebben 6 kaarten, de andere 5. Alleen de onderste kaart van elke kolom ligt open. De andere 50 kaarten wachten in de trekstapel linksboven, genoeg voor 5 nieuwe rijen. Complete reeksen gaan naar de 8 plekken rechtsboven.
Trekstapel: 5 rijen
Hier komen de reeksen
10 kolommen
- 1 Trekstapel: 5 rijen
- 2 Hier komen de reeksen
- 3 10 kolommen
Stap 2
Een kaart op een kaart die één hoger is
Leg een kaart op een kaart die één hoger is, van elke kleur. Bijvoorbeeld de harten 9 op de schoppen 10. Haalt u de laatste open kaart van een kolom weg, dan draait de kaart eronder vanzelf om.
9 op 10, elke kleur
- 1 9 op 10, elke kleur
Stap 3
Een reeks van één kleur verplaatsen
U kunt meerdere kaarten tegelijk verplaatsen als ze op volgorde liggen en allemaal dezelfde kleur hebben. Hier gaan de schoppen 8, 7 en 6 samen. Een reeks met gemengde kleuren moet u kaart voor kaart uit elkaar halen.
Eén kleur: gaat mee
Gemengd: één voor één
- 1 Eén kleur: gaat mee
- 2 Gemengd: één voor één
Stap 4
Een lege kolom gebruiken
Elke kaart, of elke reeks die u kunt verplaatsen, mag op een lege kolom. Een lege kolom is de handigste plek op tafel. Gebruik hem om uw reeksen te sorteren.
Lege kolom
Elke kaart of reeks
- 1 Lege kolom
- 2 Elke kaart of reeks
Stap 5
Een nieuwe rij delen
Hebt u geen goede zetten meer, klik dan op de trekstapel. Die legt één nieuwe open kaart op elk van de 10 kolommen, ook op lege. Dat kan 5 keer.
Klik op de trekstapel
Eén kaart per kolom
- 1 Klik op de trekstapel
- 2 Eén kaart per kolom
Stap 6
Een reeks van heer tot aas afmaken
Eindigt een kolom met een volledige reeks van heer tot aas in één kleur, dan verdwijnen die 13 kaarten vanzelf van tafel naar de eindstapels. U legt zelf nooit kaarten op de eindstapels.
De aas maakt hem af
Gaat er vanzelf heen
- 1 De aas maakt hem af
- 2 Gaat er vanzelf heen
Stap 7
Het spel winnen
U wint als alle 8 reeksen van heer tot aas van tafel zijn.
Eén, twee of vier kleuren?
- Eén kleur: alle 104 kaarten hebben dezelfde kleur, dus elke reeks kan mee. De makkelijkste versie, goed om mee te beginnen.
- Twee kleuren: één zwarte en één rode kleur. Gemiddeld moeilijk.
- Vier kleuren: schoppen, harten, ruiten en klaveren. Erg moeilijk.
- Bij één en twee kleuren kiest het spel de kleuren bij elk nieuw spel.
Scoretelling
| Zet | Punten |
|---|---|
| Een kaart weghalen van een dichte kaart, of van een kaart die niet één hoger is | +5 |
| Een kaart weghalen van een kaart die één hoger is | 0 |
| Een nieuwe rij delen, een complete reeks die van tafel gaat | 0 |
Bij de op tijd gebaseerde scoretelling (de standaardinstelling) verliest u 2 punten per 10 seconden spelen, en een snelle winst levert een tijdbonus op. In Opties kunt u overschakelen naar de standaard scoretelling.
Tips
- Doe eerst alle nuttige zetten voordat u op de trekstapel klikt. De nieuwe rij bedekt elke kolom.
- Probeer reeksen in één kleur te bouwen. Alleen die kunt u in zijn geheel verplaatsen.
- Houd een lege kolom vrij om reeksen te sorteren, niet voor een willekeurige kaart.
- Draai eerst de kolommen met de meeste dichte kaarten open.