Spider-kabal – slik spiller du
Spider er en av de mest populære kabalene. Du spiller med 104 kort. Målet er å bygge rekker fra konge ned til ess i én farge; en ferdig rekke forsvinner fra bordet av seg selv.
Slik spiller du, steg for steg
Steg 1
Kortene på bordet
Det er 10 kolonner: de fire første har 6 kort, de andre 5. Bare det siste kortet i hver kolonne ligger med billedsiden opp. De andre 50 kortene venter i trekkbunken øverst til venstre, nok til 5 nye rader. Ferdige rekker går til de 8 plassene øverst til høyre.
Trekkbunke: 5 rader
Ferdige rekker her
10 kolonner
- 1 Trekkbunke: 5 rader
- 2 Ferdige rekker her
- 3 10 kolonner
Steg 2
Et kort på et kort én høyere
Legg et kort på et kort som er én verdi høyere, i hvilken som helst farge. For eksempel går hjerter 9 på spar 10. Når du flytter det siste åpne kortet fra en kolonne, snus kortet under av seg selv.
9 på 10, alle farger
- 1 9 på 10, alle farger
Steg 3
Flytt en rekke i én farge
Du kan bare flytte flere kort samtidig når de ligger i rekkefølge og har samme farge. Her flyttes spar 8, 7 og 6 sammen. En rekke med blandede farger må tas fra hverandre ett kort om gangen.
Samme farge: flyttes
Blandet: ett om gangen
- 1 Samme farge: flyttes
- 2 Blandet: ett om gangen
Steg 4
Bruk en tom kolonne
Hvilket som helst kort, eller hvilken som helst rekke du kan flytte, kan legges i en tom kolonne. En tom kolonne er den nyttigste plassen på bordet. Bruk den til å sortere rekkene dine.
Tom kolonne
Alle kort og rekker
- 1 Tom kolonne
- 2 Alle kort og rekker
Steg 5
Legg ut en ny rad
Når du ikke har flere gode trekk, klikker du på trekkbunken. Den legger ett nytt åpent kort på hver av de 10 kolonnene, også på de tomme. Du kan gjøre dette 5 ganger.
Klikk på trekkbunken
Ett kort per kolonne
- 1 Klikk på trekkbunken
- 2 Ett kort per kolonne
Steg 6
Fullfør en rekke fra konge til ess
Når en kolonne slutter med en hel rekke fra konge ned til ess i én farge, forlater de 13 kortene bordet og går til målbunkene av seg selv. Du legger aldri kort i målbunkene selv.
Esset fullfører
Flyttes av seg selv
- 1 Esset fullfører
- 2 Flyttes av seg selv
Steg 7
Vinn spillet
Du vinner når alle 8 rekkene fra konge til ess har forlatt bordet.
Én, to eller fire farger?
- Én farge: alle 104 kortene har samme farge, så alle rekker kan flyttes. Den letteste versjonen, fin å starte med.
- To farger: én svart og én rød farge. Middels vanskelig.
- Fire farger: spar, hjerter, ruter og kløver. Svært vanskelig.
- I versjonene med én og to farger velger spillet fargene for hver kortlegging.
Poeng
| Trekk | Poeng |
|---|---|
| Flytte et kort fra et skjult kort, eller fra et kort som ikke er én høyere | +5 |
| Flytte et kort fra et kort som er én høyere | 0 |
| Legge ut en ny rad, en ferdig rekke som forlater bordet | 0 |
Med tidsstyrt poengsystem (det som er valgt fra start) mister du 2 poeng for hvert 10. sekund du spiller, og en rask seier gir tidsbonus. Du kan bytte til standard poengsystem under Valg.
Tips
- Gjør alle nyttige trekk før du klikker på trekkbunken. Den nye raden dekker alle kolonnene.
- Prøv å bygge rekker i én farge. Bare de kan flyttes samlet.
- Hold en tom kolonne ledig til å sortere rekker, ikke til et tilfeldig kort.
- Snu kolonnene med flest skjulte kort først.