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Sprache: Deutsch

Spinne (Spider Solitär) – so wird gespielt

Spinne, auch Spider Solitär genannt, ist eines der beliebtesten Solitär-Spiele. Sie spielen mit 104 Karten. Ziel ist es, Folgen vom König bis zum Ass in einer Farbe zu bauen. Eine fertige Folge verlässt den Tisch von selbst.

So wird gespielt – Schritt für Schritt

Schritt 1

Die Karten auf dem Tisch

Es gibt 10 Spalten: Die ersten vier haben 6 Karten, die anderen 5. In jeder Spalte liegt nur die letzte Karte offen. Die übrigen 50 Karten warten oben links im Nachziehstapel, genug für 5 neue Reihen. Fertige Folgen kommen auf die 8 Plätze oben rechts.

Spinne, Schritt 1: Die Karten auf dem Tisch Stapel: 5 neue Reihen Fertige Folgen hierhin 10 Spalten
  1. 1 Stapel: 5 neue Reihen
  2. 2 Fertige Folgen hierhin
  3. 3 10 Spalten

Schritt 2

Eine Karte auf eine Karte, die einen Wert höher ist

Legen Sie eine Karte auf eine Karte, die einen Wert höher ist, egal in welcher Farbe. Zum Beispiel kommt die Herz-9 auf die Pik-10. Wenn Sie die letzte offene Karte aus einer Spalte nehmen, wird die Karte darunter aufgedeckt.

Spinne, Schritt 2: Eine Karte auf eine Karte, die einen Wert höher ist 9 auf 10, jede Farbe
  1. 1 9 auf 10, jede Farbe

Schritt 3

Eine Folge in einer Farbe verschieben

Mehrere Karten auf einmal können Sie nur verschieben, wenn sie in der richtigen Reihenfolge liegen und alle dieselbe Farbe haben. Hier wandern Pik-8, 7 und 6 zusammen. Eine Folge aus gemischten Farben müssen Sie Karte für Karte auseinandernehmen.

Spinne, Schritt 3: Eine Folge in einer Farbe verschieben Eine Farbe: geht Gemischt: einzeln
  1. 1 Eine Farbe: geht
  2. 2 Gemischt: einzeln

Schritt 4

Eine leere Spalte nutzen

In eine leere Spalte darf jede Karte oder jede Folge, die Sie verschieben können. Eine leere Spalte ist der nützlichste Platz auf dem Tisch. Nutzen Sie sie, um Ihre Folgen zu ordnen.

Spinne, Schritt 4: Eine leere Spalte nutzen Leere Spalte Jede Karte oder Folge
  1. 1 Leere Spalte
  2. 2 Jede Karte oder Folge

Schritt 5

Eine neue Reihe austeilen

Wenn Sie keine guten Züge mehr haben, klicken Sie auf den Nachziehstapel. Dann bekommt jede der 10 Spalten eine neue, offene Karte, auch die leeren. Das geht 5-mal.

Spinne, Schritt 5: Eine neue Reihe austeilen Hier klicken Eine Karte pro Spalte
  1. 1 Hier klicken
  2. 2 Eine Karte pro Spalte

Schritt 6

Eine Folge vom König bis zum Ass vollenden

Wenn eine Spalte mit einer vollen Folge vom König bis zum Ass in einer Farbe endet, verlassen diese 13 Karten den Tisch und kommen von selbst auf die Zielstapel. Sie legen selbst nie Karten auf die Zielstapel.

Spinne, Schritt 6: Eine Folge vom König bis zum Ass vollenden Das Ass macht sie voll Geht von selbst hoch
  1. 1 Das Ass macht sie voll
  2. 2 Geht von selbst hoch

Schritt 7

Das Spiel gewinnen

Sie gewinnen, wenn alle 8 Folgen vom König bis zum Ass den Tisch verlassen haben.

Eine, zwei oder vier Farben?

Punkte

ZugPunkte
Eine Karte von einer verdeckten Karte wegziehen oder von einer Karte, die nicht einen Wert höher ist+5
Eine Karte von einer Karte wegziehen, die einen Wert höher ist0
Eine neue Reihe austeilen, eine fertige Folge verlässt den Tisch0

Bei der Zeit-Punktezählung (Grundeinstellung) verlieren Sie alle 10 Sekunden 2 Punkte, und für einen schnellen Sieg gibt es einen Zeitbonus. In den Optionen können Sie zur Standard-Punktezählung wechseln.

Tipps

Regeln anderer Solitär-Spiele