Doppel-Klondike – so wird gespielt
Doppel-Klondike ist ein größeres Klondike. Die Regeln sind gleich, aber Sie spielen mit zwei Kartenspielen: 104 Karten. Eine Partie dauert länger und braucht mehr Planung.
So wird gespielt – Schritt für Schritt
Schritt 1
Die Karten auf dem Tisch
Oben links liegt der Nachziehstapel, daneben der Abwurfstapel. Oben rechts sind 8 Plätze für die Zielstapel: zwei für jede Farbe. Darunter liegen 9 Spalten mit 1 bis 9 Karten. In jeder Spalte liegt nur die letzte Karte offen.
Nachziehstapel
Abwurfstapel
8 Zielstapel
9 Spalten
- 1 Nachziehstapel
- 2 Abwurfstapel
- 3 8 Zielstapel
- 4 9 Spalten
Schritt 2
Absteigend, abwechselnd rot und schwarz
Wie bei Klondike legen Sie eine Karte auf eine Karte, die einen Wert höher ist und die andere Farbe hat. Jede Karte gibt es zweimal, deshalb hat eine Karte oft zwei mögliche Plätze. Hier passt die rote 9 auf jede der beiden schwarzen 10.
Auf diese 10 …
… oder auf diese 10
- 1 Auf diese 10 …
- 2 … oder auf diese 10
Schritt 3
Eine Kartenfolge verschieben
Sie können eine ganze Folge offener Karten auf einmal verschieben. Die Karte, die Sie anfassen, muss dorthin passen, wo Sie sie ablegen. Die Karten darauf wandern mit.
Ganze Folge bewegen
- 1 Ganze Folge bewegen
Schritt 4
Leere Spalte: nur für einen König
In eine leere Spalte darf nur ein König, allein oder mit den Karten, die auf ihm liegen.
Leere Spalte
Nur ein König
- 1 Leere Spalte
- 2 Nur ein König
Schritt 5
Karten vom Nachziehstapel aufdecken
Klicken Sie auf den Nachziehstapel, um eine Karte (in der Version „drei Karten ziehen“ drei Karten) auf den Abwurfstapel zu legen. Nur die oberste Karte des Abwurfstapels kann gespielt werden. Ist der Nachziehstapel leer, klicken Sie auf seinen Platz: Die Karten kommen zurück, und die erste wird wieder aufgedeckt. Das geht so oft, wie Sie wollen.
Hier klicken
Oberste Karte spielen
- 1 Hier klicken
- 2 Oberste Karte spielen
Schritt 6
Zwei Zielstapel für jede Farbe
Jeder Zielstapel beginnt mit einem Ass und wird bis zum König in einer Farbe aufgebaut. Es gibt zwei Asse jeder Farbe, also bekommt jede Farbe zwei Stapel. Eine Karte darf auf jeden der beiden Stapel ihrer Farbe, wenn sie dort die nächste ist.
Erster Herz-Stapel
Zweiter Herz-Stapel
2 auf das Ass
- 1 Erster Herz-Stapel
- 2 Zweiter Herz-Stapel
- 3 2 auf das Ass
Schritt 7
Das Spiel gewinnen
Sie gewinnen, wenn alle 104 Karten auf den 8 Zielstapeln liegen. Wenn Nachziehstapel und Abwurfstapel leer sind und alle Karten offen liegen, kann das Spiel die restlichen Karten für Sie ablegen.
Eine oder drei Karten ziehen?
- Eine Karte ziehen: Jeder Klick auf den Nachziehstapel deckt eine Karte auf. Beginnen Sie mit dieser Version.
- Drei Karten ziehen: Jeder Klick deckt drei Karten auf, und nur die oberste kann gespielt werden. Das ist viel schwerer.
Punkte
| Zug | Punkte |
|---|---|
| Karte vom Abwurfstapel auf einen Zielstapel | +10 |
| Karte aus einer Spalte auf einen Zielstapel | +10 |
| Karte vom Abwurfstapel in eine Spalte | +5 |
| Zug zwischen Spalten, der eine verdeckte Karte freilegt | +5 |
| Karte von einem Zielstapel zurück in eine Spalte | −15 |
| Karten aufdecken, den Nachziehstapel noch einmal durchgehen | 0 |
Bei der Zeit-Punktezählung (Grundeinstellung) verlieren Sie alle 10 Sekunden 2 Punkte, und für einen schnellen Sieg gibt es einen Zeitbonus. In den Optionen können Sie zur Standard-Punktezählung wechseln.
Tipps
- Jede Karte gibt es zweimal. Wenn eine festsitzt, suchen Sie ihren Zwilling.
- Decken Sie zuerst die langen Spalten rechts auf. Dort liegen die meisten verdeckten Karten.
- Beginnen Sie mit „eine Karte ziehen“. „Drei Karten ziehen“ ist viel schwerer.
- Sie kommen nicht weiter? Nutzen Sie „Rückgängig“ oder spielen Sie dieselbe Partie mit „Neu starten“ noch einmal.