Spider Solitaire – comment jouer
Le Spider (ou Araignée) est l'un des solitaires les plus joués. Il se joue avec 104 cartes. Le but est de former des suites du Roi à l'As dans une seule couleur ; une suite terminée quitte la table toute seule.
Comment jouer, étape par étape
Étape 1
Les cartes sur la table
Il y a 10 colonnes : les quatre premières ont 6 cartes, les autres 5. Seule la dernière carte de chaque colonne est face visible. Les 50 autres cartes attendent dans la pioche en haut à gauche, de quoi distribuer 5 nouvelles rangées. Les suites terminées vont sur les 8 places en haut à droite.
Pioche : 5 rangées
Suites finies ici
10 colonnes
- 1 Pioche : 5 rangées
- 2 Suites finies ici
- 3 10 colonnes
Étape 2
Une carte sur la carte juste au-dessus
Posez une carte sur une carte d'un rang plus haut, de n'importe quelle couleur. Par exemple, le 9 de cœur va sur le 10 de pique. Quand vous retirez la dernière carte visible d'une colonne, la carte en dessous se retourne.
9 sur 10, au choix
- 1 9 sur 10, au choix
Étape 3
Déplacer une suite d'une seule couleur
Vous pouvez déplacer plusieurs cartes à la fois seulement si elles se suivent et sont toutes de la même couleur. Ici, le 8, le 7 et le 6 de pique bougent ensemble. Une suite de couleurs mélangées doit être défaite carte par carte.
Même couleur : bouge
Mélangé : une à une
- 1 Même couleur : bouge
- 2 Mélangé : une à une
Étape 4
Profiter d'une colonne vide
N'importe quelle carte, ou n'importe quelle suite que vous pouvez déplacer, peut aller dans une colonne vide. Une colonne vide est la place la plus utile de la table. Servez-vous-en pour trier vos suites.
Colonne vide
Toute carte ou suite
- 1 Colonne vide
- 2 Toute carte ou suite
Étape 5
Distribuer une nouvelle rangée
Quand vous n'avez plus de bon coup, cliquez sur la pioche. Elle pose une nouvelle carte face visible sur chacune des 10 colonnes, même sur les colonnes vides. Vous pouvez le faire 5 fois.
Cliquez sur la pioche
Une carte par colonne
- 1 Cliquez sur la pioche
- 2 Une carte par colonne
Étape 6
Finir une suite du Roi à l'As
Quand une colonne se termine par une suite complète du Roi à l'As dans une seule couleur, ces 13 cartes quittent la table et vont toutes seules sur les fondations. Vous ne posez jamais vous-même de cartes sur les fondations.
L'As la termine
Elle part toute seule
- 1 L'As la termine
- 2 Elle part toute seule
Étape 7
Gagner la partie
Vous gagnez quand les 8 suites du Roi à l'As ont toutes quitté la table.
Une, deux ou quatre couleurs ?
- Une couleur : les 104 cartes sont toutes de la même couleur, donc chaque suite peut être déplacée. La version la plus facile, idéale pour commencer.
- Deux couleurs : une couleur noire et une rouge. Difficulté moyenne.
- Quatre couleurs : pique, cœur, carreau et trèfle. Très difficile.
- Dans les versions à une et deux couleurs, le jeu choisit les couleurs à chaque donne.
Les points
| Coup | Points |
|---|---|
| Déplacer une carte posée sur une carte cachée, ou sur une carte qui n'est pas juste au-dessus | +5 |
| Déplacer une carte posée sur la carte juste au-dessus | 0 |
| Distribuer une rangée, une suite terminée qui quitte la table | 0 |
Avec le score chronométré (le réglage par défaut), vous perdez 2 points toutes les 10 secondes de jeu, et une victoire rapide rapporte un bonus de temps. Vous pouvez choisir le Score standard dans les Options.
Conseils
- Avant de cliquer sur la pioche, jouez tous les coups utiles. La nouvelle rangée recouvre toutes les colonnes.
- Essayez de former des suites d'une seule couleur. Seules celles-là se déplacent en entier.
- Gardez une colonne vide pour trier vos suites, pas pour y laisser une carte au hasard.
- Retournez d'abord les colonnes qui ont le plus de cartes cachées.