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Langue: Français

Solitaire Klondike – comment jouer

Le Klondike est le solitaire le plus connu au monde. Il se joue avec un jeu de 52 cartes. Le but est de ranger toutes les cartes sur quatre fondations, de l'As au Roi, une pour chaque couleur.

Comment jouer, étape par étape

Étape 1

Les cartes sur la table

En haut à gauche se trouve la pioche : les cartes que vous n'avez pas encore vues. Juste à côté, la défausse reçoit les cartes retournées de la pioche. En haut à droite, 4 places vides attendent les fondations. En dessous, il y a 7 colonnes de 1 à 7 cartes ; seule la dernière carte de chaque colonne est face visible.

Klondike, étape 1 : Les cartes sur la table Pioche Défausse Fondations 7 colonnes Cartes face cachée
  1. 1 Pioche
  2. 2 Défausse
  3. 3 Fondations
  4. 4 7 colonnes
  5. 5 Cartes face cachée

Étape 2

Descendre en alternant rouge et noir

Posez une carte sur une carte d'un rang plus haut et de l'autre teinte : rouge sur noir, noir sur rouge. Par exemple, le 9 de cœur rouge va sur le 10 de pique noir. Quand vous retirez la dernière carte visible d'une colonne, la carte en dessous se retourne.

Klondike, étape 2 : Descendre en alternant rouge et noir 9 rouge sur 10 noir Celle-ci se retourne
  1. 1 9 rouge sur 10 noir
  2. 2 Celle-ci se retourne

Étape 3

Déplacer une suite de cartes

Vous pouvez déplacer tout un groupe de cartes visibles d'un seul coup. Prenez la première carte du groupe : les cartes posées dessus suivent. Cette carte doit convenir à l'endroit où vous la posez : ici, le 10 noir va sur le Valet rouge.

Klondike, étape 3 : Déplacer une suite de cartes Toute la suite bouge 10 noir sur le Valet
  1. 1 Toute la suite bouge
  2. 2 10 noir sur le Valet

Étape 4

Une colonne vide reçoit un Roi

Quand une colonne est vide, seul un Roi peut y aller. Vous pouvez y mettre un Roi seul ou avec les cartes posées dessus. Ne videz pas une colonne trop tôt si vous n'avez pas de Roi à y mettre.

Klondike, étape 4 : Une colonne vide reçoit un Roi Colonne vide Seulement un Roi
  1. 1 Colonne vide
  2. 2 Seulement un Roi

Étape 5

Retourner les cartes de la pioche

Cliquez sur la pioche pour retourner une carte sur la défausse. Seule la carte du dessus de la défausse peut être jouée. Ici, le 6 de trèfle peut aller sur le 7 rouge d'une colonne.

Klondike, étape 5 : Retourner les cartes de la pioche Cliquez sur la pioche Jouez celle du dessus
  1. 1 Cliquez sur la pioche
  2. 2 Jouez celle du dessus

Étape 6

Tirer trois cartes

Dans la version à trois cartes, chaque clic retourne trois cartes à la fois. Seule la carte de droite peut être jouée. Quand vous la jouez, la carte en dessous devient libre.

Klondike, étape 6 : Tirer trois cartes 3 cartes retournées Seule celle-ci se joue
  1. 1 3 cartes retournées
  2. 2 Seule celle-ci se joue

Étape 7

Repasser la pioche

Quand la pioche est vide, cliquez sur sa place vide. Toutes les cartes de la défausse retournent dans la pioche, face cachée, et la première se retourne aussitôt. Vous pouvez le faire autant de fois que vous voulez, et cela ne coûte aucun point.

Klondike, étape 7 : Repasser la pioche Cliquez pour repasser La défausse revient
  1. 1 Cliquez pour repasser
  2. 2 La défausse revient

Étape 8

Monter les fondations

Commencez chaque fondation par un As. Ajoutez ensuite le 2, le 3 et ainsi de suite jusqu'au Roi, toujours dans la même couleur. Faites glisser une carte jusque-là, ou double-cliquez dessus (sur un téléphone, touchez-la) : elle y monte toute seule.

Klondike, étape 8 : Monter les fondations 3 sur 2, même couleur Commencez par un As
  1. 1 3 sur 2, même couleur
  2. 2 Commencez par un As

Étape 9

Gagner la partie

Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations. Quand la pioche et la défausse sont vides et que toutes les cartes sont visibles, le jeu peut ranger le reste des cartes pour vous.

Une carte ou trois cartes ?

Les points

CoupPoints
Carte de la défausse vers une fondation+10
Carte d'une colonne vers une fondation+10
Carte de la défausse vers une colonne+5
Déplacement entre colonnes qui découvre une carte cachée+5
Carte d'une fondation remise dans une colonne−15
Retourner les cartes de la pioche, repasser la pioche0

Avec le score chronométré (le réglage par défaut), vous perdez 2 points toutes les 10 secondes de jeu, et une victoire rapide rapporte un bonus de temps. Vous pouvez choisir le Score standard dans les Options.

Conseils

Règles des autres solitaires