Solitaire Klondike – comment jouer
Le Klondike est le solitaire le plus connu au monde. Il se joue avec un jeu de 52 cartes. Le but est de ranger toutes les cartes sur quatre fondations, de l'As au Roi, une pour chaque couleur.
Comment jouer, étape par étape
Étape 1
Les cartes sur la table
En haut à gauche se trouve la pioche : les cartes que vous n'avez pas encore vues. Juste à côté, la défausse reçoit les cartes retournées de la pioche. En haut à droite, 4 places vides attendent les fondations. En dessous, il y a 7 colonnes de 1 à 7 cartes ; seule la dernière carte de chaque colonne est face visible.
Pioche
Défausse
Fondations
7 colonnes
Cartes face cachée
- 1 Pioche
- 2 Défausse
- 3 Fondations
- 4 7 colonnes
- 5 Cartes face cachée
Étape 2
Descendre en alternant rouge et noir
Posez une carte sur une carte d'un rang plus haut et de l'autre teinte : rouge sur noir, noir sur rouge. Par exemple, le 9 de cœur rouge va sur le 10 de pique noir. Quand vous retirez la dernière carte visible d'une colonne, la carte en dessous se retourne.
9 rouge sur 10 noir
Celle-ci se retourne
- 1 9 rouge sur 10 noir
- 2 Celle-ci se retourne
Étape 3
Déplacer une suite de cartes
Vous pouvez déplacer tout un groupe de cartes visibles d'un seul coup. Prenez la première carte du groupe : les cartes posées dessus suivent. Cette carte doit convenir à l'endroit où vous la posez : ici, le 10 noir va sur le Valet rouge.
Toute la suite bouge
10 noir sur le Valet
- 1 Toute la suite bouge
- 2 10 noir sur le Valet
Étape 4
Une colonne vide reçoit un Roi
Quand une colonne est vide, seul un Roi peut y aller. Vous pouvez y mettre un Roi seul ou avec les cartes posées dessus. Ne videz pas une colonne trop tôt si vous n'avez pas de Roi à y mettre.
Colonne vide
Seulement un Roi
- 1 Colonne vide
- 2 Seulement un Roi
Étape 5
Retourner les cartes de la pioche
Cliquez sur la pioche pour retourner une carte sur la défausse. Seule la carte du dessus de la défausse peut être jouée. Ici, le 6 de trèfle peut aller sur le 7 rouge d'une colonne.
Cliquez sur la pioche
Jouez celle du dessus
- 1 Cliquez sur la pioche
- 2 Jouez celle du dessus
Étape 6
Tirer trois cartes
Dans la version à trois cartes, chaque clic retourne trois cartes à la fois. Seule la carte de droite peut être jouée. Quand vous la jouez, la carte en dessous devient libre.
3 cartes retournées
Seule celle-ci se joue
- 1 3 cartes retournées
- 2 Seule celle-ci se joue
Étape 7
Repasser la pioche
Quand la pioche est vide, cliquez sur sa place vide. Toutes les cartes de la défausse retournent dans la pioche, face cachée, et la première se retourne aussitôt. Vous pouvez le faire autant de fois que vous voulez, et cela ne coûte aucun point.
Cliquez pour repasser
La défausse revient
- 1 Cliquez pour repasser
- 2 La défausse revient
Étape 8
Monter les fondations
Commencez chaque fondation par un As. Ajoutez ensuite le 2, le 3 et ainsi de suite jusqu'au Roi, toujours dans la même couleur. Faites glisser une carte jusque-là, ou double-cliquez dessus (sur un téléphone, touchez-la) : elle y monte toute seule.
3 sur 2, même couleur
Commencez par un As
- 1 3 sur 2, même couleur
- 2 Commencez par un As
Étape 9
Gagner la partie
Vous gagnez quand les 52 cartes sont sur les fondations. Quand la pioche et la défausse sont vides et que toutes les cartes sont visibles, le jeu peut ranger le reste des cartes pour vous.
Une carte ou trois cartes ?
- Tirer une carte : chaque clic sur la pioche retourne une carte. Vous voyez toutes les cartes de la pioche, le jeu est donc plus facile. Un bon choix pour commencer.
- Tirer trois cartes : chaque clic retourne trois cartes, et seule celle du dessus peut être jouée. Les cartes en dessous ne se libèrent qu'une fois celle-ci jouée. Cette version est bien plus difficile.
Les points
| Coup | Points |
|---|---|
| Carte de la défausse vers une fondation | +10 |
| Carte d'une colonne vers une fondation | +10 |
| Carte de la défausse vers une colonne | +5 |
| Déplacement entre colonnes qui découvre une carte cachée | +5 |
| Carte d'une fondation remise dans une colonne | −15 |
| Retourner les cartes de la pioche, repasser la pioche | 0 |
Avec le score chronométré (le réglage par défaut), vous perdez 2 points toutes les 10 secondes de jeu, et une victoire rapide rapporte un bonus de temps. Vous pouvez choisir le Score standard dans les Options.
Conseils
- Retournez d'abord les cartes cachées des colonnes les plus longues. C'est là qu'il y en a le plus.
- Ne videz pas une colonne si vous n'avez pas de Roi à y mettre.
- N'envoyez pas toutes les cartes sur les fondations trop vite. Une petite carte dans une colonne peut encore en recevoir une autre.
- Bloqué ? Utilisez Annuler, ou rejouez la même donne avec Réessayer jeu.