Pyramide – comment jouer
La Pyramide est un solitaire rapide où l'on compte. 28 cartes sont posées face visible en pyramide, et vous les retirez par paires qui font 13. Videz toute la pyramide pour gagner.
Comment jouer, étape par étape
Étape 1
Les cartes sur la table
On joue avec un seul jeu de 52 cartes. 28 d'entre elles sont face visible, en une pyramide de 7 rangées. Les autres forment la pioche, en haut à gauche : sa carte du dessus est visible. À côté se trouve la défausse, avec les cartes tirées de la pioche, et en haut à droite le tas des cartes que vous avez retirées.
Pioche
Défausse
Cartes retirées
Pyramide : 28 cartes
- 1 Pioche
- 2 Défausse
- 3 Cartes retirées
- 4 Pyramide : 28 cartes
Étape 2
Quelles cartes vous pouvez prendre
Chaque carte est à moitié couverte par deux cartes de la rangée du dessous. Vous ne pouvez prendre une carte que lorsque les deux cartes qui la couvrent sont parties. Toutes les cartes de la rangée du bas sont libres dès le départ.
Libre
Couverte
- 1 Libre
- 2 Couverte
Étape 3
Retirer des paires qui font 13
Retirez deux cartes libres dont les valeurs font 13 ensemble. L'As vaut 1, le Valet 11 et la Dame 12 ; les autres cartes valent leur chiffre. Faites glisser une carte sur l'autre, ou cliquez sur l'une puis sur l'autre. Par exemple, 5 et 8 forment une paire, mais pas 5 et 9.
5 + 8 = 13
5 + 9 = 14
- 1 5 + 8 = 13
- 2 5 + 9 = 14
Étape 4
Le Roi part seul
Le Roi vaut 13 à lui seul, il n'a donc pas besoin de partenaire. Cliquez sur un Roi libre et il rejoint les cartes retirées.
Roi seul
- 1 Roi seul
Étape 5
Utiliser la pioche
Cliquez sur la pioche pour mettre sa carte du dessus sur la défausse. La carte du dessus de la pioche et celle de la défausse sont aussi en jeu : associez-les à une carte libre de la pyramide, ou l'une avec l'autre. Pour associer la carte du dessus de la pioche en cliquant, cliquez d'abord sur l'autre carte, puis sur la pioche. Ou faites glisser une carte sur l'autre.
Cliquez sur la pioche
6 + 7 = 13
- 1 Cliquez sur la pioche
- 2 6 + 7 = 13
Étape 6
Trois passages dans la pioche
Quand la pioche est vide, cliquez sur sa place : la défausse revient dans la pioche et vous la parcourez de nouveau. Vous pouvez le faire deux fois, vous avez donc trois passages en tout. Le compteur sous la pioche indique le passage en cours.
Cliquez pour repasser
Passage 1 sur 3
- 1 Cliquez pour repasser
- 2 Passage 1 sur 3
Étape 7
Gagner la partie
Vous gagnez quand toute la pyramide est vidée. Les cartes restées dans la pioche ne comptent pas. Plus de paires ni de passages ? Annulez quelques coups et essayez d'autres paires.
Comment vider plus de pyramides
- Regardez avant de former une paire : une carte a souvent plusieurs partenaires, et le bon libère les cartes dont vous avez besoin.
- Dégagez les rangées du haut : le sommet de la pyramide est le plus difficile, alors ouvrez-vous le chemin dès le départ.
- Pensez à la pioche : vous voyez sa carte du dessus, vous pouvez donc prévoir la paire suivante.
Les points
| Coup | Points |
|---|---|
| Paire de cartes qui font 13 | +10 |
| Roi seul | +5 |
| Carte de la pioche vers la défausse, nouveau passage | 0 |
Avec le score chronométré (le réglage par défaut), vous perdez 2 points toutes les 10 secondes de jeu, et une victoire rapide rapporte un bonus de temps. Vous pouvez choisir le Score standard dans les Options.
Conseils
- Avant d'associer deux cartes du bas, regardez quelles cartes chacune libère.
- Ne vous pressez pas avec la pioche : une carte que vous passez ne revient qu'au passage suivant.
- Les Rois partent tout de suite d'un clic : ils ne bloquent jamais une paire.
- Bloqué ? Utilisez Annuler pour revenir de quelques coups et essayez une autre paire, ou rejouez la même donne avec Réessayer jeu.