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Langue: Français

Pyramide – comment jouer

La Pyramide est un solitaire rapide où l'on compte. 28 cartes sont posées face visible en pyramide, et vous les retirez par paires qui font 13. Videz toute la pyramide pour gagner.

Comment jouer, étape par étape

Étape 1

Les cartes sur la table

On joue avec un seul jeu de 52 cartes. 28 d'entre elles sont face visible, en une pyramide de 7 rangées. Les autres forment la pioche, en haut à gauche : sa carte du dessus est visible. À côté se trouve la défausse, avec les cartes tirées de la pioche, et en haut à droite le tas des cartes que vous avez retirées.

Pyramide, étape 1 : Les cartes sur la table Pioche Défausse Cartes retirées Pyramide : 28 cartes
  1. 1 Pioche
  2. 2 Défausse
  3. 3 Cartes retirées
  4. 4 Pyramide : 28 cartes

Étape 2

Quelles cartes vous pouvez prendre

Chaque carte est à moitié couverte par deux cartes de la rangée du dessous. Vous ne pouvez prendre une carte que lorsque les deux cartes qui la couvrent sont parties. Toutes les cartes de la rangée du bas sont libres dès le départ.

Pyramide, étape 2 : Quelles cartes vous pouvez prendre Libre Couverte
  1. 1 Libre
  2. 2 Couverte

Étape 3

Retirer des paires qui font 13

Retirez deux cartes libres dont les valeurs font 13 ensemble. L'As vaut 1, le Valet 11 et la Dame 12 ; les autres cartes valent leur chiffre. Faites glisser une carte sur l'autre, ou cliquez sur l'une puis sur l'autre. Par exemple, 5 et 8 forment une paire, mais pas 5 et 9.

Pyramide, étape 3 : Retirer des paires qui font 13 5 + 8 = 13 5 + 9 = 14
  1. 1 5 + 8 = 13
  2. 2 5 + 9 = 14

Étape 4

Le Roi part seul

Le Roi vaut 13 à lui seul, il n'a donc pas besoin de partenaire. Cliquez sur un Roi libre et il rejoint les cartes retirées.

Pyramide, étape 4 : Le Roi part seul Roi seul
  1. 1 Roi seul

Étape 5

Utiliser la pioche

Cliquez sur la pioche pour mettre sa carte du dessus sur la défausse. La carte du dessus de la pioche et celle de la défausse sont aussi en jeu : associez-les à une carte libre de la pyramide, ou l'une avec l'autre. Pour associer la carte du dessus de la pioche en cliquant, cliquez d'abord sur l'autre carte, puis sur la pioche. Ou faites glisser une carte sur l'autre.

Pyramide, étape 5 : Utiliser la pioche Cliquez sur la pioche 6 + 7 = 13
  1. 1 Cliquez sur la pioche
  2. 2 6 + 7 = 13

Étape 6

Trois passages dans la pioche

Quand la pioche est vide, cliquez sur sa place : la défausse revient dans la pioche et vous la parcourez de nouveau. Vous pouvez le faire deux fois, vous avez donc trois passages en tout. Le compteur sous la pioche indique le passage en cours.

Pyramide, étape 6 : Trois passages dans la pioche Cliquez pour repasser Passage 1 sur 3
  1. 1 Cliquez pour repasser
  2. 2 Passage 1 sur 3

Étape 7

Gagner la partie

Vous gagnez quand toute la pyramide est vidée. Les cartes restées dans la pioche ne comptent pas. Plus de paires ni de passages ? Annulez quelques coups et essayez d'autres paires.

Comment vider plus de pyramides

Les points

CoupPoints
Paire de cartes qui font 13+10
Roi seul+5
Carte de la pioche vers la défausse, nouveau passage0

Avec le score chronométré (le réglage par défaut), vous perdez 2 points toutes les 10 secondes de jeu, et une victoire rapide rapporte un bonus de temps. Vous pouvez choisir le Score standard dans les Options.

Conseils

Règles des autres solitaires