Pirâmide – como jogar
Pirâmide é uma paciência rápida de somar. 28 cartas ficam abertas numa pirâmide, e você as retira em pares que somam 13. Retire a pirâmide inteira para ganhar.
Como jogar, passo a passo
Passo 1
As cartas na mesa
Você joga com um baralho de 52 cartas. 28 delas ficam abertas numa pirâmide de 7 fileiras. O resto é o monte, no canto superior esquerdo: a carta de cima fica aberta. Ao lado fica o descarte, com as cartas que você vira do monte, e no canto superior direito ficam as cartas que você já retirou.
Monte
Descarte
Cartas retiradas
Pirâmide: 28 cartas
- 1 Monte
- 2 Descarte
- 3 Cartas retiradas
- 4 Pirâmide: 28 cartas
Passo 2
Quais cartas você pode pegar
Cada carta fica meio coberta pelas duas cartas da fileira de baixo. Você só pode pegar uma carta quando as duas cartas embaixo dela já saíram. Todas as cartas da fileira mais baixa estão livres desde o início.
Livre
Coberta
- 1 Livre
- 2 Coberta
Passo 3
Retire pares que somam 13
Retire duas cartas livres cujos valores somam 13. O Ás vale 1, o Valete 11 e a Dama 12; as outras cartas valem o seu número. Arraste uma carta sobre a outra, ou clique numa e depois na outra. Por exemplo, 5 e 8 formam um par, 5 e 9 não.
5 + 8 = 13
5 + 9 = 14
- 1 5 + 8 = 13
- 2 5 + 9 = 14
Passo 4
O Rei sai sozinho
O Rei já vale 13 sozinho, então não precisa de par. Clique num Rei livre e ele vai para as cartas retiradas.
Rei sozinho
- 1 Rei sozinho
Passo 5
Use o monte
Clique no monte para virar a carta de cima no descarte. A carta de cima do monte e a de cima do descarte também estão em jogo: forme um par com elas e uma carta livre da pirâmide, ou uma com a outra. Para formar um par com a carta de cima do monte clicando, clique primeiro na outra carta e depois no monte. Ou arraste uma carta sobre a outra.
Clique no monte
6 + 7 = 13
- 1 Clique no monte
- 2 6 + 7 = 13
Passo 6
Três passadas pelo monte
Quando o monte acabar, clique no lugar dele: as cartas do descarte voltam e você passa por elas de novo. Dá para fazer isso duas vezes, então você tem três passadas no total. O contador embaixo do monte mostra em que passada você está.
Clique e recomece
Passada 1 de 3
- 1 Clique e recomece
- 2 Passada 1 de 3
Passo 7
Ganhe o jogo
Você ganha quando retira a pirâmide inteira. As cartas que sobram no monte não contam. Não há mais pares nem passadas? Desfaça algumas jogadas e tente outros pares.
Como desmontar mais pirâmides
- Olhe bem antes de formar um par: uma carta muitas vezes tem vários parceiros, e o certo libera as cartas de que você precisa.
- Pense nas fileiras de cima: o topo da pirâmide é a parte mais difícil, então abra caminho até ele desde o início.
- Fique de olho no monte: você vê a carta de cima, então pode planejar o próximo par.
Pontuação
| Jogada | Pontos |
|---|---|
| Par de cartas que somam 13 | +10 |
| Rei sozinho | +5 |
| Carta do monte para o descarte, nova passada | 0 |
No sistema de pontuação por tempo (o padrão) você perde 2 pontos a cada 10 segundos de jogo, e uma vitória rápida dá um bônus de tempo. Você pode mudar para o sistema de pontuação tradicional em Opções.
Dicas
- Antes de formar um par com duas cartas da fileira de baixo, veja quais cartas cada uma libera.
- Não tenha pressa de virar o monte: uma carta que você pula só volta na próxima passada.
- O Rei sai na hora com um clique: ele nunca bloqueia um par.
- Travou? Desfaça algumas jogadas e tente outro par, ou jogue a mesma partida de novo com Repetir jogo.