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Idioma: Português (do Brasil)

Mahjong Connect – como jogar

Mahjong Connect é um jogo de peças para uma pessoa. 144 peças ficam abertas em uma única grade plana, e você as retira em pares: duas peças iguais saem quando uma linha pode ligá-las. Limpe a grade e você ganha.

Como jogar, passo a passo

Passo 1

As peças na mesa

Você joga com 144 peças em uma única grade plana, 18 na largura e 8 na altura. Em um celular na vertical, a grade tem 8 na largura e 18 na altura. Nada fica em cima de nada: você vê todas as peças e pode escolher qualquer uma. As peças que você retirou vão se empilhando no canto superior direito.

Mahjong Connect, passo 1: As peças na mesa Peças retiradas 144 peças em grade
  1. 1 Peças retiradas
  2. 2 144 peças em grade

Passo 2

As peças

Há três naipes com peças de 1 a 9: círculos, bambus (o 1 é um pássaro) e caracteres (o número no canto diz qual é). Depois vêm os ventos (quatro sinais chineses), os dragões (vermelho, verde, e branco numa moldura azul), 4 flores e 4 estações. Cada peça comum aparece 4 vezes, cada flor e cada estação uma vez só.

Mahjong Connect, passo 2: As peças Círculos 1–9 Bambus 1–9 Caracteres 1–9 Ventos Dragões Flores Estações
  1. 1 Círculos 1–9
  2. 2 Bambus 1–9
  3. 3 Caracteres 1–9
  4. 4 Ventos
  5. 5 Dragões
  6. 6 Flores
  7. 7 Estações

Passo 3

Ligue duas peças iguais com uma linha

Clique numa peça: ela ganha uma moldura amarela. Depois clique numa segunda peça igual, e as duas saem da mesa. Você também pode arrastar uma peça para cima da outra. O jogo só aceita o par quando uma linha pode ligar as duas peças passando por lugares vazios. A linha corre reta ao longo de fileiras e colunas e pode fazer no máximo duas curvas. Depois de cada par, o jogo mostra a linha por um momento.

Mahjong Connect, passo 3: Ligue duas peças iguais com uma linha Reta Uma curva
  1. 1 Reta
  2. 2 Uma curva

Passo 4

No máximo duas curvas

Uma linha de um, dois ou três trechos retos está certa: isso dá no máximo duas curvas. Quando as duas peças só poderiam ser ligadas com três curvas ou mais, ou outras peças estão no caminho, o par tem que esperar até você abrir um caminho. Cada par retirado abre novos caminhos, então um par bloqueado agora pode ficar livre logo depois.

Mahjong Connect, passo 4: No máximo duas curvas Duas curvas Bloqueado
  1. 1 Duas curvas
  2. 2 Bloqueado

Passo 5

Por fora da grade

A linha pode sair da grade: ela corre pelo espaço livre em volta e volta para dentro. Por isso, duas peças na mesma borda da grade muitas vezes podem ser ligadas por fora, mesmo com as peças entre elas ainda no lugar.

Mahjong Connect, passo 5: Por fora da grade Por fora da grade
  1. 1 Por fora da grade

Passo 6

Flores e estações

Há duas exceções. Qualquer flor (um sinal vermelho com uma florzinha no canto) combina com qualquer flor, e qualquer estação (um sinal azul com um sol) combina com qualquer estação. Uma flor e uma estação não formam par.

Mahjong Connect, passo 6: Flores e estações Duas flores Duas estações
  1. 1 Duas flores
  2. 2 Duas estações

Passo 7

Dica e sem jogadas

Não vê nenhum par? Clique em “Dica” (a lâmpada na barra de baixo): duas peças que uma linha pode ligar ganham uma moldura azul por um momento, e cada dica custa 10 pontos. Quando nenhum par pode mais ser ligado, o jogo abre sozinho a janela “Sem jogadas”. Nela você pode embaralhar sem custo as peças que sobraram: elas vão para novos lugares e há pares de novo. Você também pode desfazer uma jogada ou começar um novo jogo.

Passo 8

Ganhe o jogo

Você ganha quando retira todas as 144 peças. Toda partida tem solução, mas pares tirados na ordem errada podem travar o jogo. Então desfaça algumas jogadas e escolha outro par.

As regras neste jogo

Pontuação

JogadaPontos
Par de peças+10
Dica (par mostrado)−10
Embaralhar quando não há jogadas0

No sistema de pontuação por tempo (o padrão) você perde 2 pontos a cada 10 segundos de jogo, e uma vitória rápida dá um bônus de tempo. Você pode mudar para o sistema de pontuação tradicional em Opções.

Dicas

Regras de outros jogos