Sudoku – zasady
Sudoku to gra logiczna dla jednej osoby. Dostajesz planszę 9 na 9, na której część cyfr jest już wpisana. Uzupełniasz resztę tak, żeby każda cyfra od 1 do 9 stała raz w każdym wierszu, w każdej kolumnie i w każdym kwadracie 3 na 3.
Jak grać – krok po kroku
Krok 1
Plansza
Plansza ma 81 pól: 9 wierszy, 9 kolumn i 9 kwadratów 3 na 3, oddzielonych grubszą linią. Ciemne cyfry są wpisane na start i nie da się ich zmienić. Puste pola wypełniasz ty. Pod planszą albo obok niej są przyciski z cyframi od 1 do 9.
Cyfra na start
Puste pole
Kwadrat 3 na 3
Cyfry do wpisania
- 1 Cyfra na start
- 2 Puste pole
- 3 Kwadrat 3 na 3
- 4 Cyfry do wpisania
Krok 2
Każda cyfra raz
W każdym wierszu, w każdej kolumnie i w każdym kwadracie 3 na 3 każda cyfra od 1 do 9 stoi dokładnie raz. Każda łamigłówka ma tylko jedno rozwiązanie i znajdziesz je samą logiką, bez zgadywania.
Wiersz
Kolumna
Kwadrat
- 1 Wiersz
- 2 Kolumna
- 3 Kwadrat
Krok 3
Wpisz cyfrę
Stuknij puste pole, a potem cyfrę pod planszą. Możesz też odwrotnie: najpierw stuknij cyfrę, a potem kolejne pola, do których ma trafić. Wiersz, kolumna i kwadrat wybranego pola są przyciemnione, a ta sama cyfra jest podświetlona na całej planszy. Ta sama cyfra stuknięta drugi raz wymazuje pole.
Wybrane pole
Stuknij cyfrę
- 1 Wybrane pole
- 2 Stuknij cyfrę
Krok 4
Błędy
Zła cyfra od razu robi się czerwona. Możesz to wyłączyć w Opcjach („Sudoku: pokazuj błędy od razu”). Błędy nie kończą gry i nie ma ich limitu, ale ich liczba pokaże się na końcu. Przycisk „Wymaż” czyści wybrane pole.
Zła cyfra
- 1 Zła cyfra
Krok 5
Notatki
Gdy nie wiesz, która cyfra pasuje, włącz „Notatki”: cyfry wpisują się wtedy małe, na próbę, kilka w jednym polu. Wpisana cyfra sama znika z notatek w swoim wierszu, kolumnie i kwadracie. Na trudniejszych poziomach notatki bardzo pomagają.
Notatki
Notatki wł./wył.
- 1 Notatki
- 2 Notatki wł./wył.
Krok 6
Podpowiedź i cofanie
„Podpowiedź” wpisuje dobrą cyfrę w jedno pole: w wybrane, jeśli jest puste albo ma złą cyfrę, a jeśli nie, w pole, które da się teraz najłatwiej wypełnić. Każda podpowiedź dodaje 30 sekund do czasu. „Cofnij” u góry ekranu cofa ruchy bez limitu, ale błędy i podpowiedzi zostają policzone.
Krok 7
Poziom i wygląd
W oknie wyboru gier, pod Sudoku, wybierasz „Poziom”: łatwe, średnie, trudne albo bardzo trudne. Łatwe ma więcej cyfr na start, trudniejsze wymagają dłuższego myślenia. Przycisk „Wygląd” przy planszy zmienia jej styl: papier, kafelki, szkło albo ramka.
Krok 8
Koniec gry
Gdy wszystkie pola mają dobre cyfry, otwiera się okno „Sudoku rozwiązane” z czasem, liczbą błędów i podpowiedzi oraz twoim najlepszym czasem na tym poziomie. „Nowa gra” daje nową łamigłówkę, a „Rozdaj ponownie” tę samą jeszcze raz.
Zasady w tej grze
- W sudoku gra się na różne sposoby. Tutaj obowiązują zasady opisane wyżej.
- Klasyczna plansza 9 na 9 z cyframi od 1 do 9.
- Każda łamigłówka ma jedno rozwiązanie, do którego prowadzi sama logika; poziom zależy od tego, jak trudnych kroków wymaga.
- Błędy nie kończą gry i nie mają limitu.
- Zegar stoi, gdy gra jest wstrzymana („Pauza”) albo karta przeglądarki jest schowana.
Punkty
Wynikiem jest czas: im krótszy, tym lepiej. Każda podpowiedź dodaje do niego 30 sekund, błędy nie dodają nic. Przykład: rozwiązujesz łamigłówkę w 9 minut i 40 sekund i bierzesz 2 podpowiedzi, więc twój czas to 10:40. Rozwiązana łamigłówka trafia do twoich statystyk i do Rankingu, osobno dla każdego poziomu; łamigłówka zagrana ponownie liczy się osobno.
Porady
- Zacznij od wierszy, kolumn i kwadratów, w których brakuje tylko kilku cyfr.
- Weź jedną cyfrę i sprawdź każdy kwadrat: często pasuje tylko w jedno jego pole.
- Na trudniejszych poziomach wpisz notatki do pól, w których pasują tylko 2 albo 3 cyfry.
- Stuknij wpisaną cyfrę: podświetlenie od razu pokaże, gdzie już stoi.
Zasady innych gier
- Klondike – zasady
- Podwójny Klondike – zasady
- Pająk – zasady
- Czterdziestu rozbójników – zasady
- FreeCell – zasady
- Piramida – zasady
- Golf – zasady
- Trzy szczyty – zasady
- Skorpion – zasady
- Yukon – zasady
- Mahjong – zasady
- Mahjong Connect – zasady
- Kierki – zasady
- Makao – zasady
- 3-5-8 – zasady
- Tysiąc – zasady
- Brydż – zasady
- Kulki – zasady
- Tryktrak – zasady