Судоку – како се игра
Судоку је логичка игра за једног играча. Добијате таблу 9 са 9 на којој је део цифара већ уписан. Остатак попуњавате тако да свака цифра од 1 до 9 стоји једном у сваком реду, у свакој колони и у сваком квадрату 3 са 3.
Како се игра – корак по корак
Корак 1
Табла
Табла има 81 поље: 9 редова, 9 колона и 9 квадрата 3 са 3, одвојених дебљом линијом. Тамне цифре су уписане на почетку и не могу да се мењају. Празна поља попуњавате ви. Испод табле или поред ње су дугмад са цифрама од 1 до 9.
Почетна цифра
Празно поље
Квадрат 3 са 3
Цифре за унос
- 1 Почетна цифра
- 2 Празно поље
- 3 Квадрат 3 са 3
- 4 Цифре за унос
Корак 2
Свака цифра једном
У сваком реду, у свакој колони и у сваком квадрату 3 са 3 свака цифра од 1 до 9 стоји тачно једном. Свака загонетка има само једно решење и до њега стижете самом логиком, без погађања.
Ред
Колона
Квадрат
- 1 Ред
- 2 Колона
- 3 Квадрат
Корак 3
Упишите цифру
Притисните празно поље, а затим цифру испод табле. Може и обрнуто: прво притисните цифру, а затим свако поље у које треба да иде. Ред, колона и квадрат изабраног поља су затамњени, а иста цифра је истакнута на целој табли. Ако исту цифру притиснете још једном, поље се брише.
Изабрано поље
Притисните цифру
- 1 Изабрано поље
- 2 Притисните цифру
Корак 4
Грешке
Погрешна цифра одмах постаје црвена. То можете да искључите у Опцијама („Судоку: одмах прикажи грешке”). Грешке не завршавају игру и нема им ограничења, али њихов број видите на крају. Дугме „Обриши” брише изабрано поље.
Погрешна цифра
- 1 Погрешна цифра
Корак 5
Белешке
Кад нисте сигурни која цифра одговара, укључите „Белешке”: цифре се тада уписују ситно, на пробу, по неколико у једно поље. Уписана цифра сама нестаје из белешки у свом реду, својој колони и свом квадрату. На тежим нивоима белешке много помажу.
Белешке
Белешке укљ./искљ.
- 1 Белешке
- 2 Белешке укљ./искљ.
Корак 6
Савет и опозив
„Савет” уписује тачну цифру у једно поље: у изабрано, ако је празно или има погрешну цифру, а иначе у поље које је сада најлакше попунити. Сваки савет додаје 30 секунди вашем времену. „Опозив” на врху екрана поништава потезе без ограничења, али грешке и савети остају урачунати.
Корак 7
Ниво и изглед
У прозору Игре, испод игре Судоку, изаберите „Ниво”: лако, средње, тешко или веома тешко. Лаки ниво има више цифара на почетку, тежи траже дуже размишљање. Дугме „Изглед” поред табле мења њен изглед: папир, плочице, стакло или рам.
Корак 8
Крај игре
Кад сва поља имају тачне цифре, отвара се прозор „Судоку је решен” са вашим временом, бројем грешака и савета и вашим најбољим временом на том нивоу. „Нова игра” даје нову загонетку, а „Поновити игру” исту још једном.
Правила у овој игри
- Судоку се игра на разне начине. Овде важе правила изнад.
- Класична табла 9 са 9 са цифрама од 1 до 9.
- Свака загонетка има једно решење до којег води сама логика; ниво зависи од тога колико тешке кораке захтева.
- Грешке не завршавају игру и нема им ограничења.
- Сат стоји док је игра паузирана („Пауза”) или је картица прегледача скривена.
Бодовање
Ваш резултат је време: што је краће, то боље. Сваки савет му додаје 30 секунди, грешке не додају ништа. На пример, решите загонетку за 9 минута и 40 секунди и узмете 2 савета, па је ваше време 10:40. Решена загонетка улази у вашу статистику и на ранг-листу (Ranking), посебно за сваки ниво; поново одиграна загонетка рачуна се посебно.
Савети
- Почните од редова, колона и квадрата у којима недостаје само неколико цифара.
- Узмите једну цифру и проверите сваки квадрат: често у њему одговара само у једно поље.
- На тежим нивоима упишите белешке у поља у која одговарају само 2 или 3 цифре.
- Притисните цифру на табли: истицање одмах показује где она већ стоји.