Sudoku – hogyan kell játszani
A Sudoku egyszemélyes logikai játék. Kapsz egy 9 × 9-es táblát, amelyen néhány szám már a helyén van. A többit úgy töltöd ki, hogy minden szám 1-től 9-ig egyszer szerepeljen minden sorban, minden oszlopban és minden 3 × 3-as négyzetben.
Hogyan kell játszani – lépésről lépésre
1. lépés
A tábla
A táblán 81 mező van: 9 sor, 9 oszlop és 9 darab 3 × 3-as négyzet, amelyeket vastagabb vonal választ el. A sötét számok a kezdéskor adottak, és nem lehet őket megváltoztatni. Az üres mezőket te töltöd ki. A tábla alatt vagy mellett vannak a gombok a számokkal 1-től 9-ig.
Adott szám
Üres mező
3 × 3-as négyzet
Beírható számok
- 1 Adott szám
- 2 Üres mező
- 3 3 × 3-as négyzet
- 4 Beírható számok
2. lépés
Minden szám egyszer
Minden sorban, minden oszlopban és minden 3 × 3-as négyzetben minden szám 1-től 9-ig pontosan egyszer szerepel. Minden feladványnak csak egy megoldása van, és tisztán logikával eljutsz hozzá, találgatás nélkül.
Sor
Oszlop
Négyzet
- 1 Sor
- 2 Oszlop
- 3 Négyzet
3. lépés
Írj be egy számot
Koppints egy üres mezőre, majd egy számra a tábla alatt. Fordítva is lehet: előbb koppints egy számra, aztán minden mezőre, ahová kerülnie kell. A kiválasztott mező sora, oszlopa és négyzete árnyékolt, és ugyanaz a szám az egész táblán kiemelve látszik. Ha ugyanarra a számra még egyszer koppintasz, a mező kiürül.
Kiválasztott mező
Koppints egy számra
- 1 Kiválasztott mező
- 2 Koppints egy számra
4. lépés
Hibák
A rossz szám azonnal pirosra vált. Ezt a Beállításokban kikapcsolhatod („Sudoku: hibák azonnali mutatása”). A hibák nem vetnek véget a játéknak, és nincs belőlük korlát, de a végén látod a számukat. A „Törlés” gomb kiüríti a kiválasztott mezőt.
Rossz szám
- 1 Rossz szám
5. lépés
Jegyzetek
Ha nem vagy biztos benne, melyik szám illik oda, kapcsold be a „Jegyzetek” módot: a számok ekkor kicsiben kerülnek be, próbaképpen, akár több is egy mezőbe. Egy beírt szám magától eltűnik a jegyzetekből a saját sorában, oszlopában és négyzetében. A nehezebb szinteken a jegyzetek sokat segítenek.
Jegyzetek
Jegyzetek be/ki
- 1 Jegyzetek
- 2 Jegyzetek be/ki
6. lépés
Tipp és visszavonás
A „Tipp” a helyes számot írja be egy mezőbe: a kiválasztottba, ha üres vagy rossz szám van benne, különben abba a mezőbe, amelyet most a legkönnyebb kitölteni. Minden tipp 30 másodpercet ad az idődhöz. A képernyő tetején lévő „Visszavonás” korlát nélkül visszavonja a lépéseket, de a hibák és a tippek számolva maradnak.
7. lépés
Szint és kinézet
A Játékok ablakban, a Sudoku alatt választod ki a „Szint” értékét: könnyű, közepes, nehéz vagy nagyon nehéz. A könnyű több számot ad a kezdéskor, a nehezebbek hosszabb gondolkodást kívánnak. A tábla melletti „Kinézet” gomb megváltoztatja a tábla stílusát: papír, lapkák, üveg vagy keret.
8. lépés
A játék vége
Amikor minden mezőben a helyes szám áll, megnyílik a „Sudoku megoldva” ablak az időddel, a hibák és a tippek számával, valamint a legjobb időddel ezen a szinten. Az „Új játék” új feladványt ad, az „Újra játék” pedig ugyanazt még egyszer.
A szabályok ebben a játékban
- A Sudokut sokféleképpen játsszák. Itt a fenti szabályok érvényesek.
- A klasszikus 9 × 9-es tábla, számokkal 1-től 9-ig.
- Minden feladványnak egy megoldása van, amelyhez tisztán logikával el lehet jutni; a szint attól függ, milyen nehéz lépéseket kíván.
- A hibák nem vetnek véget a játéknak, és nincs belőlük korlát.
- Az óra áll, amíg a játék szünetel („Szünet”), vagy a böngésző lapja el van rejtve.
Pontozás
Az eredményed az időd: minél rövidebb, annál jobb. Minden tipp 30 másodpercet ad hozzá, a hibák semmit. Például 9 perc 40 másodperc alatt oldasz meg egy feladványt, és 2 tippet kérsz, így az időd 10:40. A megoldott feladvány bekerül a statisztikádba és a ranglistára, minden szinten külön; az újra lejátszott feladvány külön számít.
Tanácsok
- Kezdd azokkal a sorokkal, oszlopokkal és négyzetekkel, amelyekből csak néhány szám hiányzik.
- Vegyél egy számot, és nézd végig a négyzeteket: gyakran csak egy mezőbe illik bennük.
- A nehezebb szinteken írj jegyzetet azokba a mezőkbe, ahová csak 2 vagy 3 szám illik.
- Koppints egy számra a táblán: a kiemelés azonnal megmutatja, hol áll már.