‹ Vissza a játékhoz
Nyelv: Magyar

Sudoku – hogyan kell játszani

A Sudoku egyszemélyes logikai játék. Kapsz egy 9 × 9-es táblát, amelyen néhány szám már a helyén van. A többit úgy töltöd ki, hogy minden szám 1-től 9-ig egyszer szerepeljen minden sorban, minden oszlopban és minden 3 × 3-as négyzetben.

Hogyan kell játszani – lépésről lépésre

1. lépés

A tábla

A táblán 81 mező van: 9 sor, 9 oszlop és 9 darab 3 × 3-as négyzet, amelyeket vastagabb vonal választ el. A sötét számok a kezdéskor adottak, és nem lehet őket megváltoztatni. Az üres mezőket te töltöd ki. A tábla alatt vagy mellett vannak a gombok a számokkal 1-től 9-ig.

Sudoku, 1. lépés: A tábla Adott szám Üres mező 3 × 3-as négyzet Beírható számok
  1. 1 Adott szám
  2. 2 Üres mező
  3. 3 3 × 3-as négyzet
  4. 4 Beírható számok

2. lépés

Minden szám egyszer

Minden sorban, minden oszlopban és minden 3 × 3-as négyzetben minden szám 1-től 9-ig pontosan egyszer szerepel. Minden feladványnak csak egy megoldása van, és tisztán logikával eljutsz hozzá, találgatás nélkül.

Sudoku, 2. lépés: Minden szám egyszer Sor Oszlop Négyzet
  1. 1 Sor
  2. 2 Oszlop
  3. 3 Négyzet

3. lépés

Írj be egy számot

Koppints egy üres mezőre, majd egy számra a tábla alatt. Fordítva is lehet: előbb koppints egy számra, aztán minden mezőre, ahová kerülnie kell. A kiválasztott mező sora, oszlopa és négyzete árnyékolt, és ugyanaz a szám az egész táblán kiemelve látszik. Ha ugyanarra a számra még egyszer koppintasz, a mező kiürül.

Sudoku, 3. lépés: Írj be egy számot Kiválasztott mező Koppints egy számra
  1. 1 Kiválasztott mező
  2. 2 Koppints egy számra

4. lépés

Hibák

A rossz szám azonnal pirosra vált. Ezt a Beállításokban kikapcsolhatod („Sudoku: hibák azonnali mutatása”). A hibák nem vetnek véget a játéknak, és nincs belőlük korlát, de a végén látod a számukat. A „Törlés” gomb kiüríti a kiválasztott mezőt.

Sudoku, 4. lépés: Hibák Rossz szám
  1. 1 Rossz szám

5. lépés

Jegyzetek

Ha nem vagy biztos benne, melyik szám illik oda, kapcsold be a „Jegyzetek” módot: a számok ekkor kicsiben kerülnek be, próbaképpen, akár több is egy mezőbe. Egy beírt szám magától eltűnik a jegyzetekből a saját sorában, oszlopában és négyzetében. A nehezebb szinteken a jegyzetek sokat segítenek.

Sudoku, 5. lépés: Jegyzetek Jegyzetek Jegyzetek be/ki
  1. 1 Jegyzetek
  2. 2 Jegyzetek be/ki

6. lépés

Tipp és visszavonás

A „Tipp” a helyes számot írja be egy mezőbe: a kiválasztottba, ha üres vagy rossz szám van benne, különben abba a mezőbe, amelyet most a legkönnyebb kitölteni. Minden tipp 30 másodpercet ad az idődhöz. A képernyő tetején lévő „Visszavonás” korlát nélkül visszavonja a lépéseket, de a hibák és a tippek számolva maradnak.

7. lépés

Szint és kinézet

A Játékok ablakban, a Sudoku alatt választod ki a „Szint” értékét: könnyű, közepes, nehéz vagy nagyon nehéz. A könnyű több számot ad a kezdéskor, a nehezebbek hosszabb gondolkodást kívánnak. A tábla melletti „Kinézet” gomb megváltoztatja a tábla stílusát: papír, lapkák, üveg vagy keret.

8. lépés

A játék vége

Amikor minden mezőben a helyes szám áll, megnyílik a „Sudoku megoldva” ablak az időddel, a hibák és a tippek számával, valamint a legjobb időddel ezen a szinten. Az „Új játék” új feladványt ad, az „Újra játék” pedig ugyanazt még egyszer.

A szabályok ebben a játékban

Pontozás

Az eredményed az időd: minél rövidebb, annál jobb. Minden tipp 30 másodpercet ad hozzá, a hibák semmit. Például 9 perc 40 másodperc alatt oldasz meg egy feladványt, és 2 tippet kérsz, így az időd 10:40. A megoldott feladvány bekerül a statisztikádba és a ranglistára, minden szinten külön; az újra lejátszott feladvány külön számít.

Tanácsok

Játssz: Sudoku

Más játékok szabályai