Судоку – как играть
Судоку – логическая игра для одного игрока. Вы получаете поле 9 на 9, на котором часть цифр уже стоит. Вы заполняете остальное так, чтобы каждая цифра от 1 до 9 стояла один раз в каждой строке, в каждом столбце и в каждом квадрате 3 на 3.
Как играть – шаг за шагом
Шаг 1
Поле
На поле 81 клетка: 9 строк, 9 столбцов и 9 квадратов 3 на 3, отделённых более толстой линией. Тёмные цифры стоят с самого начала, их нельзя изменить. Пустые клетки заполняете вы. Под полем или рядом с ним – кнопки с цифрами от 1 до 9.
Исходная цифра
Пустая клетка
Квадрат 3 на 3
Цифры для ввода
- 1 Исходная цифра
- 2 Пустая клетка
- 3 Квадрат 3 на 3
- 4 Цифры для ввода
Шаг 2
Каждая цифра один раз
В каждой строке, в каждом столбце и в каждом квадрате 3 на 3 каждая цифра от 1 до 9 стоит ровно один раз. У каждой головоломки только одно решение, и его можно найти одной логикой, без угадывания.
Строка
Столбец
Квадрат
- 1 Строка
- 2 Столбец
- 3 Квадрат
Шаг 3
Впишите цифру
Нажмите на пустую клетку, а потом на цифру под полем. Можно и наоборот: сначала нажмите на цифру, а потом на каждую клетку, куда она должна встать. Строка, столбец и квадрат выбранной клетки затенены, а та же цифра подсвечена по всему полю. Если ещё раз нажать ту же цифру, клетка очистится.
Выбранная клетка
Нажмите на цифру
- 1 Выбранная клетка
- 2 Нажмите на цифру
Шаг 4
Ошибки
Неверная цифра сразу становится красной. Это можно выключить в настройках («Судоку: сразу показывать ошибки»). Ошибки не заканчивают игру, и их число не ограничено, но в конце вы увидите, сколько их было. Кнопка «Стереть» очищает выбранную клетку.
Неверная цифра
- 1 Неверная цифра
Шаг 5
Заметки
Если вы не уверены, какая цифра подходит, включите «Заметки»: тогда цифры вписываются мелко, на пробу, по нескольку в одну клетку. Вписанная цифра сама исчезает из заметок в своей строке, своём столбце и своём квадрате. На сложных уровнях заметки очень помогают.
Заметки
Заметки вкл./выкл.
- 1 Заметки
- 2 Заметки вкл./выкл.
Шаг 6
Подсказка и отмена
«Подсказка» ставит верную цифру в одну клетку: в выбранную, если она пуста или в ней неверная цифра, а иначе в ту клетку, которую сейчас проще всего заполнить. Каждая подсказка добавляет 30 секунд к вашему времени. «Отменить» вверху экрана отменяет ходы без ограничений, но ошибки и подсказки остаются в счёте.
Шаг 7
Уровень и вид
В окне «Игры», под игрой «Судоку», выберите «Уровень»: лёгкий, средний, сложный или очень сложный. На лёгком уровне в начале больше цифр, на более сложных придётся думать дольше. Кнопка «Вид» рядом с полем меняет его оформление: бумага, плитки, стекло или рамка.
Шаг 8
Конец игры
Когда во всех клетках стоят верные цифры, открывается окно «Судоку решено» с вашим временем, числом ошибок и подсказок и вашим лучшим временем на этом уровне. «Новая игра» даёт новую головоломку, «Повторить игру» – ту же ещё раз.
Правила в этой игре
- В судоку играют по-разному. Здесь действуют правила, описанные выше.
- Классическое поле 9 на 9 с цифрами от 1 до 9.
- У каждой головоломки одно решение, к которому ведёт одна логика; уровень зависит от того, насколько трудных шагов оно требует.
- Ошибки не заканчивают игру, и их число не ограничено.
- Часы стоят, пока игра на паузе («Пауза») или вкладка браузера скрыта.
Очки
Ваш результат – это время: чем оно короче, тем лучше. Каждая подсказка добавляет к нему 30 секунд, ошибки не добавляют ничего. Например, вы решаете головоломку за 9 минут 40 секунд и берёте 2 подсказки, значит, ваше время – 10:40. Решённая головоломка попадает в вашу статистику и в рейтинг (Ranking), отдельно для каждого уровня; головоломка, сыгранная ещё раз, считается отдельно.
Советы
- Начните со строк, столбцов и квадратов, где не хватает всего нескольких цифр.
- Возьмите одну цифру и проверьте каждый квадрат: часто она подходит там только в одну клетку.
- На сложных уровнях вписывайте заметки в клетки, куда подходят только 2 или 3 цифры.
- Нажмите на цифру на поле: подсветка сразу покажет, где она уже стоит.